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230 件のカードがヒットしました.

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霊気の噴出/AEther Burst  (1)(青)
インスタント ODY, コモン

クリーチャーをX体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。Xは、あなたがこの呪文を唱える際の、すべての墓地にある名前が《霊気の噴出/AEther Burst》であるカードの枚数に1を足した数である。

Illus.Adam Rex (60/350)
苦悶の記憶/Agonizing Memories  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 7ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Adam Rex (117/350)
苦悶の記憶/Agonizing Memories  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Adam Rex (126/383)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑) アクローマの祝福/Akroma's Blessing  (2)(白)
インスタント ONS, アンコモン

色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (1/350)
天使の盾/Angelic Shield  (白)(青)
エンチャント INV, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (228/350)
天使の盾/Angelic Shield  (白)(青)
エンチャント DDI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (27/77)
力の均衡/Balance of Power  (3)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (41/215)
力の均衡/Balance of Power  (3)(青)(青)
ソーサリー 8ED, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (62/350)
水底のジン/Benthic Djinn  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MIR, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。

5/3
Illus.Adam Rex (257/350)
血の語り部/Blood Speaker  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Adam Rex (103/306)
凍血鬼/Bloodcurdler  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ODY, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚切削する。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、凍血鬼は+1/+1の修整を受けるとともに「あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地のカード2枚を追放する。」を持つ。

1/1
Illus.Adam Rex (116/350)
ボーラの戦士/Bola Warrior  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper)・戦士(Warrior) NEM, コモン

(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Adam Rex (78/143)
微風の守り手/Breezekeeper  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
天界の麒麟/Celestial Kirin  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つすべてのパーマネントを破壊する。

3/3
Illus.Adam Rex (3/165)
黒焦げ/Char  (2)(赤)
インスタント RAV, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (117/306)
黒焦げ/Char  (2)(赤)
インスタント V13, 神話レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (14/20)
粘土像/Clay Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, コモン

(2):粘土像を再生する。

3/1
Illus.Adam Rex (355/449)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (11/90)
雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) KHC, アンコモン

雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Adam Rex (21/119)
雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) LRW, アンコモン

雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Adam Rex (10/301)
雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) MMA, アンコモン

雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Adam Rex (10/229)
認識を食うもの/Cognivore  (6)(青)(青)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア

飛行

認識を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるインスタント・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (77/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (66/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (69/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (68/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (62/361)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント APC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (93/143)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント DDM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (74/88)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (136/36)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (113/165)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (206/249)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (245/332)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TSR, ボーナス

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (392/289)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) HOP, コモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (110/149)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (249/351)
暗黒の凱歌/Dark Triumph  (4)(黒)
インスタント NEM, アンコモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (55/143)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー SCG, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Adam Rex (8/143)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー A25, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Adam Rex (11/249)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー MH3, アンコモン

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Adam Rex (263/0)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー C14, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Adam Rex (70/337)
静寂の命令/Decree of Silence  (6)(青)(青)
エンチャント SCG, レア

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消し、静寂の命令の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。静寂の命令の上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、それを生け贄に捧げる。

サイクリング(4)(青)(青)((4)(青)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが静寂の命令をサイクリングしたとき、あなたは呪文1つを対象とし、それを打ち消してもよい。

Illus.Adam Rex (32/143)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (245/306)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM2, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (192/249)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UMA, コモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (213/254)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (178/)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント MMQ, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Adam Rex (18/350)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント CN2, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Adam Rex (82/221)
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