(T):(◇)を加える。
(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
(T),証拠収集3を行う:好きな色1色のマナ1点を加える。クリプテックスの上に開錠(unlock)カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
クリプテックスを生け贄に捧げる:諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。クリプテックスの上に開錠カウンターが5個以上なければ起動できない。
トランプル
墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。
永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。
崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。
崩壊する痕跡が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
プレイヤー1人にダメージが与えられる場合、代わりにそのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から同じ枚数だけ追放する。
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
崩れゆく巨像が攻撃したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。
残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
(4),(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
装備(4)。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
(2):破滅の冠のオーナー以外のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるかぎり、あなたがコントロールする、そのカードと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑)(白):あなたのライブラリーの一番上のカードを、あなたのライブラリーの一番下に置く。
群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
岐路の蝋燭案内が戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
飛行
粛清するものクローシスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
(1),クローシスの従者を生け贄に捧げる:(青)(黒)(赤)を加える。
(4),(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたが(3)を支払うとともにこの手順を繰り返さないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(1),(T):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),没収の曲杖を追放する:すべての墓地からカードをすべて追放する。
(白)(黒):クロウマトをブロックしているか、クロウマトによってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(青)(赤):クロウマトはターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(緑):クロウマトを再生する。
(赤)(白):クロウマトはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(緑)(青):クロウマトを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
カエル(Frog)でないクリーチャー1体を対象とする。緑の1/1のカエルであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
クレオソートの荒野はタップ状態で戦場に出る。
クレオソートの荒野が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(緑)か(白)を加える。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
破壊不能
不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。
(2),(T),引き換え券を生け贄に捧げる:あなたの手札のカードを望む枚数だけ加えて、あなたのライブラリーを切り直す。その後その枚数と同じ枚数のカードを引く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。創造の発露はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(青/赤)(青/赤),創造の発露を捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
(T):(◇)を加える。
(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。
待機4 ― (緑)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(緑)を支払い、時間(time)カウンターを4個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+1の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
装備(2)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
(2),頭蓋書庫を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。カードを1枚引く。
あなたは4点のライフを得る。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
到達、絆魂
子供のためにも ― あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ノバックの守衛、クレイグ・ブーンの上に探索(quest)カウンター2個を置く。そうしたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーが「これはそのプレイヤーにこれの上にある探索カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、これはそのクリーチャーにそれに等しい点数のダメージを与える。
(青/赤):ターン終了時まで、岩山のプーカのパワーとタフネスを入れ替える。
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。
//---試作部分---//
(2)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
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