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199 件のカードがヒットしました.

199 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:2.541 ミリ秒
愚か者の死/Fool's Demise  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

愚か者の死が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、愚か者の死をオーナーの手札に戻す。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (64/301)
愚か者の死/Fool's Demise  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) C14, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

愚か者の死が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、愚か者の死をオーナーの手札に戻す。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (111/337)
鍛冶鎚の百長/Forgehammer Centurion  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、鍛冶鎚の百長の上に油(oil)カウンター1個を置く。

鍛冶鎚の百長が攻撃するたび、これの上から油カウンター2個を取り除いてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (130/271)
堅忍不屈/Fortitude  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

堅忍不屈が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堅忍不屈をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daren Bader (253/350)
巨人の遺伝/Giant Inheritance  (4)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+5/+5の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。」を持つ。

巨人の遺伝が戦場から墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。

Illus.Borja Pindado (53/0)
ぎらつく油/Glistening Oil  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。

Illus.Steven Belledin (62/175)
ゴブリンの爆裂樽/Goblin Boom Keg  (4)
アーティファクト FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、ゴブリンの爆裂樽を生け贄に捧げる。

ゴブリンの爆裂樽が戦場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの爆裂樽はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Viktor Titov (159/185)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
孵化計画/Hatching Plans  (1)(青)
エンチャント WOT, アンコモン

孵化計画が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを3枚引く。

Illus.Matteo Marjoram (20/)
孵化計画/Hatching Plans  (1)(青)
エンチャント GPT, レア

孵化計画が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを3枚引く。

Illus.Heather Hudson (27/165)
獄庫/Helvault  (3)
伝説のアーティファクト DKA, 神話レア

(1),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(7),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

獄庫が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jaime Jones (151/158)
希望ある祈祷/Hopeful Vigil  (1)(白)
エンチャント WOE, コモン

希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(白):希望ある祈祷を生け贄に捧げる。

Illus.Jake Murray (17/0)
望み無き悪夢/Hopeless Nightmare  (黒)
エンチャント WOE, コモン

望み無き悪夢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失う。

望み無き悪夢が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(黒):望み無き悪夢を生け贄に捧げる。

Illus.Dominik Mayer (95/0)
地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(2),(T),地平線の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

地平線の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (165/249)
回収の接合者、イチ=テキク/Ich-Tekik, Salvage Splicer  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

回収の接合者、イチ=テキクが戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、回収の接合者、イチ=テキクの上に+1/+1カウンターを1個と、あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Aleksi Briclot (580/361)
胆液の影/Ichor Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト BOR, アンコモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (84/)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (143/36)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト MBS, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (110/155)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト 2XM, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (261/332)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト C14, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (241/337)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト C16, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (258/351)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト C21, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (245/81)
発火器具/Implement of Combustion  (1)
アーティファクト AER, コモン

(赤),発火器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。発火器具はそれに1点のダメージを与える。

発火器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Efflam Mercier (155/184)
検査器具/Implement of Examination  (3)
アーティファクト AER, コモン

(青),検査器具を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

検査器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Darek Zabrocki (156/184)
獰猛器具/Implement of Ferocity  (1)
アーティファクト AER, コモン

(緑),獰猛器具を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

獰猛器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Jason Kang (157/184)
改良器具/Implement of Improvement  (1)
アーティファクト AER, コモン

(白),改良器具を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

改良器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Kieran Yanner (158/184)
悪意器具/Implement of Malice  (2)
アーティファクト AER, コモン

(黒),悪意器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

悪意器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (159/184)
誘導記憶喪失/Induced Amnesia  (2)(青)
エンチャント RIX, レア

誘導記憶喪失が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きに追放し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

誘導記憶喪失が戦場から墓地に置かれたとき、それらの追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Chris Rallis (40/196)
ウークタビーの王子、キーボ/Kibo, Uktabi Prince  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猿(Monkey)・貴族(Noble) J22, 神話レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ、《バナナ/Banana》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしていて類人猿(Ape)や猿(Monkey)である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

ウークタビーの王子、キーボが攻撃するたび、防御プレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Filipe Pagliuso (835/51)
鳩の騎士/Knight of Doves  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/3
Illus.Volkan Baga (19/0)
節骨の魔女/Knucklebone Witch  (黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたは節骨の魔女の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Jim Pavelec (120/301)
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMC, レア

飛行

他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

6/6
Illus.Jakub Kasper (114/48)
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) ORI, レア

飛行

他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

6/6
Illus.Jakub Kasper (104/272)
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) J22, レア

飛行

他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

6/6
Illus.Jakub Kasper (431/51)
ブリキ通りの男爵、クレンコ/Krenko, Baron of Tin Street  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MKM, レア

速攻

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各ゴブリン(Goblin)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

アーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.Marko Manev (350/0)
クロヴの囁き/Krovikan Whispers  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

累加アップキープ(青)または(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

クロヴの囁きが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはその上に置かれている経年カウンター1個につき2点のライフを失う。

Illus.Nick Percival (39/155)
クロヴァドの脚肉/Krovod Haunch  (白)
アーティファクト ― 食物(Food)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(2),(T),クロヴァドの脚肉を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

クロヴァドの脚肉が戦場から墓地に置かれたとき、(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (21/0)
最後の笑い/Last Laugh  (2)(黒)(黒)
エンチャント TOR, レア

最後の笑い以外のパーマネントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、最後の笑いは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

戦場にクリーチャーが1体も存在しない場合、最後の笑いを生け贄に捧げる。

Illus.John Matson (68/143)
離陸/Launch  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

離陸が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、離陸をオーナーの手札に戻す。

Illus.Val Mayerik (82/350)
レンバス/Lembas  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) LTR, コモン

レンバスが戦場に出たとき、占術1を行う。その後、カード1枚を引く。

(2),(T),レンバスを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

レンバスが戦場から墓地に置かれたとき、オーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Viko Menezes (243/)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント ME4, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (89/269)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント LEA, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント LEB, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント 2ED, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
磁力地雷/Magnetic Mine  (4)
アーティファクト MBS, レア

他のアーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、磁力地雷はそのアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.David Rapoza (113/155)
狼のまとい身/Mantle of the Wolf  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

狼のまとい身が戦場から墓地に置かれたとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Simon Dominic (178/254)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFC, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (102/62)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (109/36)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (90/264)
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