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323 件のカードがヒットしました.

323 件中、301 - 323 件目を表示(検索時間:0.33 秒
闇の末裔/Scion of Darkness  (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ARC, レア

トランプル

闇の末裔がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

6/6
Illus.Mark Zug (23/150)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (64/150)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ARC, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (94/150)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) BBD, コモン

ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Zug (219/254)
点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DDE, レア

飛行

点火するものデアリガズがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、点火するものデアリガズはそのプレイヤーに、これにより公開されたカードのうち選ばれた色のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Mark Zug (47/71)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, アンコモン

疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/3
Illus.Mark Zug (12/65)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle  (緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DDO, コモン

とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Mark Zug (51/65)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (8/82)
歯止め/Stave Off  (白)
インスタント DDN, コモン

色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Mark Zug (61/82)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, アンコモン

疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/3
Illus.Mark Zug (13/81)
石炭焚き/Coal Stoker  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDK, コモン

石炭焚きが戦場に出たとき、あなたがそれを手札から唱えた場合、(赤)(赤)(赤)を加える。

3/3
Illus.Mark Zug (49/80)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/81)
世界を支える者/Sustainer of the Realm  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, アンコモン

飛行

世界を支える者がブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Mark Zug (8/62)
火の突撃者/Pyre Charger  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DD2, アンコモン

速攻

(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (38/62)
頓着無き者/Heedless One  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) EVG, アンコモン

トランプル

頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (7/62)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) V11, 神話レア

各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

0/5
Illus.Mark Zug (3/15)
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) V10, 神話レア

銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは-4/+4の修整を受ける。

(1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれ自身のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Mark Zug (6/15)
Chicken a la King  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UND, レア

6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。

あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。

2/2
Illus.Mark Zug (21/96)
Tainted Monkey  (1)(黒)
クリーチャー ― 猿(Monkey) UNH, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。単語を1つ選ぶ。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。これにより、文章欄に選ばれた単語があるカードが切削されたなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

1/1
Illus.Mark Zug (64/140)
Bureaucracy  (3)(青)(青)
エンチャント UGL, レア

マジック・ザ・ギャザリング・トレーディング・カード・ゲームの参加者(以下「プレイヤー」とする)は、リチャードの手順に関するルールのサブセクション3.1(4)に準じて、各アップキープの開始時に、すでに加えられている一連のアクション(以下「アクション・キュー」とする)を、加えられた順序に従って行う。その後新たなアクションをアクション・キューの最後に追加する。すべてのアクションは単純に体を用いる動作で、プレイヤーが椅子に座ったまま行うことができ、前述のプレイヤーの健康や安全を損なう恐れのないものでなければいけない。

プレイヤー1人が、定められたすべてのアクションを正しい順序で行えなかった場合、Bureaucracyを生け贄に捧げ、前述のプレイヤーは自分の手に持っているすべてのカード(以下「手札」とする)を捨てる。

Illus.Mark Zug (14/94)
Chicken a la King  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UGL, レア

6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。

あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。

2/2
Illus.Mark Zug (17/94)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) UGL, コモン

(黒)

Illus.Mark Zug (86/94)
ペガサス/Pegasus  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Mark Zug (89/94)
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