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11124 件のカードがヒットしました.

11124 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.36 秒
霊気の薬瓶/Aether Vial  (1)
アーティファクト V10, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Karl Kopinski (1/15)
霊気変換の導管/Aetherflux Conduit  (6)
アーティファクト DRC, レア

あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたはその呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい個数の(E)(エネルギー(energy)・カウンター)を得る。

(T),(E)50個を支払う:カード7枚を引く。あなたの手札から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Michael Phillippi (33/0)
霊気式増幅器/Aetheric Amplifier  (3)
アーティファクト DRC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):以下から1つを選ぶ。起動はソーサリーとしてのみ行う。

・パーマネント1つを対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

・あなたが持っている各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Victor Sales (34/0)
霊気飛蜂/Aetherjacket  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DFT, コモン

飛行、警戒

(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:これでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Domenico Cava (230/)
改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン

改革派の霊気砲手が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。

1/2
Illus.Johann Bodin (106/264)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト M3C, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (281/0)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト DRC, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (123/0)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
アガディームの密教信者/Agadeem Occultist  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, レア

(T):対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのマナ総量があなたがコントロールする同盟者(Ally)の数以下であるなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

0/2
Illus.Vance Kovacs (48/145)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron  (2)
伝説のアーティファクト WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。

(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Jason A. Engle (366/0)
年季の入った礼拝堂/Age-Graced Chapel  
土地 MH3, アンコモン

年季の入った礼拝堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Maxime Minard (254/0)
玻璃翼の恩寵/Glasswing Grace  (3)(白/黒)(白/黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH3, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と絆魂を持つ。

Illus.Craig Elliott (254/0)
エージェント、フィル・コールソン/Agent Phil Coulson  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒

(T):あなたがコントロールしていてこれでない各英雄(Hero)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Marc Aspinall (402/0)
Aggressive Crag  
土地 _MB, コモン

Illus.Demitrios Feredinos (112/0)
アジリティのボブルヘッド/Agility Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得、このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。

Illus.Daarken (1062/0)
アグナ・ケラ/Agna Qel'a  
土地 TLA, レア

あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

Illus.Dom Lay (387/0)
アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

速攻

アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/2
Illus.Seb McKinnon (117/264)
アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) J25, アンコモン

速攻

アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/2
Illus. (514/0)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) IMA, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (4/249)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) 2X2, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (5/331)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) CMM, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (7/)
飛行船の機関室/Airship Engine Room  
土地 TLA, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Andreas Rocha (265/0)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

先制攻撃

(赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Nottsuo (152/306)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) EVG, アンコモン

先制攻撃

(赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Nottsuo (33/62)
悪忌の教練官/Akki Drillmaster  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/2
Illus.Alan Pollack (92/165)
屑鉄食いの悪忌/Akki Scrapchomper  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin) MOM, コモン

(1)(赤),(T),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/1
Illus.Wisnu Tan (130/0)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (210/249)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 CMD, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (264/305)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C13, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (272/356)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C17, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (233/309)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C18, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (231/307)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C19, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (226/302)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 DDK, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (73/80)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 DDP, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (67/75)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UMA, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (121/254)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus. (515/0)
アクロスの看守/Akroan Jailer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
アクロスの猛犬/Akroan Mastiff  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JOU, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Zoltan Boros (3/165)
Al-abara's Carpet  (5)
アーティファクト LEG, レア

(5),(T):このターン、飛行を持たない攻撃しているクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Kaja Foglio (271/310)
Al-abara's Carpet  (5)
アーティファクト ME4, レア

(5),(T):このターン、飛行を持たない攻撃しているクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Kaja Foglio (177/269)
石膏の壁/Alabaster Wall  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Randy Gallegos (2/350)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン2

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (34/92)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME4, レア

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (106/269)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHR, アンコモン1

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (44/125)
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