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失われし者のランタン/Lantern of the Lost  (1)
アーティファクト VOW, アンコモン

失われし者のランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(1),(T),失われし者のランタンを追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。その後、カード1枚を引く。

Illus.Chris Cold (259/277)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (278/306)
Lapis Lazuli Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Amy Weber (327/383)
レーザー・スクリュードライバー/Laser Screwdriver  (3)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):アーティファクト1つを対象とする。それをタップする。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Illus.Hector Ortiz (178/0)
絡み草の闇潜み/Lashweed Lurker  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

現出(5)(緑)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (9/205)
鞭打ち悶え/Lashwrithe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

Illus.Jason Felix (143/175)
最後の夜を一緒に/Last Night Together  (3)(赤)(緑)
ソーサリー WHO, レア

クリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を得る。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズの間、対象にしたそれらのクリーチャーでしか攻撃できない。

Illus.Pierre Loyvet (140/0)
最後の生き残り/Last One Standing  (1)(黒)(赤)
ソーサリー BBD, レア

クリーチャー1体を無作為に選び、その後残りを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (76/254)
最後の抵抗/Last Stand  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー APC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Ron Spencer (107/143)
寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MUL, レア

絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。

2/2
Illus.Shawn Wood (50/65)
エルフの刃、ラスリル/Lathril, Blade of the Elves  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) KHC, 神話レア

威迫

エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。

2/3
Illus.Caroline Gariba (1/119)
Lava Tubes  
土地 ICE, レア

Lava Tubesは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Lava Tubesから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(黒)か(赤)を加える。Lava Tubesの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Bryon Wackwitz (358/383)
溶岩のゾンビ/Lava Zombie  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

溶岩のゾンビが戦場に出たとき、あなたがコントロールする黒か赤のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

(2):溶岩のゾンビはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Tom Wanerstrand (113/143)
溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

2/2
Illus.Mark Behm (207/254)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WHO, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jake Murray (289/0)
河川滑りの小道/Riverglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
溶岩崩れ/Lavalanche  (X)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー DMC, レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Steve Argyle (157/48)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア

各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
法魔道士の束縛/Lawmage's Binding  (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Mark Behm (190/259)
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind  (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ZNC, 神話レア

呪禁

クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、あなたは「ディミーアの黒幕ラザーヴは、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである」ことを選んでもよい。

3/3
Illus.David Rapoza (92/142)
万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MKC, 神話レア

万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(X):あなたの墓地にあるマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。

1/3
Illus.Yongjae Choi (214/0)
ラゾテプの大長/Lazotep Chancellor  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (203/303)
鉛のゴーレム/Lead Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 6ED, アンコモン

鉛のゴーレムが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5
Illus.Hannibal King (296/350)
鉛の腹のキマイラ/Lead-Belly Chimera  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン

トランプル

鉛の腹のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それはトランプルを得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Mike Dringenberg (148/167)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost  (3)(緑)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(緑)(青),(T):飛行を持つ緑であり青である2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Nick Percival (116/180)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。

(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
団体のギルド魔道士/League Guildmage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(3)(青),(T):カードを1枚引く。

(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (185/259)
飛び火/Leap of Flame  (青)(赤)
インスタント GPT, コモン

複製(青)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。

Illus.Greg Hildebrandt (121/165)
紐人形/Leashling  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, アンコモン

あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く:紐人形をオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Carl Critchlow (265/306)
皮の鎧/Leather Armor  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(0)。毎ターン1回しか起動できない。

Illus.Martina Pilcerova (248/281)
レーデヴの勇者/Ledev Champion  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (186/259)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp  
土地 ― 沼(Swamp) DSC, アンコモン

((T):(黒)を加える。)

ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。

(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Drew Tucker (286/0)
下劣なエンブレム/Leering Emblem  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EVE, レア

あなたが呪文を唱えるたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ron Brown (171/180)
抜目ないガーゴイル/Leering Gargoyle  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MIR, レア

飛行

(T):抜目ないガーゴイルはターン終了時まで-2/+2の修整を受けるとともに飛行を失う。

2/2
Illus.Dermot Power (271/350)
レガシーの兵器/Legacy Weapon  (7)
伝説のアーティファクト 10E, レア

(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

レガシーの兵器がいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Terese Nielsen (330/383)
軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(5)(赤),(T):軍勢のギルド魔道士は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Zack Stella (187/259)
軍団の副官/Legion Lieutenant  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, アンコモン

あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (275/0)
軍団の戦略/Legion's Initiative  (赤)(白)
エンチャント DGM, 神話レア

あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(赤)(白),軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Jaime Jones (81/156)
軍勢を灰に/Legions to Ashes  (1)(白)(黒)
ソーサリー BRO, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。

Illus.Artur Nakhodkin (215/287)
秋の君主、レノール/Leinore, Autumn Sovereign  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MIC, 神話レア

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

0/4
Illus.Fariba Khamseh (1/38)
鮮明のレンズ/Lens of Clarity  (1)
アーティファクト KTK, コモン

あなたは、あなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

Illus.Raymond Swanland (223/269)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン

レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
レオニンの刃罠/Leonin Bladetrap  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

(2),レオニンの刃罠を生け贄に捧げる:これは飛行を持たない各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (192/306)
レオニンのボーラ/Leonin Bola  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, コモン

装備しているクリーチャーは「(T),レオニンのボーラをはずす:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Christopher Moeller (127/165)
レオニンの円月刀/Leonin Scimitar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 10E, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Doug Chaffee (331/383)
レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard  (2)
アーティファクト MRD, レア

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jim Nelson (194/306)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) CN2, 神話レア

各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。

あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (77/221)
小型マスティコア/Lesser Masticore  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

(4):クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Wisnu Tan (225/254)
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