ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, レア
あなたが青の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたの対戦相手は、ディミーアの脳外科医、シアクーによって追放されたカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
2/3
Illus.Cyril Van Der Haegen (196/306)
大渦の大天使/Maelstrom Archangel
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 天使(Angel) JMP, 神話レア
飛行
大渦の大天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札から呪文を1つ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5/5
Illus.Cyril Van Der Haegen (454/78)
大渦の大天使/Maelstrom Archangel
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 天使(Angel) CON, 神話レア
飛行
大渦の大天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札から呪文を1つ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5/5
Illus.Cyril Van Der Haegen (115/145)
潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix
(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) C13, コモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/356)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) 2XM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (225/332)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
サングライトの反発/Sangrite Backlash
(黒/緑)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARB, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。
Illus.Cyril Van Der Haegen (139/145)
メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter
(3)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン
(1)(青/黒),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (171/301)
ならず者の手袋/Rogue's Gloves
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JMP, アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (479/78)
ならず者の手袋/Rogue's Gloves
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M19, アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (243/280)
ならず者の手袋/Rogue's Gloves
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (227/269)
研磨車/Whetwheel
(4)
アーティファクト FUT, レア
(X)(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。
変異(3)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (168/180)
帆凧/Kitesail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (781/51)
帆凧/Kitesail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (212/221)
帆凧/Kitesail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (208/249)
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
(1)
アーティファクト LRW, コモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (261/301)
帆凧/Kitesail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (218/249)
脊髄寄生虫/Spinal Parasite
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 5DN, アンコモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
脊髄寄生虫から+1/+1カウンターを2個取り除く:パーマネント1つを対象とする。その上からいずれかのカウンターを1個取り除く。
-1/-1
Illus.Cyril Van Der Haegen (155/165)
帆凧/Kitesail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Cyril Van Der Haegen (126/145)
幽霊火の刃/Ghostfire Blade
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(3)
これが無色のクリーチャーを対象としたなら、幽霊火の刃の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
Illus.Cyril Van Der Haegen (220/269)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 C13, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (300/356)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 CMD, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (279/305)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 PC2, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (120/156)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 ZEN, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (215/249)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 ZNC, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (133/142)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 C18, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (260/307)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 C17, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (258/309)