たなびき織りの天使/Wispweaver Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KLD, アンコモン
飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (35/264)
たなびき織りの天使/Wispweaver Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) J22, アンコモン
飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (266/51)
ヴラスカの嘲笑/Vraska's Scorn
(2)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失う。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ゴルゴンの陰謀家、ヴラスカ/Vraska, Scheming Gorgon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
Illus.James Ryman (200/196)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア
飛行
このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。
6/5
Illus.James Ryman (111/205)
ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア
飛行
他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。
マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.James Ryman (111/205)
虚無渡り/Voidwalk
(3)(青)
ソーサリー GTC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.James Ryman (55/249)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (123/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (125/277)
暴走急行/Untethered Express
(4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン
トランプル
暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/4
Illus.James Ryman (179/184)
異常な攻撃性/Unnatural Aggression
(2)(緑)
インスタント BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.James Ryman (168/274)
異常な攻撃性/Unnatural Aggression
(2)(緑)
インスタント J22, コモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.James Ryman (737/51)
ウマーラの絡め捕り/Umara Entangler
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) OGW, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.James Ryman (65/184)
獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity
(2)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
Illus.James Ryman (198/244)
訓練場/Training Grounds
(青)
エンチャント ROE, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
Illus.James Ryman (91/248)
訓練されたカラカル/Trained Caracal
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) RTR, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.James Ryman (27/274)
訓練されたカラカル/Trained Caracal
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) J22, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.James Ryman (256/51)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, アンコモン
(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.James Ryman (26/158)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDQ, アンコモン
(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.James Ryman (20/76)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン
プロテクション(アーティファクト)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
3/1
Illus.James Ryman (130/249)
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア
破壊不能
大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (171/48)
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア
破壊不能
大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (107/156)
汚れた一撃/Tainted Strike
(黒)
インスタント SOM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに感染を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
Illus.James Ryman (80/249)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
頑固な否認/Stubborn Denial
(青)
インスタント KTK, アンコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにその呪文を打ち消す。
Illus.James Ryman (56/269)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) FDN, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (632/0)
蜘蛛の掌握/Spidery Grasp
(2)(緑)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Illus.James Ryman (204/264)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ROE, レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.James Ryman (89/248)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CN2, レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.James Ryman (122/221)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C14, レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.James Ryman (127/337)
火花の強兵/Spark Trooper
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.James Ryman (199/249)
魂誓いの霊/Soulsworn Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン
魂誓いの霊はブロックされない。
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/1
Illus.James Ryman (51/274)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)
変容する忠誠/Shifting Loyalties
(5)(青)
ソーサリー FRF, アンコモン
共通のカード・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。(「アーティファクト」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)
Illus.James Ryman (51/185)
封鎖作戦/Security Blockade
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン
エンチャント(土地)
封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。
Illus.James Ryman (20/274)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M13, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (188/249)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M15, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (196/269)
特権剥奪/Revoke Privileges
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KLD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは機体(Vehicle)に搭乗できない。
Illus.James Ryman (26/264)
背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ROE, レア
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「背教のドッペルゲンガーは、ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」ことを選んでもよい。(そうした場合、それはこのターンの残りの間、この能力を失う。)
0/1
Illus.James Ryman (84/248)
海墓の刈り取り/Reap the Seagraf
(2)(黒)
ソーサリー DKA, コモン
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.James Ryman (72/158)
貪欲な求血者/Ravenous Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、貪欲な求血者は+2/-2の修整を受ける。
1/3
Illus.James Ryman (175/297)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
3/3
Illus.James Ryman (135/165)
超常現象分析家/Paranormal Analyst
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) DSK, アンコモン
あなたが戦慄予示するたび、それにより墓地に置いたカード1枚をあなたの手札に加える。
1/3
Illus.James Ryman (69/)