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781 件のカードがヒットしました.

781 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.41 秒
ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) C16, レア

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。

1/2
Illus.Kev Walker (133/351)
噛み付きナーリッド/Snapping Gnarlid  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、噛み付きナーリッドは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (190/274)
噛み付きナーリッド/Snapping Gnarlid  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) J22, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、噛み付きナーリッドは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (730/51)
サルタリーの強兵/Soltari Trooper  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン

シャドー

サルタリーの強兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (47/350)
そう介の召喚術/Sosuke's Summons  (2)(緑)
ソーサリー BOK, アンコモン

緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたのコントロール下でトークンでない蛇が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるそう介の召喚術をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Kev Walker (145/165)
渡る魂/Soul of Migration  (5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
魂の力/Soul's Might  (4)(緑)
ソーサリー ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Illus.Kev Walker (149/249)
魂の力/Soul's Might  (4)(緑)
ソーサリー J22, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Illus.Kev Walker (731/51)
魂の力/Soul's Might  (4)(緑)
ソーサリー CMR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Illus.Kev Walker (257/361)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (126/249)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (151/249)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DD2, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (37/62)
魂流し/Soulscour  (7)(白)(白)(白)
ソーサリー DST, レア

すべてのアーティファクトでないパーマネントを破壊する。

Illus.Kev Walker (14/165)
記念品奪い/Souvenir Snatcher  (4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) C20, レア

変容(5)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

4/4
Illus.Kev Walker (38/322)
産卵するクラーケン/Spawning Kraken  (5)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) C21, レア

あなたがコントロールしている、海蛇(Serpent)1体かクラーケン(Kraken)1体かタコ(Octopus)1体かリバイアサン(Leviathan)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Kev Walker (360/81)
呪文裂き/Spell Rupture  (1)(青)
インスタント GTC, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーである。

Illus.Kev Walker (52/249)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (110/145)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) EMA, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (207/249)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PD3, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (9/30)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (217/356)
魂の絆/Spirit Link  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (274/261)
魂の絆/Spirit Link  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (47/350)
魂の絆/Spirit Link  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (47/350)
魂の絆/Spirit Link  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (45/383)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IMA, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Kev Walker (209/249)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Kev Walker (193/210)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IMA, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (146/249)
裂け尾の巫女/Split-Tail Miko  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) BOK, コモン

(白),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

1/1
Illus.Kev Walker (23/165)
スクイーの仕返し/Squee's Revenge  (1)(青)(赤)
ソーサリー APC, アンコモン

数を1つ選ぶ。選んだ回数に達するか、あなたがコイン投げに負けるまで、コインを1枚投げる。あなたがすべてのコイン投げに勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く。

Illus.Kev Walker (123/143)
停滞の繭/Stasis Cocoon  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。

Illus.Kev Walker (18/165)
不動の守り/Steadfastness  (1)(白)
ソーサリー POR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (31/215)
不動の守り/Steadfastness  (1)(白)
ソーサリー S99, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (27/173)
通りの気転/Street Savvy  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに、土地渡り能力を持つクリーチャーを、それがその能力を持っていないかのようにブロックできる。

Illus.Kev Walker (97/180)
闊歩するものの装具/Strider Harness  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Kev Walker (167/184)
闊歩するものの装具/Strider Harness  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RIX, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Kev Walker (183/196)
地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

地の底のシャンブラーが戦場に出るか戦場を離れたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Kev Walker (178/301)
サラカーの匪賊/Surrakar Marauder  (1)(黒)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Kev Walker (113/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地

(黒)

Illus.Kev Walker (793/)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C16, 基本土地

(黒)

Illus.Kev Walker (345/351)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C17, 基本土地

(黒)

Illus.Kev Walker (303/309)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
どんでん返し/Switcheroo  (4)(青)
ソーサリー M13, アンコモン

クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。

Illus.Kev Walker (71/249)
どんでん返し/Switcheroo  (4)(青)
ソーサリー M19, アンコモン

クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。

Illus.Kev Walker (78/280)
どんでん返し/Switcheroo  (4)(青)
ソーサリー BBD, アンコモン

クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。

Illus.Kev Walker (133/254)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Kev Walker (366/332)
共生的配置/Symbiotic Deployment  (2)(緑)
エンチャント APC, レア

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

(1),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:カードを1枚引く。

Illus.Kev Walker (88/143)
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