吸血鬼の印/Mark of the Vampire
(3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
Illus.Winona Nelson (29/80)
影武者/Body Double
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DDM, レア
あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Winona Nelson (15/88)
夜の犠牲/Victim of Night
(黒)(黒)
インスタント DDQ, コモン
吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Winona Nelson (67/76)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Winona Nelson (32/76)
心酔させる勝者/Enthralling Victor
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Winona Nelson (176/254)
血の抗争/Blood Feud
(4)(赤)(赤)
ソーサリー BBD, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Winona Nelson (168/254)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (100/254)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (95/254)
脅威/Threat
(2)(赤)(緑)
ソーサリー RVR, レア
トランプルを持つ赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Winona Nelson (246/)
強撃/Thrash
(赤/緑)(赤/緑)
インスタント RVR, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Winona Nelson (246/)
不正相続/Ill-Gotten Inheritance
(3)(黒)
エンチャント RVR, コモン
あなたのアップキープの開始時に、不正相続は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(5)(黒),不正相続を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。不正相続はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Winona Nelson (77/)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント RVR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Winona Nelson (68/)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RVR, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (47/)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CMM, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (832/)
イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) CMM, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに好きな色1色のマナ2点を加える。
1/1
Illus.Winona Nelson (297/)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) CMM, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (132/)
影武者/Body Double
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMM, アンコモン
あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Winona Nelson (75/)
鱗の召使い/Servant of the Scale
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン
鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
0/0
Illus.Winona Nelson (727/51)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, コモン
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Winona Nelson (680/51)
イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) J22, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに好きな色1色のマナ2点を加える。
1/1
Illus.Winona Nelson (676/51)
白熱の一撃/Fervent Strike
(赤)
インスタント J22, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。
Illus.Winona Nelson (529/51)
不正相続/Ill-Gotten Inheritance
(3)(黒)
エンチャント J22, コモン
あなたのアップキープの開始時に、不正相続は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(5)(黒),不正相続を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。不正相続はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Winona Nelson (427/51)
軽業の妙技/Acrobatic Maneuver
(2)(白)
インスタント J22, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Winona Nelson (138/51)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (182/331)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 2X2, コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (144/331)
影武者/Body Double
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 2X2, アンコモン
あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Winona Nelson (40/331)
アスタリオンの渇望/Astarion's Thirst
(3)(黒)
インスタント CLB, レア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
Illus.Winona Nelson (570/361)
死滅都市の執政/Necropolis Regent
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C21, 神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6/5
Illus.Winona Nelson (147/81)
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
(3)(白)(白)
ソーサリー C21, レア
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
Illus.Winona Nelson (109/81)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C21, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (98/81)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMR, 神話レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (539/361)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (381/361)
造命師の贈り物/Lifecrafter's Gift
(3)(緑)
インスタント CMR, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Winona Nelson (240/361)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Winona Nelson (236/361)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント CMR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Winona Nelson (110/361)
復活の声/Voice of Resurgence
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, レア
対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (227/332)
楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) 2XM, アンコモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から楕円競走の無謀者を自分の手札に戻してもよい。
4/2
Illus.Winona Nelson (101/332)
造命師の贈り物/Lifecrafter's Gift
(3)(緑)
インスタント JMP, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Winona Nelson (409/78)
松明の悪鬼/Torch Fiend
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) JMP, コモン
(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Winona Nelson (367/78)
吸血鬼の印/Mark of the Vampire
(3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
Illus.Winona Nelson (254/78)
掃き飛ばし/Sweep Away
(2)(青)
インスタント JMP, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Winona Nelson (180/78)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (118/78)
渡り鳥の経路/Migratory Route
(3)(白)(青)
ソーサリー C20, アンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
Illus.Winona Nelson (222/322)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (213/322)
蠱惑的な船員/Captivating Crew
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) C20, レア
(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/3
Illus.Winona Nelson (144/322)
苦い真理/Painful Truths
(2)(黒)
ソーサリー C20, レア
収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
Illus.Winona Nelson (134/322)
誘惑の洞窟/Cave of Temptation
土地 MH1, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4),(T),誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Winona Nelson (237/254)