Veldrane of Sengir
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
Vodalian Knights
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) FEM, アンコモン1
先制攻撃
Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Susan Van Camp (29/187)
Vodalian Knights
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) MED, アンコモン
先制攻撃
Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Susan Van Camp (55/195)
Vodalian Mage
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) FEM, コモン1
(青),(T):呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
1/1
Illus.Susan Van Camp (30/187)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds
(1)(緑)(緑)
ソーサリー MIR, レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Susan Van Camp (252/350)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds
(1)(緑)(緑)
ソーサリー 6ED, レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Susan Van Camp (266/350)
恵みの井戸/Wellspring
(1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, レア
エンチャント(土地)
恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。
Illus.Susan Van Camp (288/350)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
Willow Faerie
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2
飛行
1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
Willow Priestess
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) HML, アンコモン1
(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。
2/2
Illus.Susan Van Camp (100/140)
Willow Priestess
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) ME3, アンコモン
(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。
2/2
Illus.Susan Van Camp (138/230)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ARN, コモン1
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (55/92)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) MED, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (139/195)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 5ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (345/449)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 6ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (270/350)