ギックスのくぐつ師/Gixian Puppeteer
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・邪術師(Warlock) BRO, レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ギックスのくぐつ師が死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4/3
Illus.Bastien L. Deharme (328/287)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン
飛行
あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
闇の試み/Dark Dabbling
(2)(黒)
インスタント ORI, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。
Illus.Bastien L. Deharme (89/272)
リトヤラの霧/Mists of Littjara
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
Illus.Bastien L. Deharme (67/285)
鍵守り/Keeper of Keys
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア
鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。
4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
周到の書記官/Scribe of the Mindful
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
(1),(T),周到の書記官を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (68/264)
心理腐食/Psychic Corrosion
(2)(青)
エンチャント M19, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。
Illus.Bastien L. Deharme (68/280)
賢者街の学者/Sage's Row Savant
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) J22, コモン
賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (341/51)
賢者街の学者/Sage's Row Savant
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) JMP, コモン
賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (171/78)
賢者街の学者/Sage's Row Savant
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RNA, コモン
賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (49/259)
泉のジン/Djinn of the Fountain
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、泉のジンは+1/+1の修整を受ける。
・泉のジンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・占術1を行う。
4/4
Illus.Bastien L. Deharme (47/281)
幽霊船/Ghost Ship
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) A25, コモン
飛行
(青)(青)(青):幽霊船を再生する。
2/4
Illus.Bastien L. Deharme (60/249)
選定された聖歌員/Anointed Chorister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
コーの矛槍/Kor Halberd
(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
債務の聖職者/Ministrant of Obligation
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RVR, アンコモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (23/)
儚い存在/Ephemerate
(白)
インスタント MH2, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Bastien L. Deharme (501/303)
債務の聖職者/Ministrant of Obligation
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, コモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (43/)
儚い存在/Ephemerate
(白)
インスタント MH1, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Bastien L. Deharme (7/254)
スレイベンの見張り/Thraben Watcher
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン
飛行、警戒
これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (34/303)
債務の聖職者/Ministrant of Obligation
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (16/259)
鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament
(X)(白)(白)
インスタント XLN, レア
あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Bastien L. Deharme (33/279)
束縛の司教/Bishop of Binding
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア
束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。
束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
静寂をもたらすもの/Hushbringer
(1)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, レア
飛行、絆魂
クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。
1/2
Illus.Bastien L. Deharme (18/269)
叙爵/Dub
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
Illus.Bastien L. Deharme (16/274)
定命の枢軸/Axis of Mortality
(4)(白)(白)
エンチャント XLN, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。あなたは「その両者はライフ総量を交換する。」を選んでもよい。
Illus.Bastien L. Deharme (3/279)
叙爵/Dub
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
Illus.Bastien L. Deharme (15/269)
覚醒の太陽の神官/Priest of the Wakening Sun
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白)(白),覚醒の太陽の神官を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから恐竜カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (27/279)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty
(4)(白)(白)
伝説のアーティファクト J22, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Bastien L. Deharme (166/51)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty
(4)(白)(白)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Bastien L. Deharme (9/269)
王神の信者/God-Pharaoh's Faithful
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン
あなたが青か黒か赤である呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
0/4
Illus.Bastien L. Deharme (14/199)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty
(4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
天界の処罰者/Celestial Enforcer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Bastien L. Deharme (11/274)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks
(1)(赤)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン
この事件(Case)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
解明条件 ― このターン、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 ― この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
Illus.Bastien L. Deharme (113/0)
血管切り裂き魔/Vein Ripper
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア
飛行
護法 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
6/5
Illus.Bastien L. Deharme (110/0)