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反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Scott Murphy (91/259)
反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー RVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Scott Murphy (99/)
反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Scott Murphy (289/78)
霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M3C, レア

飛行

霊気嵐のロックか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。

3/3
Illus.Scott Murphy (164/0)
霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, レア

飛行

霊気嵐のロックか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。

3/3
Illus.Scott Murphy (3/264)
路地への回避/Alley Evasion  (白)
インスタント AER, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受ける。

・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Scott Murphy (6/184)
祖先の刃/Ancestral Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, コモン

祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Murphy (3/332)
祖先の刃/Ancestral Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, コモン

祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Murphy (12/)
祖先の刃/Ancestral Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Murphy (3/280)
祖先の刃/Ancestral Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, コモン

祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Murphy (5/361)
天使の元帥/Angelic Field Marshal  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CMM, レア

飛行

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、天使の元帥は+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

3/3
Illus.Scott Murphy (456/)
天使の元帥/Angelic Field Marshal  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア

飛行

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、天使の元帥は+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

3/3
Illus.Scott Murphy (2/337)
エイヴンの葦原忍び/Aven Reedstalker  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) HOU, コモン

瞬速

飛行

2/3
Illus.Scott Murphy (30/199)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (5/264)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (7/331)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (91/78)
慈善家の薬/Benefactor's Draught  (1)(緑)
インスタント C16, レア

すべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体ブロックするたび、カードを1枚引く。

カードを1枚引く。

Illus.Scott Murphy (21/351)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) FDN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (491/0)
首折りの狂戦士/Breakneck Berserker  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

速攻

3/2
Illus.Scott Murphy (124/285)
浜墓荒らし/Brinebarrow Intruder  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

瞬速

浜墓荒らしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Scott Murphy (49/285)
落とし子の守り手/Brood Keeper  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M15, アンコモン

オーラ(Aura)が1つ落とし子の守り手につけられた状態になるたび、飛行を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

2/3
Illus.Scott Murphy (132/269)
燃えさかる炎/Burn Bright  (2)(赤)
インスタント RNA, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Scott Murphy (93/259)
燃えさかる炎/Burn Bright  (2)(赤)
インスタント RVR, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Scott Murphy (103/)
燃えさかる炎/Burn Bright  (2)(赤)
インスタント M21, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Scott Murphy (134/274)
燃えさかる炎/Burn Bright  (2)(赤)
インスタント J22, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Scott Murphy (508/51)
騎兵呼集/Call the Cavalry  (3)(白)
ソーサリー DOM, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Scott Murphy (9/269)
闇の取り引き/Dark Bargain  (3)(黒)
インスタント IKO, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、他をあなたの墓地に置く。闇の取り引きはあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Scott Murphy (82/274)
闇取引/Dark Deal  (2)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、それよりも1枚少ない枚数のカードを引く。

Illus.Scott Murphy (66/185)
致命的な訪問/Deadly Visit  (3)(黒)(黒)
ソーサリー GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Scott Murphy (68/259)
死/Death  (1)(黒)
ソーサリー DMR, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Anthony S. Waters & Scott Murphy (216/261)
生/Life  (緑)
ソーサリー DMR, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Anthony S. Waters & Scott Murphy (216/261)
分散の技師/Dispersal Technician  (4)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン

分散の技師が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

3/2
Illus.Scott Murphy (32/184)
ドラニスの癒し手/Drannith Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, コモン

あなたが他のカードをサイクリングするたび、あなたは1点のライフを得る。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/2
Illus.Scott Murphy (10/274)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) THB, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Scott Murphy (169/254)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) CMM, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Scott Murphy (891/)
怪しげな挑戦/Dubious Challenge  (3)(緑)
ソーサリー KLD, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚見て、その中からクリーチャー・カード最大2枚を追放し、その後ライブラリーを切り直す。そのプレイヤーは、それらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下で戦場に出してもよい。残りをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Scott Murphy (152/264)
警備隊の鷲/Eagle of the Watch  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン

飛行、警戒

2/1
Illus.Scott Murphy (9/165)
探検の地図/Expedition Map  (1)
アーティファクト 2XM, レア

(2),(T),探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Scott Murphy (359/332)
ロナスの狂信者/Fanatic of Rhonas  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) MH3, レア

(T):(緑)を加える。

獰猛 ― (T):(緑)(緑)(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

永遠(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ドルイド(Druid)であることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/4
Illus.Scott Murphy (458/0)
先祖の刃/Forebear's Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、先祖の刃をそれにつける。

装備(3)

Illus.Scott Murphy (214/269)
先祖の刃/Forebear's Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、先祖の刃をそれにつける。

装備(3)

Illus.Scott Murphy (384/)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地

(緑)

Illus.Scott Murphy (268/269)
籠城の準備/Fortifying Provisions  (2)(白)
エンチャント ELD, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

籠城の準備が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Scott Murphy (13/269)
ギラプールの案内人/Ghirapur Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

3/2
Illus.Scott Murphy (156/264)
ギラプールの案内人/Ghirapur Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

3/2
Illus.Scott Murphy (182/280)
ギラプールの案内人/Ghirapur Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) JMP, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

3/2
Illus.Scott Murphy (400/78)
ギラプールの案内人/Ghirapur Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J22, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

3/2
Illus.Scott Murphy (665/51)
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DSC, アンコモン

アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

2/4
Illus.Scott Murphy (142/0)
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, アンコモン

アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

2/4
Illus.Scott Murphy (99/254)
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