白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (16/249)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (21/272)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C20, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (93/322)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C21, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (95/81)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (6/81)
騎士の誓約/Knight's Pledge
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Magali Villeneuve (19/280)
今田の旗印/Konda's Banner
(2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア
今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。
装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Donato Giancola (259/306)
今田の旗本/Konda's Hatamoto
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/2
Illus.Lars Grant-West (31/306)
コーの飛空士/Kor Aeronaut
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
飛行
コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (17/249)
コーの飛空士/Kor Aeronaut
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
飛行
コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (10/79)
コーの刃使い/Kor Blademaster
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
二段攻撃
あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
コーの懲罰者/Kor Castigator
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
コーの懲罰者はエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)によってはブロックされない。
3/1
Illus.Greg Opalinski (35/274)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM2, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (22/249)
コーの火歩き/Kor Firewalker
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
プロテクション(赤)
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2
Illus.Matt Stewart (11/145)
コーの火歩き/Kor Firewalker
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) A25, アンコモン
プロテクション(赤)
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2
Illus.Matt Stewart (21/249)
コーの矛槍/Kor Halberd
(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
コーの安息所/Kor Haven
伝説の土地 LTC, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1)(白),(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Erikas Perl (368/0)
コーの安息所/Kor Haven
伝説の土地 NEM, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(白),(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Darrell Riche (141/143)
コーの綱投げ/Kor Line-Slinger
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ROE, コモン
(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/1
Illus.Steve Prescott (30/248)
コーの装具役/Kor Outfitter
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。
2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)
コーの空漁師/Kor Skyfisher
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2/3
Illus.Dan Scott (23/249)
コーの空漁師/Kor Skyfisher
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM3, コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2/3
Illus.Dan Scott (11/249)
コーの空漁師/Kor Skyfisher
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2/3
Illus.Dan Scott (8/79)
コーの空漁師/Kor Skyfisher
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDO, コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2/3
Illus.Dan Scott (16/65)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (31/248)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) PC2, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (9/156)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) BBD, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (93/254)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) JMP, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (116/78)
Koskun Keep
土地 HML, アンコモン3
(T):(◇)を加える。
(1),(T):(赤)を加える。
(2),(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Pat Morrissey (114/140)
コジレックの命令/Kozilek's Command
(X)(◇)(◇)
同族・インスタント ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, レア
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンX体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術Xを行い、その後、カード1枚を引く。
・マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・墓地にあるカード最大X枚を対象とする。それらを追放する。
Illus.Yeong-Hao Han (11/0)
クラーケンの目/Kraken's Eye
(2)
アーティファクト DST, アンコモン
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (126/165)
クラーケンの目/Kraken's Eye
(2)
アーティファクト 9ED, アンコモン
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (302/350)
クラーケンの目/Kraken's Eye
(2)
アーティファクト 10E, アンコモン
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (329/383)
クラーケンの目/Kraken's Eye
(2)
アーティファクト M10, アンコモン
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (213/249)
クラーケンの目/Kraken's Eye
(2)
アーティファクト M11, アンコモン
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (210/249)
クラーケンの目/Kraken's Eye
(2)
アーティファクト M12, アンコモン
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (211/249)
クラークの親指/Krark's Thumb
(2)
伝説のアーティファクト MRD, レア
あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。
Illus.Ron Spencer (190/306)
クローサ/Krosa
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン
すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加えてもよい。
Illus.Steven Belledin (150/0)
クローサ/Krosa
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン
すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加えてもよい。
Illus.Steven Belledin (520/149)
クローサの境界/Krosan Verge
土地 ZNC, アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Ruxing Gao (134/142)
クローサの境界/Krosan Verge
土地 MIC, アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Ruxing Gao (175/38)
クローサの境界/Krosan Verge
土地 DMC, アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Ruxing Gao (216/48)