ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 ALA, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (226/249)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 MM3, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (238/249)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C13, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (299/356)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C16, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (304/351)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C17, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (257/309)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C19, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (255/302)
火をつける怒り/Kindled Fury
(赤)
インスタント M10, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
Illus.Wayne Reynolds (144/249)
火をつける怒り/Kindled Fury
(赤)
インスタント M13, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
Illus.Wayne Reynolds (137/249)
キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier
(3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, レア
あなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (15/150)
キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier
(3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) DDG, レア
あなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (17/81)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, 神話レア
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (1/81)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (20/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) EMA, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (18/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM3, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (10/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (12/79)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (52/82)
コスの急使/Koth's Courier
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MBS, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Wayne Reynolds (68/155)
ハイドラの巣/Lair of the Hydra
土地 AFR, レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(X)(緑):ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
Illus.Wayne Reynolds (356/281)
葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが葉冠の古老と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3/5
Illus.Wayne Reynolds (128/150)
海門の擁護者、リンヴァーラ/Linvala, Shield of Sea Gate
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
海門の擁護者、リンヴァーラを生け贄に捧げる:呪禁か破壊不能を選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはその能力を得る。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (368/280)
ラノワールの斥候/Llanowar Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン
(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (170/269)
金貸しザメ/Loan Shark
(3)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン
金貸しザメが戦場に出たとき、このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3/4
Illus.Wayne Reynolds (55/0)
狂い婆/Mad Auntie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (123/301)
狂い婆/Mad Auntie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (90/229)
狂気の預言者/Mad Prophet
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/244)
狂気の預言者/Mad Prophet
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDK, コモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (51/80)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
図書館の大魔術師/Magus of the Library
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがちょうど7枚あるときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (134/165)
骨齧り/Marrow-Gnawer
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。
(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (124/306)
湿地の飛び回り/Marsh Flitter
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン
飛行
湿地の飛び回りが戦場に出たとき、黒の1/1のゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、湿地の飛び回りは基本のパワーとタフネスが3/3である。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (46/142)
湿地の飛び回り/Marsh Flitter
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, アンコモン
飛行
湿地の飛び回りが戦場に出たとき、黒の1/1のゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、湿地の飛び回りは基本のパワーとタフネスが3/3である。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (125/301)
湿地の飛び回り/Marsh Flitter
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MMA, アンコモン
飛行
湿地の飛び回りが戦場に出たとき、黒の1/1のゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、湿地の飛び回りは基本のパワーとタフネスが3/3である。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (91/229)
精神灼き/Mindsparker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
ミジウムの戦車/Mizzium Tank
(1)(赤)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WAR, レア
トランプル
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ミジウムの戦車はアーティファクト・クリーチャーになり+1/+1の修整を受ける。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/2
Illus.Wayne Reynolds (138/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LRW, 基本土地
(赤)
Illus.Wayne Reynolds (296/301)
ナースの精鋭/Nath's Elite
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン
ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
ナースの精鋭が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4/2
Illus.Wayne Reynolds (231/301)
苛立ちの呪い/Nettling Curse
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。
(1)(赤):エンチャントされているクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。
Illus.Jeremy Jarvis & Wayne Reynolds (48/180)
虚無主義の喜び/Nihilistic Glee
(2)(黒)(黒)
エンチャント DIS, レア
(2)(黒),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
暴勇 ― (1),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。
Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (50/180)
ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) DGM, コモン
防衛
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、ニヴィックスのサイクロプスはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/4
Illus.Wayne Reynolds (87/156)
樫変化/Oakenform
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (197/249)
樫変化/Oakenform
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (191/280)
樫変化/Oakenform
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (341/280)
オーランのイエティ/Ohran Yeti
(3)(赤)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) CSP, コモン
(2)(氷):氷雪クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (93/155)
Ol' Buzzbark
(X)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) UST, 神話レア
3/3
Illus.Wayne Reynolds (134/216)