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323 件のカードがヒットしました.

323 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.43 秒
暴動/Insurrection  (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー CMM, 神話レア

すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Mark Zug (542/)
暴動/Insurrection  (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー HOP, レア

すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Mark Zug (57/149)
暴動/Insurrection  (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー CMD, レア

すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Mark Zug (126/305)
水浸し/Inundate  (3)(青)(青)(青)
ソーサリー EVE, レア

すべての青でないクリーチャーをそれらのオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Zug (25/180)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント EMA, アンコモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (174/249)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント A25, アンコモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (173/249)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント 2XM, アンコモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (172/332)
宝飾の首飾り/Jeweled Torque  (2)
アーティファクト MMQ, アンコモン

宝飾の首飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Mark Zug (301/350)
氷河屠り/Jokulmorder  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CSP, レア

トランプル

氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。

氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。

12/12
Illus.Mark Zug (37/155)
恐るべき秘密の神/Kami of Terrible Secrets  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

恐るべき秘密の神が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Zug (105/302)
名誉ある死者の神/Kami of the Honored Dead  (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

名誉ある死者の神がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/5
Illus.Mark Zug (12/165)
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア

銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは-4/+4の修整を受ける。

(1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれ自身のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Mark Zug (298/350)
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) V10, 神話レア

銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは-4/+4の修整を受ける。

(1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれ自身のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Mark Zug (6/15)
重要人物のペット/Kingpin's Pet  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Mark Zug (173/249)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (88/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (92/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (16/249)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (21/272)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C20, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (93/322)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C21, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (95/81)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/81)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mark Zug (332/0)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mark Zug (76/221)
溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) NEM, アンコモン

溶岩獣の戦士がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「溶岩獣の戦士はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の戦士は戦闘ダメージを割り振らない。

3/3
Illus.Mark Zug (90/143)
地勢/Lay of the Land  (緑)
ソーサリー APC, コモン

あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Zug (81/143)
力線の浸透/Leyline Immersion  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MAT, レア

エンチャント(伝説のクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

Illus.Mark Zug (71/0)
弱者の力線/Leyline of the Meek  (2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア

弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (10/165)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Mark Zug (360/332)
セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・貴族(Noble) TOR, レア

セファリッドの女帝ラワンが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするすべての青のクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

あなたの対戦相手は、青のクリーチャー呪文を唱えられない。

2/3
Illus.Mark Zug (42/143)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア

壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (55/0)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSP, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (259/301)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト MMA, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (208/229)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSR, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (270/289)
朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) MOR, レア

プレイヤーはカードを引けない。

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Mark Zug (65/150)
蘇りし者の行進/March of the Returned  (3)(黒)
ソーサリー THS, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Mark Zug (96/249)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー MOR, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (41/150)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー M10, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (64/249)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー C20, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (116/322)
ミノタウルスの幻術師/Minotaur Illusionist  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) APC, アンコモン

(1)(青):ターン終了時まで、ミノタウルスの幻術師は被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

(赤),ミノタウルスの幻術師を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Mark Zug (111/143)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (199/350)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, アンコモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (305/)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (64/150)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (430/361)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
Naar Isle  
次元 ― ワイルドファイア(Wildfire) HOP, コモン

あなたのアップキープの開始時に、Naar Isleの上に炎(flame)カウンターを1個置く。その後、Naar Isleはそれの上に置かれている炎カウンターの数に等しい点数のダメージをあなたに与える。

カオスが起こるたび、プレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。Naar Isleはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Mark Zug (526/149)
屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

屍術使いのドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成し、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

4/4
Illus.Mark Zug (226/264)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
貴族の教主/Noble Hierarch  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CON, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

0/1
Illus.Mark Zug (87/145)
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