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121 件のカードがヒットしました.

121 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:51.512 ミリ秒
コーの先導/Outrider en-Kor  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの先導に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (31/301)
帆凧の僧侶/Kitesail Cleric  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

キッカー(2)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)

飛行

帆凧の僧侶が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

1/1
Illus.PINDURSKI (20/280)
コーの鎌使い/Kor Scythemaster  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

コーの鎌使いが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (23/184)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) SPG,

石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。

1/2
Illus. (501/0)
真心の光を放つ者/Devout Lightcaster  (白)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZEN, レア

プロテクション(黒)

真心の光を放つ者が戦場に出たとき、黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Shelly Wan (10/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (20/249)
絹拳の修道団/Silkenfist Order  (3)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, アンコモン

絹拳の修道団がブロックされた状態になるたび、絹拳の修道団をアンタップする。

3/5
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (20/143)
従者つきの癒し手/Attended Healer  (3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) J22, アンコモン

あなたが各ターンに最初にライフを得るたび、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(白):他のクレリック(Cleric)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

2/3
Illus.Wisnu Tan (152/51)
コーの地図作り/Kor Cartographer  (3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) KHC, コモン

コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (28/119)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) JMP, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Scott Chou (116/78)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン

帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
コーの奉納者/Kor Sanctifiers  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) C15, コモン

キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)

コーの奉納者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/3
Illus.Dan Scott (73/342)
石鍛冶の見習い/Stoneforge Acolyte  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中から装備品(Equipment)カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Chris Rallis (38/184)
暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) C15, コモン

飛行

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

2/1
Illus.Steve Argyle (67/342)
コーの火歩き/Kor Firewalker  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) A25, アンコモン

プロテクション(赤)

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

2/2
Illus.Matt Stewart (21/249)
絹拳の闘士/Silkenfist Fighter  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, コモン

絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。

1/3
Illus.Mark Brill (19/143)
従者つきの癒し手/Attended Healer  (3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

あなたが各ターンに最初にライフを得るたび、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(白):他のクレリック(Cleric)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

2/3
Illus.Wisnu Tan (6/280)
コーの地図作り/Kor Cartographer  (3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ZNC, コモン

コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (18/142)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) BBD, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Scott Chou (93/254)
オンドゥの精霊の踊り手/Ondu Spiritdancer  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) CMM, レア

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回のみ行える。

3/3
Illus.Tran Nguyen (756/)
コーの奉納者/Kor Sanctifiers  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) C14, コモン

キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)

コーの奉納者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/3
Illus.Dan Scott (76/337)
岩屋の巡礼者/Stone Haven Pilgrim  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) JMP, アンコモン

岩屋の巡礼者が攻撃するたび、あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、岩屋の巡礼者は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (6/78)
暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン

飛行

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

2/1
Illus.Steve Argyle (16/248)
コーの火歩き/Kor Firewalker  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

プロテクション(赤)

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

2/2
Illus.Matt Stewart (11/145)
コーのシャーマン/Shaman en-Kor  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) STH, レア

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのシャーマンに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるダメージは、代わりにコーのシャーマンに与えられる。

1/2
Illus.Jeff Miracola (15/143)
武装の達人/Armament Master  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア

あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) PC2, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Scott Chou (9/156)
オンドゥの僧侶/Ondu Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

オンドゥの僧侶か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Jim Murray (30/249)
コーの奉納者/Kor Sanctifiers  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) HOP, コモン

キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)

コーの奉納者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/3
Illus.Dan Scott (3/149)
岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, レア

あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jason Rainville (37/184)
絶壁の救助者/Cliffside Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) C19, アンコモン

警戒

(T),絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (1/302)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
影の滑空者/Shadow Glider  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) BFZ, コモン

飛行

2/2
Illus.Steve Prescott (47/274)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
コーの刃使い/Kor Blademaster  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Scott Chou (31/248)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
ルーンの与え手/Giver of Runes  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH2, レア

(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。

1/2
Illus.Seb McKinnon (503/303)
コーの奉納者/Kor Sanctifiers  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZEN, コモン

キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)

コーの奉納者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/3
Illus.Dan Scott (22/249)
岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) BFZ, コモン

(白),(T):あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Anna Steinbauer (51/274)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM2, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (22/249)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
コーの飛空士/Kor Aeronaut  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

飛行

コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (10/79)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
ルーンの与え手/Giver of Runes  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH1, レア

(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。

1/2
Illus.Seb McKinnon (13/254)
コーの装具役/Kor Outfitter  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。

2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)
孤独な宣教師/Lone Missionary  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) DDN, コモン

孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (49/82)
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