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Lake of the Dead  
土地 ALL, レア2

Lake of the Deadが戦場に出るなら、代わりに沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Lake of the Deadを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(黒)を加える。

(T),沼を1つ生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。

Illus.Pete Venters (140/199)
シレンシオ湖/Lake Silencio  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

時の静止点 ― すべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)

カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。シレンシオ湖はそれに6点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.John Di Giovanni (587/0)
湖畔の掘立小屋/Lakeside Shack  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、湖畔の掘立小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Bartek Fedyczak (262/)
Land Cap  
土地 ICE, レア

Land Capは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Land Capから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(白)か(青)を加える。Land Capの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.L. A. Williams (357/383)
洞察のランタン/Lantern of Insight  (1)
アーティファクト 5DN, アンコモン

プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

(T),洞察のランタンを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Tim Hildebrandt (135/165)
ランタン・オヴ・リヴィーリング/Lantern of Revealing  (3)
アーティファクト CLB, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Eytan Zana (318/361)
失われし者のランタン/Lantern of the Lost  (1)
アーティファクト VOW, アンコモン

失われし者のランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(1),(T),失われし者のランタンを追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。その後、カード1枚を引く。

Illus.Chris Cold (259/277)
Lantern of Undersight  (1)
アーティファクト _MB, コモン

Illus.Trick Jarrett (106/0)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (278/306)
Lapis Lazuli Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Amy Weber (327/383)
レーザー・スクリュードライバー/Laser Screwdriver  (3)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):アーティファクト1つを対象とする。それをタップする。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Illus.Hector Ortiz (178/0)
絡み草の闇潜み/Lashweed Lurker  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

現出(5)(緑)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (9/205)
鞭打ち悶え/Lashwrithe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

Illus.Jason Felix (143/175)
最後の夜を一緒に/Last Night Together  (3)(赤)(緑)
ソーサリー WHO, レア

クリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を得る。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズの間、対象にしたそれらのクリーチャーでしか攻撃できない。

Illus.Pierre Loyvet (140/0)
最後の生き残り/Last One Standing  (1)(黒)(赤)
ソーサリー BBD, レア

クリーチャー1体を無作為に選び、その後残りを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (76/254)
最後の抵抗/Last Stand  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー APC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Ron Spencer (107/143)
寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MUL, レア

絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。

2/2
Illus.Shawn Wood (50/65)
エルフの刃、ラスリル/Lathril, Blade of the Elves  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) KHC, 神話レア

威迫

エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。

2/3
Illus.Caroline Gariba (1/119)
笑う者、ジャスパー・フリント/Laughing Jasper Flint  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて傭兵(Mercenary)でもある。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしている無法者の数に等しい。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/3
Illus.Francis Tneh (215/0)
Lava Tubes  
土地 ICE, レア

Lava Tubesは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Lava Tubesから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(黒)か(赤)を加える。Lava Tubesの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Bryon Wackwitz (358/383)
溶岩のゾンビ/Lava Zombie  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

溶岩のゾンビが戦場に出たとき、あなたがコントロールする黒か赤のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

(2):溶岩のゾンビはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Tom Wanerstrand (113/143)
溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

2/2
Illus.Mark Behm (207/254)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WHO, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jake Murray (289/0)
河川滑りの小道/Riverglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
溶岩崩れ/Lavalanche  (X)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー DMC, レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Steve Argyle (157/48)
溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、速攻と護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

Illus.Mila Pesic (243/0)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア

各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
法魔道士の束縛/Lawmage's Binding  (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Mark Behm (190/259)
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind  (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ZNC, 神話レア

呪禁

クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、あなたは「ディミーアの黒幕ラザーヴは、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである」ことを選んでもよい。

3/3
Illus.David Rapoza (92/142)
見覚えのある余所者、ラザーヴ/Lazav, Familiar Stranger  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、見覚えのある余所者、ラザーヴの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「ターン終了時まで、見覚えのある余所者、ラザーヴはそのカードのコピーになる。」を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

1/4
Illus.Tyler Jacobson (216/0)
万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MKC, 神話レア

万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(X):あなたの墓地にあるマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。

1/3
Illus.Yongjae Choi (214/0)
顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・探偵(Detective) MKM, レア

顔を繕う者、ラザーヴが攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、「ターン終了時まで、顔を繕う者、ラザーヴはこれにより追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。

2/3
Illus.Wisnu Tan (216/0)
ラゾテプの大長/Lazotep Chancellor  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (203/303)
ラゾテプの採石場/Lazotep Quarry  
土地 ― 砂漠(Desert) M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(X)(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Sam Burley (79/0)
鉛のゴーレム/Lead Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 6ED, アンコモン

鉛のゴーレムが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5
Illus.Hannibal King (296/350)
鉛の腹のキマイラ/Lead-Belly Chimera  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン

トランプル

鉛の腹のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それはトランプルを得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Mike Dringenberg (148/167)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost  (3)(緑)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(緑)(青),(T):飛行を持つ緑であり青である2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Nick Percival (116/180)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。

(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
団体のギルド魔道士/League Guildmage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(3)(青),(T):カードを1枚引く。

(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (185/259)
飛び火/Leap of Flame  (青)(赤)
インスタント GPT, コモン

複製(青)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。

Illus.Greg Hildebrandt (121/165)
紐人形/Leashling  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, アンコモン

あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く:紐人形をオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Carl Critchlow (265/306)
皮の鎧/Leather Armor  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(0)。毎ターン1回しか起動できない。

Illus.Martina Pilcerova (248/281)
レーデヴの勇者/Ledev Champion  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (186/259)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp  
土地 ― 沼(Swamp) DSC, アンコモン

((T):(黒)を加える。)

ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。

(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Drew Tucker (286/0)
下劣なエンブレム/Leering Emblem  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EVE, レア

あなたが呪文を唱えるたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ron Brown (171/180)
抜目ないガーゴイル/Leering Gargoyle  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MIR, レア

飛行

(T):抜目ないガーゴイルはターン終了時まで-2/+2の修整を受けるとともに飛行を失う。

2/2
Illus.Dermot Power (271/350)
レガシーの兵器/Legacy Weapon  (7)
伝説のアーティファクト 10E, レア

(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

レガシーの兵器がいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Terese Nielsen (330/383)
シーザーの片腕、リガタス・ラニウス/Legate Lanius, Caesar's Ace  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

十分の一刑 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの数の、端数を切り上げた10分の1の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。

対戦相手がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bruno Biazotto (107/0)
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