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検索式: マイア

99 件のカードがヒットしました.

99 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:46.705 ミリ秒
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) CMM, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (36/)
マイアの小包/Parcel Myr  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 手掛かり(Clue)・マイア(Myr) MH2, コモン

(2),マイアの小包を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/1
Illus.Wisnu Tan (54/303)
サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) HOP, コモン

(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。

(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Michael Bruinsma (13/149)
サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) TSR, コモン

(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。

(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Michael Bruinsma (84/289)
サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) FUT, コモン

(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。

(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Michael Bruinsma (56/180)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MMA, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Jim Murray (209/229)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (192/249)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) MOC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (366/0)
マイアの種父/Myr Sire  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) JMP, コモン

マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jaime Jones (475/78)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (128/149)
合金のマイア/Alloy Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MM2, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (201/249)
四足マイア/Myr Quadropod  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

(3):ターン終了時まで、四足マイアのパワーとタフネスを入れ替える。

1/4
Illus.Christopher Rush (138/165)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MOC, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (376/0)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Greg Staples (211/306)
ダークスティールのマイア/Darksteel Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, アンコモン

破壊不能(ダメージや「破壊する」効果では、このクリーチャーは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)

0/1
Illus.Randis Albion (151/249)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) ONC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (138/28)
マイアの種父/Myr Sire  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) CMM, コモン

マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jaime Jones (400/)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (160/165)
合金のマイア/Alloy Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (129/175)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
マイアの試作品/Myr Prototype  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの試作品の上に+1/+1カウンターを1個置く。

マイアの試作品はその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)をあなたが支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。

2/2
Illus.Dave Dorman (214/306)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
マイアの守衛/Myr Custodian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン

マイアの守衛が戦場に出たとき、占術2を行う。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術Xを行うとは、そのプレイヤーが自身のライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを一番下に、残りを一番上に望む順番で置くことである。)

2/3
Illus.Mark Behm (235/271)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C14, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (258/337)
地核搾り/Coretapper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 2XM, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Dany Orizio (244/332)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) BRC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (151/36)
マイアの種父/Myr Sire  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) MBS, コモン

マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jaime Jones (116/155)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DDF, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (43/79)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
マイアの繁殖者/Myr Propagator  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, レア

(3),(T):マイアの繁殖者のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (182/249)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.JungShan (297/271)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) M21, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (234/274)
地核搾り/Coretapper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
マイアの適合者/Myr Adapter  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

マイアの適合者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ben Thompson (210/306)
マイアの苦役者/Myr Servitor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) UMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1
Illus.John Matson (230/254)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
マイアの月帯び/Myr Moonvessel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, コモン

マイアの月帯びが死亡したとき、(◇)を加える。

1/1
Illus.Dany Orizio (133/165)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C21, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (253/81)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMM, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (967/)
銅のマイア/Copper Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
磁石マイア/Lodestone Myr  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, レア

トランプル

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Greg Staples (117/149)
マイアの苦役者/Myr Servitor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1
Illus.John Matson (139/165)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (166/249)
マイアの精神使い/Myr Mindservant  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, アンコモン

(2),(T):あなたのライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Dave Dorman (213/306)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C18, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (212/307)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) IMA, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (224/249)
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