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7698 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:0.82 秒
アゾリウスの策略/Azorius Ploy  (1)(白)(白)(青)
インスタント DIS, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Michael Sutfin (106/180)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (240/0)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard  (4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン

飛行、先制攻撃

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
アズラの賭け屋/Azra Oddsmaker  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Josh Hass (75/254)
夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア

(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (266/361)
再来/Back for More  (4)(黒)(緑)
インスタント OTP, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のクリーチャーはその後者のクリーチャーと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Florey (36/0)
反発/Backlash  (1)(黒)(赤)
インスタント INV, アンコモン

アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Chippy (234/350)
代替案/Backup Plan  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

ゲーム開始に際して、追加の手札としてカードを7枚引く。マリガン開始前に、どれかの手札1組を残し、それ以外をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.David Palumbo (2/210)
湿原の大河/Bad River  
土地 DMC, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (197/48)
バッドウルフ・ベイ/Bad Wolf Bay  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カオスが起こったとき、このターン、追放領域にあるカードは戦場に出られない。その後、プレインズウォークする。

Illus.Kamila Szutenberg (569/0)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 3ED, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (282/306)
悪地の回復/Badlands Revival  (3)(黒)(緑)
ソーサリー OTJ, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1体を対象とし、あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後者をあなたの手札に戻す。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (194/0)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト AFR, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Evyn Fong (240/281)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery  (2)(緑)
ソーサリー ZNR, アンコモン

あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Lucas Staniec (180/280)
バーラ・ゲドの聖域/Bala Ged Sanctuary  
土地 ZNR, アンコモン

バーラ・ゲドの聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Lucas Staniec (180/280)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (345/361)
Balduvian Trading Post  
土地 ALL, レア2

Balduvian Trading Postが戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Balduvian Trading Postを戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(赤)を加える。

(1),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Balduvian Trading Postはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (137/199)
迎え火のしもべ/Balefire Liege  (2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) EVE, レア

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。

2/4
Illus.Ralph Horsley (132/180)
悪意の大梟/Baleful Strix  (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) BLC, レア

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Maxime Minard (86/0)
バリスタ突撃車/Ballista Charger  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

バリスタ突撃車が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バリスタ突撃車はそれに1点のダメージを与える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Sung Choi (196/264)
Balloon Stand  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balm of Restoration  (2)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(1),(T),Balm of Restorationを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・あなたは2点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

Illus.Margaret Organ-Kean (82/187)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FDN, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。

1/3
Illus.Bram Sels (237/0)
ベイロスの虚身/Baloth Null  (4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
略奪者の荷物/Bandit's Haul  (3)
アーティファクト OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、略奪者の荷物の上に戦利品(loot)カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),略奪者の荷物の上から戦利品カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Monztre (240/0)
破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後、あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。

あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。

(青)(黒),(T):破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Clint Cearley (145/249)
バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, アンコモン

バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。

7/5
Illus.Chase Stone (1/274)
闇の王、ベイン/Bane, Lord of Darkness  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) CLB, レア

あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、闇の王、ベインは破壊不能を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはあなたの手札にありタフネスがその死亡したクリーチャー以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

5/2
Illus.Billy Christian (267/361)
寓話への消失/Banish into Fable  (4)(白)(青)
インスタント ELD, レア

あなたがあなたの手札からこの呪文を唱えたとき、あなたがアーティファクトをコントロールしているならこれをコピーする。その後、あなたがエンチャントをコントロールしているならこれをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Colin Boyer (325/269)
親族旗/Banner of Kinship  (5)
アーティファクト FDN, レア

このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間(fellowship)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、そのアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Olena Richards (127/0)
宴会の招待客/Banquet Guests  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

親和(食物(Food))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき(1)少なくなる。)

トランプル

宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。

0/0
Illus.Viko Menezes (47/0)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
Bant  
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは賛美を持つ。(クリーチャー1体が単独で攻撃するたび、それのコントローラーがコントロールするパーマネントが持つ賛美1つにつき、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

カオスが起こるたび、緑か白か青のクリーチャー1体を対象とし、それの上に神性(divinity)カウンター1個を置く。そのクリーチャーは、それの上に神性カウンターが置かれているかぎり破壊不能を持つ。

Illus.Michael Komarck (504/149)
バントの魔除け/Bant Charm  (緑)(白)(青)
インスタント NCC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

・インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Randy Gallegos (330/93)
バントの全景/Bant Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Donato Giancola (387/93)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
バントの信刃/Bant Sureblade  (緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
バラド=ドゥール/Barad-dur  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、バラド=ドゥールはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(X)(X)(黒),(T):オーク動員Xを行う。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。

Illus.Sean Vo (253/)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOM, レア

先制攻撃、威迫

あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/4
Illus.Fariba Khamseh (218/0)
蛮族のリング/Barbarian Ring  
土地 MH3, アンコモン

(T):(赤)を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (赤),(T),蛮族のリングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。蛮族のリングはそれに2点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (299/0)
逆刺の戦具/Barbed Battlegear  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (139/249)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (351/449)
有刺鉄線/Barbed Wire  (3)
アーティファクト MMQ, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、有刺鉄線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(2):このターン、有刺鉄線が与える次のダメージを1点軽減する。

Illus.Ron Spencer (287/350)
バード・クラス/Bard Class  (赤)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(赤)(緑):レベル2

あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。

(3)(赤)(緑):レベル3

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。

Illus.Andrew Mar (217/281)
取り引きのテーブル/Bargaining Table  (5)
アーティファクト MMQ, レア

(X),(T):カードを1枚引く。Xは、対戦相手1人の手札のカードの枚数である。

Illus.Scott M. Fischer (288/350)
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