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243 件のカードがヒットしました.

243 件中、201 - 243 件目を表示(検索時間:27.267 ミリ秒
Bartel Runeaxe  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

警戒

Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

6/5
Illus.Andi Rusu (145/230)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TSR, レア

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Jim Murray (259/289)
クローサの英雄、ストーンブラウ/Stonebrow, Krosan Hero  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) TSP, レア

トランプル

あなたがコントロールする、トランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Ron Spears (247/301)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Jody Clark (358/281)
アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) MOC, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

5/5
Illus.Wisnu Tan (327/0)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Chris Rallis (40/38)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (206/351)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。

対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのコボルド(Kobold)は+2/+2の修整を受ける。

あなたがコボルド呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがドラゴン呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Chris Seaman (41/48)
梁町の暴漢/The Beamtown Bullies  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デビル(Devil)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

警戒、速攻

(T):現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (101/93)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.Raymond Swanland (178/249)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

二段攻撃

百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5
Illus.Slawomir Maniak (175/168)
Bartel Runeaxe  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア

警戒

Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
Hunding Gjornersen  (3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

ランページ1

5/4
Illus.Richard Thomas (152/230)
Livonya Silone  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (160/230)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン

あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。

(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (335/)
無傷のハクトス/Haktos the Unscarred  (赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, レア

各戦闘で、無傷のハクトスは可能なら攻撃する。

無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。

無傷のハクトスは、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値でない)を得る。

6/1
Illus.Ryan Pancoast (218/254)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (128/175)
獅子のカルス/Carth the Lion  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア

獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。

3/5
Illus.Donato Giancola (464/303)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
コイルの破壊者、マリーシ/Marisi, Breaker of the Coil  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C19, 神話レア

戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/4
Illus.Rudy Siswanto (46/302)
Barktooth Warbeard  (4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, コモン

6/5
Illus.Andi Rusu (144/230)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (380/274)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) A25, アンコモン

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Izzy (218/249)
Hunding Gjornersen  (3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

ランページ1

5/4
Illus.Richard Thomas (231/310)
Livonya Silone  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア

あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。

(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (365/280)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) 2X2, 神話レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Paul Bonner (537/331)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (274/350)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CHR, コモン1

ランページ1

4/6
Illus.Mark Poole (79/125)
Barktooth Warbeard  (4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Carly Mazur (351/281)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア

球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。

あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.JungShan (317/271)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade  (2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (75/125)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
略奪の女王、ジョリーン/Jolene, the Plunder Queen  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

プレイヤー1人が1人以上のあなたの対戦相手を攻撃するたび、その攻撃プレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたが1つ以上の宝物トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンと追加の宝物トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:略奪の女王、ジョリーンの上に+1/+1カウンター5個を置く。

2/2
Illus.Caroline Gariba (173/93)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2XM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (213/332)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
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