ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 BLC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (355/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 APC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (143/143)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (330/350)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (363/383)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (249/269)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (252/272)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 C19, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (287/302)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (322/322)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (409/81)
有翼スリヴァー/Winged Sliver
(1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
有翼スリヴァー/Winged Sliver
(1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (860/)
有翼スリヴァー/Winged Sliver
(1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (4/41)
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Anthony S. Waters (328/350)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (230/351)
野生の雑種犬/Wild Mongrel
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2
Illus.Anthony S. Waters (283/350)
野生の雑種犬/Wild Mongrel
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) UMA, コモン
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2
Illus.Anthony S. Waters (194/254)
野生の雑種犬/Wild Mongrel
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) DDD, コモン
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2
Illus.Anthony S. Waters (5/63)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery
(4)
アーティファクト LEG, アンコモン1
(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。
Illus.Anthony S. Waters (299/310)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery
(4)
アーティファクト RNS,
(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。
Illus.Anthony S. Waters (118/122)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。
Illus.Anthony S. Waters (357/378)
ヴォルラスの気まぐれ/Whim of Volrath
(青)
インスタント TMP, レア
バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
Illus.Anthony S. Waters (102/350)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
根囲いの壁/Wall of Mulch
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) ONS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/4
Illus.Anthony S. Waters (298/350)
根囲いの壁/Wall of Mulch
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
Walking Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Anthony S. Waters (346/383)
ヴィグの水植物/Vigean Hydropon
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
ヴィグの水植物は、攻撃したりブロックしたりできない。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)
ユートピアの菌類/Utopia Mycon
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FUT, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、ユートピアの菌類の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
0/2
Illus.Anthony S. Waters (140/180)
ユートピアの菌類/Utopia Mycon
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSR, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、ユートピアの菌類の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
0/2
Illus.Anthony S. Waters (244/289)
樹上の村/Treetop Village
土地 ULG, アンコモン
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Illus.Anthony S. Waters (143/143)
雷雲の精霊/Thundercloud Elemental
(5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, アンコモン
飛行
(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。
(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。
3/4
Illus.Anthony S. Waters (54/143)
不忠の糸/Threads of Disloyalty
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, レア
エンチャント(マナ総量が2以下のクリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
Illus.Anthony S. Waters (56/165)
スランの武具/Thran Weaponry
(4)
アーティファクト ULG, レア
エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにスランの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):スランの武具がタップ状態であり続けるかぎり、すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Anthony S. Waters (135/143)
タールの悪鬼/Tar Fiend
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Anthony S. Waters (89/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Anthony S. Waters (297/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDD, 基本土地
(黒)
Illus.Anthony S. Waters (62/63)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDJ, 基本土地
(黒)
Illus.Anthony S. Waters (85/90)
うねる霊気/Surging AEther
(3)(青)
インスタント CSP, コモン
波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Anthony S. Waters (47/155)
蒸気のつる/Steam Vines
(1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。
Illus.Anthony S. Waters (223/350)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) NCC, レア
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
5/5
Illus.Anthony S. Waters (276/93)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DIS, レア
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
5/5
Illus.Anthony S. Waters (73/180)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) RVR, アンコモン
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
5/5
Illus.Anthony S. Waters (126/)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C13, レア
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
5/5
Illus.Anthony S. Waters (121/356)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C16, レア
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
5/5
Illus.Anthony S. Waters (134/351)
雄鹿クワガタ/Stag Beetle
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ONS, レア
雄鹿クワガタは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (285/350)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Anthony S. Waters (274/350)
芽吹き/Sprout
(緑)
インスタント TSP, コモン
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Anthony S. Waters (221/301)
波しぶきのドレイク/Spindrift Drake
(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) STH, コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、波しぶきのドレイクを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Anthony S. Waters (44/143)