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177 件のカードがヒットしました.

177 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.77 秒
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper  (6)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

飛行

運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

4/5
Illus.Anthony S. Waters (69/350)
清めの風/Blessed Wind  (7)(白)(白)
ソーサリー PCY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Anthony S. Waters (4/143)
水膨れ虫/Blister Beetle  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ALA, コモン

水膨れ虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/249)
襲撃の乱暴者/Blitz Hellion  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ARB, レア

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、襲撃の乱暴者をオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

7/7
Illus.Anthony S. Waters (49/145)
沸血の注入/Bloodfire Infusion  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

(赤),エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:沸血の注入は各クリーチャーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (57/143)
燃える眼のずべら/Burning-Eye Zubera  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

燃える眼のずべらが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃える眼のずべらはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (95/165)
梢を這うもの/Canopy Crawler  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, アンコモン

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したビースト(Beast)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで梢を這うものの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (122/145)
カメレオンのぼやかし/Chameleon Blur  (3)(緑)
インスタント TSP, コモン

このターン、クリーチャーがプレイヤーに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (192/301)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant  (4)
アーティファクト ODY, レア

(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)

Illus.Anthony S. Waters (298/350)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (182/350)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CNS, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (140/210)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) DDG, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (48/81)
堂々巡り/Circular Logic  (2)(青)
インスタント TOR, アンコモン

呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Anthony S. Waters (33/143)
堂々巡り/Circular Logic  (2)(青)
インスタント UMA, アンコモン

呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Anthony S. Waters (47/254)
争乱の崖地/Contested Cliffs  
土地 ONS, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(緑),(T):あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Anthony S. Waters (314/350)
争乱の崖地/Contested Cliffs  
土地 C13, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(緑),(T):あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Anthony S. Waters (282/356)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid  (3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) FUT, アンコモン

謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/4
Illus.Anthony S. Waters (34/180)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid  (3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) TSR, アンコモン

謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/4
Illus.Anthony S. Waters (60/289)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid  (3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) DDI, アンコモン

謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/4
Illus.Anthony S. Waters (15/77)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler  (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (82/180)
曙光の精霊/Dawn Elemental  (白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

飛行

曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
Diabolic Vision  (青)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (284/383)
Diabolic Vision  (青)(黒)
ソーサリー ME2, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (191/245)
Diabolic Vision  (青)(黒)
ソーサリー _BD, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (20/90)
Divine Intervention  (6)(白)(白)
エンチャント ME3, レア

Divine Interventionはその上に介入(intervention)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Divine Interventionから介入カウンターを1個取り除く。

あなたがDivine Interventionから最後の介入カウンターを取り除いたとき、このゲームは引き分けになる。

Illus.Anthony S. Waters (8/230)
戦慄の金屑/Dread Slag  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DIS, レア

トランプル

戦慄の金屑は、あなたの手札にあるカード1枚につき-4/-4の修整を受ける。

9/9
Illus.Anthony S. Waters (109/180)
Dream Coat  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(クリーチャー)

(0):エンチャントされているクリーチャーは、あなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (51/310)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (127/249)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (174/254)
Elemental Augury  (青)(黒)(赤)
エンチャント ICE, レア

(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

Illus.Anthony S. Waters (286/383)
Elemental Augury  (青)(黒)(赤)
エンチャント ME2, レア

(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

Illus.Anthony S. Waters (193/245)
象の待ち伏せ/Elephant Ambush  (2)(緑)(緑)
インスタント ODY, コモン

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (240/350)
エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace  
土地 8ED, アンコモン

エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (324/350)
震央/Epicenter  (4)(赤)
ソーサリー ODY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに各プレイヤーは自分がコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。

Illus.Anthony S. Waters (192/350)
Farrel's Mantle  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FEM, アンコモン3

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それのコントローラーは他のクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーはそれのパワーに2を足した点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、その攻撃しているクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Anthony S. Waters (2/187)
Farrel's Mantle  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それのコントローラーは他のクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーはそれのパワーに2を足した点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、その攻撃しているクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Anthony S. Waters (13/245)
断層削り/Faultgrinder  (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

トランプル

断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Anthony S. Waters (163/301)
断層削り/Faultgrinder  (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, コモン

トランプル

断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Anthony S. Waters (122/305)
残忍な突進/Ferocious Charge  (2)(緑)
インスタント 5DN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Anthony S. Waters (88/165)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (238/301)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (252/289)
Flock of Rabid Sheep  (X)(緑)(緑)
ソーサリー UGL, アンコモン

コインをX枚投げる:あなたが勝ったコイン投げ1回につき、緑の2/2の狂獣(Rabid)・羊(Sheep)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Anthony S. Waters (57/94)
霊気への折り込み/Fold into AEther  (2)(青)(青)
インスタント 5DN, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、その呪文のコントローラーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

Illus.Anthony S. Waters (31/165)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) USG, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (350/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (305/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (380/383)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (89/90)
Gorilla Pack  (2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) ICE, コモン

Gorilla Packは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが森をコントロールしていないとき、Gorilla Packを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (247/383)
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