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3154 件のカードがヒットしました.

3154 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.87 秒
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (241/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (261/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (264/272)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Poole (272/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (272/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (311/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (262/259)
丸呑み/Swallow Whole  (白)
ソーサリー IKO, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。この呪文の追加コストを支払うためにタップしたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Svetlin Velinov (35/274)
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Martina Pilcerova (283/306)
縫い合わせの精霊/Suture Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

飛行

(白/黒)(白/黒)(白/黒):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Larry MacDougall (16/180)
縫合の僧侶/Suture Priest  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

クリーチャー1体が対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (25/175)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) M19, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (246/280)
停止の場/Suspension Field  (1)(白)
エンチャント KTK, アンコモン

停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャーを対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Seb McKinnon (25/269)
生存者の野営地/Survivors' Encampment  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (184/199)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

先制攻撃

(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。

1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre  
土地 KHM, アンコモン

セルトランドの凍炎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(2)(青)(青)(赤),(T),セルトランドの凍炎を生け贄に捧げる:占術2を行う。セルトランドの凍炎は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (271/285)
外科の頭蓋爆弾/Surgical Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),外科の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(青),外科の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (243/271)
外科的摘出/Surgical Extraction  (黒/Φ)
インスタント NPH, レア

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

いずれかの墓地にある基本土地カードでないカード1枚を対象として選ぶ。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数だけ探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (74/175)
思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft  (1)(白)
同族・インスタント ― キスキン(Kithkin) LRW, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたがキスキン(Kithkin)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。

Illus.Randy Gallegos (43/301)
救済の波濤/Surge of Salvation  (白)
インスタント MOM, アンコモン

ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得る。このターン、黒や赤である発生源があなたがコントロールしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Dominik Mayer (41/0)
正義のうねり/Surge of Righteousness  (1)(白)
インスタント DTK, アンコモン

攻撃かブロックしている、黒か赤のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Marco Nelor (42/264)
うねりの結節/Surge Node  (1)
アーティファクト NPH, アンコモン

うねりの結節は、その上に蓄積(charge)カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),うねりの結節から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積カウンターを1個置く。

Illus.Lars Grant-West (160/175)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (320/287)
必殺の三叉矛/Surestrike Trident  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに「(T),必殺の三叉矛をはずす:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ben Thompson (147/165)
抑制の場/Suppression Field  (1)(白)
エンチャント RAV, アンコモン

起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。

Illus.John Avon (31/306)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (51/350)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 9ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (49/350)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 10E, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (50/383)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M14, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (40/249)
陽の泉の探検/Sunspring Expedition  (白)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは陽の泉の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

陽の泉の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。

Illus.Chris J. Anderson (37/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
黄昏の享楽/Sunset Revelry  (1)(白)
ソーサリー MID, アンコモン

対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Antonio José Manzanedo (38/277)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

(T):(◇)を加える。

Illus.Min Yum (249/264)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 XLN, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Dimitar (257/279)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M10, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (228/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M11, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (228/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M12, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (229/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M13, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (229/249)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー PLC, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (31/165)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (249/274)
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Martina Pilcerova (282/306)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
天麗のペガサス/Sungrace Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Phill Simmer (38/269)
日金の歩哨/Sungold Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

3/2
Illus.Marta Nael (332/277)
日没の道/Sundown Pass  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (285/277)
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