汚濁まみれ/Drown in Filth
(黒)(緑)
ソーサリー DGM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。カードを4枚切削し、その後、ターン終了時まで、そのクリーチャーはあなたの墓地にある土地カード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Seb McKinnon (67/156)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
飛行
(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
従順な復活/Dutiful Return
(3)(黒)
ソーサリー KTK, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
Illus.Seb McKinnon (71/269)
納墓/Entomb
(黒)
インスタント EMA, レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Seb McKinnon (87/249)
納墓/Entomb
(黒)
インスタント UMA, レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Seb McKinnon (94/254)
納墓/Entomb
(黒)
インスタント DMR, レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Seb McKinnon (304/261)
本質の変転/Essence Flux
(青)
インスタント INR, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリット(Spirit)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Seb McKinnon (354/)
本質の変転/Essence Flux
(青)
インスタント SOI, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリット(Spirit)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Seb McKinnon (61/297)
本質の変転/Essence Flux
(青)
インスタント JMP, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリット(Spirit)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Seb McKinnon (151/78)
告別/Farewell
(4)(白)(白)
ソーサリー MKC, レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
Illus.Seb McKinnon (64/0)
告別/Farewell
(4)(白)(白)
ソーサリー M3C, レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
Illus.Seb McKinnon (170/0)
告別/Farewell
(4)(白)(白)
ソーサリー NEO, レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
Illus.Seb McKinnon (436/302)
恐るべき気質/Fearsome Temper
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではこのクリーチャーをブロックできない。」を持つ。
Illus.Seb McKinnon (95/165)
継承の饗宴/Feast of Succession
(4)(黒)(黒)
ソーサリー CMR, アンコモン
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-4/-4の修整を受ける。あなたが統治者になる。
Illus.Seb McKinnon (127/361)
炎影の妖術/Flameshadow Conjuring
(3)(赤)
エンチャント MOC, レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Seb McKinnon (280/0)
炎影の妖術/Flameshadow Conjuring
(3)(赤)
エンチャント ORI, レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Seb McKinnon (147/272)
霧歩き/Fogwalker
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
霧歩きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Seb McKinnon (60/205)
絶望の力/Force of Despair
(1)(黒)(黒)
インスタント MH1, レア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から黒のカード1枚を追放してもよい。
このターンに戦場に出たクリーチャーをすべて破壊する。
Illus.Seb McKinnon (92/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Seb McKinnon (274/281)
ゲームプラン/Game Plan
(5)(青)
ソーサリー BBD, レア
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。ゲームプランを追放する。
Illus.Seb McKinnon (35/254)
ルーンの与え手/Giver of Runes
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH1, レア
(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1/2
Illus.Seb McKinnon (13/254)
ルーンの与え手/Giver of Runes
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH2, レア
(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1/2
Illus.Seb McKinnon (503/303)
欲深いスラル/Grasping Thrull
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RNA, コモン
飛行
欲深いスラルが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Seb McKinnon (177/259)
不気味な腸卜師/Grim Haruspex
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KTK, レア
変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Seb McKinnon (73/269)
不気味な腸卜師/Grim Haruspex
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, レア
変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Seb McKinnon (118/302)
不気味な腸卜師/Grim Haruspex
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, レア
変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Seb McKinnon (754/361)
不気味な帰還/Grim Return
(2)(黒)
インスタント M14, レア
このターンに戦場から墓地に置かれた、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.Seb McKinnon (100/249)
忌まわしい生き残り/Grisly Survivor
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) HOU, コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、忌まわしい生き残りは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Seb McKinnon (64/199)
兵士の育成/Growing Ranks
(2)(緑/白)(緑/白)
エンチャント RTR, レア
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Seb McKinnon (217/274)
兵士の育成/Growing Ranks
(2)(緑/白)(緑/白)
エンチャント C19, レア
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Seb McKinnon (193/302)
成長のらせん/Growth Spiral
(緑)(青)
インスタント DMC, コモン
カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Seb McKinnon (153/48)
成長のらせん/Growth Spiral
(緑)(青)
インスタント LCC, コモン
カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Seb McKinnon (270/0)
成長のらせん/Growth Spiral
(緑)(青)
インスタント M3C, コモン
カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Seb McKinnon (265/0)
成長のらせん/Growth Spiral
(緑)(青)
インスタント RNA, コモン
カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Seb McKinnon (178/259)
成長のらせん/Growth Spiral
(緑)(青)
インスタント C20, コモン
カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Seb McKinnon (216/322)
成長のらせん/Growth Spiral
(緑)(青)
インスタント CMR, コモン
カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Seb McKinnon (446/361)
無限性の支配/Harness Infinity
(1)(黒)(黒)(黒)(緑)(緑)(緑)
インスタント STX, 神話レア
あなたの手札と墓地を交換する。
無限性の支配を追放する。
Illus.Seb McKinnon (343/275)
群追いドラゴン/Herdchaser Dragon
(5)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン
飛行、トランプル
大変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
群追いドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Seb McKinnon (190/264)
傲慢/Hubris
(1)(青)
インスタント JOU, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。
Illus.Seb McKinnon (41/165)
軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
警戒
2/4
Illus.Seb McKinnon (169/274)
軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDN, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
警戒
2/4
Illus.Seb McKinnon (55/82)
不死の隷従/Immortal Servitude
(X)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
ソーサリー GTC, レア
あなたの墓地にあるマナ総量がXである各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。
Illus.Seb McKinnon (220/249)
Infinity Elemental
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UST, 神話レア
∞/5
Illus.Seb McKinnon (88/216)
Infinity Elemental
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UND, 神話レア
∞/5
Illus.Seb McKinnon (54/96)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.Seb McKinnon (265/281)
稲妻の投槍/Lightning Javelin
(3)(赤)
ソーサリー ORI, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の投槍はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Seb McKinnon (153/272)