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297 件のカードがヒットしました.

297 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:69.721 ミリ秒
強制的な勧誘者/Coercive Recruiter  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, レア

強制的な勧誘者か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、それの他のタイプに加えて海賊になる。

4/3
Illus.Randy Vargas (662/361)
征服するマンティコア/Conquering Manticore  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) ROE, レア

飛行

征服するマンティコアが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

5/5
Illus.Chris Rahn (139/248)
征服するマンティコア/Conquering Manticore  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) DDL, レア

飛行

征服するマンティコアが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

5/5
Illus.Chris Rahn (55/81)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AVR, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (172/244)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MM3, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (122/249)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CMM, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (556/)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (385/78)
真紅の魔道士/Crimson Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Izzy (127/249)
真紅の魔道士/Crimson Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, アンコモン

(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Izzy (129/249)
狡猾なコヨーテ/Cunning Coyote  (1)(赤)
クリーチャー ― コヨーテ(Coyote) OTJ, アンコモン

速攻

狡猾なコヨーテが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.David Auden Nash (118/0)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (117/0)
宇宙船内の恐竜/Dinosaurs on a Spaceship  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WHO, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを得る。

待機4 ― (3)(赤)(白)

宇宙船内の恐竜が追放されている間にこれの上から時間(time)カウンター1個が取り除かれるたび、飛行と速攻を持つ赤白の2/2の恐竜クリーチャー・トークン1体を生成する。

7/7
Illus.Narendra Bintara Adi (408/0)
うろつくダイア・ウルフ/Dire Wolf Prowler  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AFR, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、うろつくダイア・ウルフは+2/+2の修整を受け速攻を得る。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Diesel (325/281)
威圧する吸血鬼/Dominating Vampire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

威圧する吸血鬼が戦場に出たとき、マナ総量があなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.PINDURSKI (407/277)
忠義の天主/Dominus of Fealty  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。

4/4
Illus.Kev Walker (102/180)
忠義の天主/Dominus of Fealty  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) CMD, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。

4/4
Illus.Kev Walker (194/305)
ドゥームスカールのタイタン/Doomskar Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

ドゥームスカールのタイタンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

予顕(4)(赤)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

4/4
Illus.Johann Bodin (130/285)
Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, 神話レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.John Stanko (341/0)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Jeff Dee (420/361)
ドワーフ打撃部隊/Dwarven Strike Force  (4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) ODY, アンコモン

カードを1枚無作為に選んで捨てる:ドワーフ打撃部隊はターン終了時まで先制攻撃と速攻を得る。

4/3
Illus.Mike Ploog (188/350)
エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator  (2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。((◇)は無色マナを表す。)

速攻

3/1
Illus.Jason Felix (96/184)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) KHC, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (61/119)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (124/259)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) CLB, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (822/361)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) A25, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (129/249)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (142/272)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (176/254)
恐れを知らぬ騎士、エオウィン/Éowyn, Fearless Knight  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。

3/4
Illus.Tyler Jacobson (430/)
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DKA, 神話レア

飛行、速攻

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1
Illus.Igor Kieryluk (138/158)
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MM3, レア

飛行、速攻

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1
Illus.Igor Kieryluk (163/249)
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 2XM, レア

飛行、速攻

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1
Illus.Igor Kieryluk (195/332)
ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン

トランプル

貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)

ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (147/165)
深海艦隊の剣術屋/Fathom Fleet Swordjack  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

深海艦隊の剣術屋が攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。

再演(5)(赤)((5)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

4/3
Illus.Zoltan Boros (177/361)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, 神話レア

(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Chase Stone (277/0)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) TSR, ボーナス

(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Chase Stone (344/289)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C14, 神話レア

(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Chase Stone (35/337)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C19, 神話レア

(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Chase Stone (141/302)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C21, 神話レア

(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Chase Stone (169/81)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア

神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
流翼組の脱走者/Fin-Clade Fugitives  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・サラマンダー(Salamander)・ならず者(Rogue) CMR, コモン

流翼組の脱走者は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

再演(4)(緑)((4)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

7/4
Illus.Simon Dominic (227/361)
フィルボルグのフルート吹き/Firbolg Flutist  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・バード(Bard) CLB, レア

蠱惑的パフォーマンス ― フィルボルグのフルート吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

4/4
Illus.Joseph Weston (582/361)
火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre  (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant) ALA, アンコモン

先制攻撃

蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2
Illus.Mitch Cotie (168/249)
火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre  (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant) DDH, アンコモン

先制攻撃

蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2
Illus.Mitch Cotie (53/80)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (238/301)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (252/289)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Alexandre Honoré (923/)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) EMA, アンコモン

炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

2/2
Illus.Arnie Swekel (201/249)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン

炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

2/2
Illus.Arnie Swekel (17/82)
炎輪のフェニックス/Flame-Wreathed Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BNG, 神話レア

飛行

貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)

炎輪のフェニックスが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。

3/3
Illus.James Ryman (97/165)
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