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72 件のカードがヒットしました.

72 件中、51 - 72 件目を表示(検索時間:0.35 秒
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MM2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Austin Hsu (115/249)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EMA, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Austin Hsu (61/249)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMA, コモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Austin Hsu (116/249)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Austin Hsu (114/221)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C16, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (166/351)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (206/351)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) MM3, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (86/249)
ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap  (3)(緑)(緑)
インスタント ― 罠(Trap) MM3, アンコモン

このターン、対戦相手1人が自分のコントロール下でアーティファクトを戦場に出した場合、あなたはその呪文のマナ・コストを支払うのではなく(1)(緑)を支払ってもよい。

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Austin Hsu (120/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MM3, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (134/249)
熱光線/Heat Ray  (X)(赤)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Austin Hsu (133/249)
小悪魔の遊び/Devil's Play  (X)(赤)
ソーサリー C19, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。

フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Austin Hsu (138/302)
炉の小悪魔/Forge Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) JMP, コモン

炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Austin Hsu (322/78)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト 2XM, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (284/332)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C21, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (220/81)
ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog  (11)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, アンコモン

滅殺3(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを3つ生け贄に捧げる。)

ウラモグの道滅ぼしは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

9/9
Illus.Austin Hsu (4/)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (183/)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) ARC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (22/150)
邪悪の実る時/Evil Comes to Fruition  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン7体を生成する。あなたが土地を10枚以上コントロールしている場合、代わりに緑の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン7体を生成する。

Illus.Austin Hsu (512/150)
風乗りの長魚/Windrider Eel  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ANN, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (30/106)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (44/80)
小悪魔の遊び/Devil's Play  (X)(赤)
ソーサリー DDK, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。

フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Austin Hsu (72/80)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDJ, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (50/90)
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