Leaping Lizard
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) HML, コモン1
(1)(緑):Leaping Lizardはターン終了時まで-0/-1の修整を受けるとともに飛行を得る。
2/3
Illus.Amy Weber (90/140)
Leaping Lizard
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ME2, コモン
(1)(緑):Leaping Lizardはターン終了時まで-0/-1の修整を受けるとともに飛行を得る。
2/3
Illus.Amy Weber (171/245)
Life Matrix
(4)
アーティファクト LEG, レア
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に格子(matrix)カウンターを1個置き、そのクリーチャーは「このクリーチャーから格子カウンターを1個取り除く:このクリーチャーを再生する。」を得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Illus.Amy Weber (284/310)
生命の色/Lifelace
(緑)
インスタント LEA, レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
Illus.Amy Weber (208/302)
生命の色/Lifelace
(緑)
インスタント LEB, レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
Illus.Amy Weber (208/302)
生命の色/Lifelace
(緑)
インスタント 2ED, レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
Illus.Amy Weber (208/302)
生命の色/Lifelace
(緑)
インスタント 3ED, レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
Illus.Amy Weber (208/306)
生命の色/Lifelace
(緑)
インスタント 4ED, レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
Illus.Amy Weber (258/378)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ATQ, アンコモン1
バンド
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。
5/5
Illus.Amy Weber (57/100)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, レア
バンド
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。
5/5
Illus.Amy Weber (266/306)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 4ED, レア
バンド
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。
5/5
Illus.Amy Weber (337/378)
秘儀のコンパス/Mystic Compass
(2)
アーティファクト ALL, アンコモン2
(1),(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
Illus.Amy Weber (124/199)
秘儀のコンパス/Mystic Compass
(2)
アーティファクト 6ED, アンコモン
(1),(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
Illus.Amy Weber (302/350)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 3ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (270/306)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 4ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (341/378)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 5ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (393/449)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 6ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (304/350)
Pandora's Box
(5)
アーティファクト AST,
(3),(T):すべてのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚無作為に選ぶ。プレイヤーの数に等しい枚数のコインを1枚投げる。表が出た場合、選ばれたカードのコピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.Amy Weber (11/12)
Phelddagrif
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェルダグリフ(Phelddagrif) ALL, レア2
(緑):Phelddagrifはターン終了時までトランプルを得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のカバ(Hippo)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(白):Phelddagrifはターン終了時まで飛行を得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(青):Phelddagrifをオーナーの手札に戻す。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
4/4
Illus.Amy Weber (112/199)
Phelddagrif
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェルダグリフ(Phelddagrif) MED, レア
(緑):Phelddagrifはターン終了時までトランプルを得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のカバ(Hippo)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(白):Phelddagrifはターン終了時まで飛行を得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(青):Phelddagrifをオーナーの手札に戻す。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
4/4
Illus.Amy Weber (150/195)
Phyrexian Gremlins
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) ATQ, コモン4
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPhyrexian Gremlinsをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは、Phyrexian Gremlinsがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Amy Weber (18/100)
Prismatic Dragon
(2)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AST,
飛行
あなたのアップキープの開始時に、色を1色無作為に選ぶ。Prismatic Dragonはその色になる。
(2):色を1色無作為に選ぶ。Prismatic Dragonはその色になる。
2/3
Illus.Amy Weber (1/12)
Pyramids
(6)
アーティファクト ARN, アンコモン2
(2):以下から1つを選ぶ。
・いずれかの土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とする。このターン、次にそれが破壊される場合、代わりにそれのすべてのダメージを取り除く。
Illus.Amy Weber (67/92)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) HML, コモン1
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (109/140)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) ME2, コモン
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (218/245)
海の歌姫/Seasinger
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) FEM, アンコモン3
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
0/1
Illus.Amy Weber (25/187)
海の歌姫/Seasinger
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) MED, アンコモン
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
0/1
Illus.Amy Weber (49/195)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント LEA, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Amy Weber (174/302)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント LEB, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Amy Weber (174/302)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント 2ED, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Amy Weber (174/302)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント 3ED, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Amy Weber (175/306)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント 4ED, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Amy Weber (219/378)
Skeleton Ship
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ICE, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (301/383)
Skeleton Ship
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (197/245)
Soldevi Digger
(2)
アーティファクト ALL, レア2
(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Amy Weber (131/199)
Soldevi Digger
(2)
アーティファクト ME2, アンコモン
(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Amy Weber (221/245)
Spiritual Sanctuary
(2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが平地(Plains)をコントロールしている場合、そのプレイヤーは1点のライフを得る。
Illus.Amy Weber (38/310)
Spore Cloud
(1)(緑)(緑)
インスタント FEM, コモン1
ブロックしているすべてのクリーチャーをタップする。このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃かブロックしているすべてのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Amy Weber (72/187)
秘宝奪取/Steal Artifact
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。
Illus.Amy Weber (82/302)
秘宝奪取/Steal Artifact
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。
Illus.Amy Weber (82/302)