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Veldrane of Sengir  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
Vodalian Knights  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) FEM, アンコモン1

先制攻撃

Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Susan Van Camp (29/187)
Vodalian Knights  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) MED, アンコモン

先制攻撃

Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Susan Van Camp (55/195)
Vodalian Mage  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) FEM, コモン1

(青),(T):呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

1/1
Illus.Susan Van Camp (30/187)
ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiers  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

1/2
Illus.Susan Van Camp (31/187)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds  (1)(緑)(緑)
ソーサリー MIR, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Susan Van Camp (252/350)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds  (1)(緑)(緑)
ソーサリー 6ED, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Susan Van Camp (266/350)
恵みの井戸/Wellspring  (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, レア

エンチャント(土地)

恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。

Illus.Susan Van Camp (288/350)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
Willow Faerie  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2

飛行

1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
Willow Priestess  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) HML, アンコモン1

(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

2/2
Illus.Susan Van Camp (100/140)
Willow Priestess  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) ME3, アンコモン

(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

2/2
Illus.Susan Van Camp (138/230)
風の踊り手/Wind Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ARN, コモン1

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Susan Van Camp (55/92)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) MED, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Susan Van Camp (139/195)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 5ED, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Susan Van Camp (345/449)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 6ED, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Susan Van Camp (270/350)
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