滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RVR, コモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (226/)
滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
よろめく殻/Shambling Shell
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RVR, コモン
よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
3/1
Illus.Joel Thomas (460/)
禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) C15, レア
飛行
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Greg Staples (238/342)
よろめく殻/Shambling Shell
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン
よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
3/1
Illus.Joel Thomas (230/306)
禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) CMD, レア
飛行
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Greg Staples (236/305)
草ハイドラ/Phytohydra
(2)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) RVR, レア
草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
1/1
Illus.Jim Murray (210/)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) IMA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Christine Choi (202/249)
禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, レア
飛行
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Greg Staples (238/306)
草ハイドラ/Phytohydra
(2)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) RAV, レア
草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
1/1
Illus.Jim Murray (218/306)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) APC, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (106/143)
腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) DGM, アンコモン
腐敗農場の骸骨ではブロックできない。
(2)(黒)(緑),カードを4枚切削する:腐敗農場の骸骨をあなたの墓地から戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Maciej Kuciara (98/156)
根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper
(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ホラー(Horror) MID, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(緑)(青),(T),根のとぐろの忍び寄るものを追放する:追放領域にありあなたがオーナーでフラッシュバックを持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Iris Compiet (238/277)
森の悪霊の絞殺者/Woodwraith Strangler
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:森の悪霊の絞殺者を再生する。
2/2
Illus.Pat Lee (241/306)
嘆き細工/Mournwillow
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン
速攻
昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。
3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) DDJ, アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Peter Mohrbacher (56/90)
ヴィグの水植物/Vigean Hydropon
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
ヴィグの水植物は、攻撃したりブロックしたりできない。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) 2X2, コモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Svetlin Velinov (204/331)
苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton
(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) ZNR, アンコモン
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
苔穴の骸骨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2/2
Illus.Bryan Sola (228/280)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Peter Mohrbacher (158/274)
よろめく殻/Shambling Shell
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) DDJ, コモン
よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
3/1
Illus.Joel Thomas (57/90)
禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) C16, レア
飛行
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Greg Staples (228/351)
大いなる苔犬/Greater Mossdog
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・犬(Dog) RVR, コモン
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
3/3
Illus.Chippy (145/)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) IMA, コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.Matt Stewart (190/249)
湿地帯のグロフ/Bayou Groff
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・犬(Dog) STX, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(3)を支払う。
5/4
Illus.Ilse Gort (121/275)
起源のハイドラ/Genesis Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) MOC, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Donato Giancola (298/0)
草タイタン/Phytotitan
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, レア
草タイタンが死亡したとき、オーナーの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/2
Illus.Marco Nelor (191/269)
ユートピアの木/Utopia Tree
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) 9ED, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
0/2
Illus.Gary Ruddell (277/350)
忍び寄る大蔦/Creeperhulk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) C14, レア
トランプル
(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になるとともにトランプルを得る。
5/5
Illus.Ralph Horsley (42/337)
のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・犬(Dog) DGM, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
活用(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Ryan Barger (50/156)
茨の壁/Wall of Brambles
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):茨の壁を再生する。
2/3
Illus.Anson Maddocks (224/302)
大いなる苔犬/Greater Mossdog
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・犬(Dog) MMA, コモン
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
3/3
Illus.Chippy (146/229)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MIR, コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.John Matson (253/350)
起源のハイドラ/Genesis Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) NEC, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Donato Giancola (118/38)
ユートピアの木/Utopia Tree
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) INV, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
0/2
Illus.Gary Ruddell (219/350)
忍び寄る大蔦/Creeperhulk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) J22, レア
トランプル
(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になるとともにトランプルを得る。
5/5
Illus.Ralph Horsley (643/51)
茨の壁/Wall of Brambles
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):茨の壁を再生する。
2/3
Illus.Anson Maddocks (224/302)
大いなる苔犬/Greater Mossdog
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・犬(Dog) RAV, コモン
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
3/3
Illus.Chippy (169/306)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) NCC, コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.Matt Stewart (319/93)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
0/2
Illus.Trevor Claxton (48/88)
解放の樹/Tree of Redemption
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) A25, 神話レア
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Vincent Proce (191/249)
森の女人像/Sylvan Caryatid
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア
防衛、呪禁
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) C16, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (175/351)
墓所の茨/Grave Bramble
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) JMP, コモン
防衛、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
3/4
Illus.Anthony Jones (401/78)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア
上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) TSB, タイムシフト
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.John Matson (89/121)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
草むした拱門/Overgrown Arch
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン
防衛
(T):あなたは1点のライフを得る。
(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
解放の樹/Tree of Redemption
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
ケンタウルスの壊し蔦/Centaur Vinecrasher
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ケンタウルス(Centaur) C18, レア
トランプル
ケンタウルスの壊し蔦は、すべての墓地にある土地カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土地カードが1枚いずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるケンタウルスの壊し蔦をあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Robbie Trevino (135/307)