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579 件のカードがヒットしました.

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Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト ME4, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (195/269)
Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト LEA, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (241/302)
Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト LEB, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (241/302)
Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト 2ED, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (241/302)
ダクムーアの女魔術師/Dakmor Sorceress  (5)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・魔術師(Sorcerer) P02, レア

ダクムーアの女魔術師のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/4
Illus.Matthew Wilson (71/165)
ダクムーアの女魔術師/Dakmor Sorceress  (5)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・魔術師(Sorcerer) S99, レア

ダクムーアの女魔術師のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/4
Illus.Matthew Wilson (74/173)
ダルコヴァンの露営地/Dalkovan Encampment  
土地 TDM, レア

あなたが沼(Swamp)や山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):このターンにあなたが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。

Illus.Raymond Bonilla (394/0)
暗黒の凱歌/Dark Triumph  (4)(黒)
インスタント NEM, アンコモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (55/143)
欺罔地帯/Deceptive Landscape  
土地 TDC, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(白)(黒)(緑)((白)(黒)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (356/0)
欺罔地帯/Deceptive Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(白)(黒)(緑)((白)(黒)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (219/0)
ディープウッドの使節/Deepwood Legate  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) MMQ, アンコモン

いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(黒):ターン終了時まで、ディープウッドの使節は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Pete Venters (132/350)
汚涜/Defile  (黒)
インスタント 40K, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Stanton Feng (199/168)
汚涜/Defile  (黒)
インスタント MH1, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Joe Slucher (86/254)
汚涜/Defile  (黒)
インスタント MH2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Joe Slucher (513/303)
腐水の悪霊/Dirtwater Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) MIR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(黒):腐水の悪霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Steve Luke (117/350)
ドミナリアの審判/Dominaria's Judgment  (2)(白)
インスタント PLS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合プロテクション(白)を得て、あなたが島(Island)をコントロールしている場合プロテクション(青)を得て、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合プロテクション(黒)を得て、あなたが山(Mountain)をコントロールしている場合プロテクション(赤)を得て、あなたが森(Forest)をコントロールしている場合プロテクション(緑)を得る。

Illus.John Avon (4/143)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 PIP, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Liiga Smilshkalne (493/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 DMC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (207/48)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 LTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Chris Cold (304/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 WHO, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Henry Peters (490/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 OTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (289/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 DSC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (271/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 TDC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (357/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 FIC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Wei Guan (387/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 ECC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (147/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 TMC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (64/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 MSC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (468/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 XLN, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (252/279)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 M10, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (223/249)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 M11, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (223/249)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 M12, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (225/249)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 M13, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (222/249)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 ANN, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (93/106)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 C16, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (292/351)
戦慄の存在/Dread Presence  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) M20, レア

沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦慄の存在はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Anthony Palumbo (96/280)
戦慄の存在/Dread Presence  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) J22, レア

沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦慄の存在はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Anthony Palumbo (403/51)
ドロスのゴーレム/Dross Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン

親和(沼(Swamp))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする沼1つにつき(1)少なくなる。)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Adam Rex (119/165)
Drought  (2)(白)(白)
エンチャント ICE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、Droughtを生け贄に捧げる。

呪文は、それを唱えるためのコストがそれらのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる」だけ多くなる。

起動型能力は、それを起動するためのコストがそれらの起動コストに含まれる黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼を1つ生け贄に捧げる」だけ多くなる。

Illus.NeNe Thomas (21/383)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 PIP, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (494/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 LTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Calder Moore (305/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 WHO, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (492/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 DRC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (152/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 FIC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Constantin Marin (388/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 MSC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (469/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 FRC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (69/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 XLN, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (253/279)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M10, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M11, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M12, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (226/249)
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