Wisdom Guild ホーム
検索式: (多色のみ)

5256 件のカードがヒットしました.

5256 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.87 秒
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア

接死

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin  
伝説の土地 XLN, レア

(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)

(T):(青)を加える。

(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
アズカンタの探索/Search for Azcanta  (1)(青)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors  (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。

3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
太陽の聖域/Sanctum of the Sun  
伝説の土地 RIX, 神話レア

(《アゾールの門口/Azor's Gateway》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたのライフ総量に等しい。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
アゾールの門口/Azor's Gateway  (2)
伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

(1),(T):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚を追放する。アゾールの門口により5種類以上の異なるマナ総量を持つカードが追放されたなら、あなたは5点のライフを得て、アゾールの門口をアンタップし、これを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer  (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RIX, 神話レア

飛行

法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。

法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

6/6
Illus.Ryan Pancoast (154/196)
アゾリウスの霊気魔道士/Azorius AEthermage  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

パーマネントが1つあなたの手札に戻るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Heather Hudson (104/180)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 DIS, コモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (170/180)
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm  (白)(青)
インスタント RTR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。

・カードを1枚引く。

・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Zoltan Boros (145/274)
アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白)(青),(T),アゾリウスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (136/156)
アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing  (白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) DIS, コモン

飛行、プロテクション(エンチャント)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (105/180)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (237/274)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (146/156)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Titus Lunter (244/259)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage  (白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (141/180)
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白)(青):ターン終了時まで、アゾリウスの魔鍵は飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (225/274)
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, コモン

警戒

アゾリウスの騎士判事はブロックされない。

2/5
Illus.Even Amundsen (154/259)
アゾリウスのロケット/Azorius Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白/青)(白/青)(白/青)(白/青),(T),アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Craig J Spearing (231/259)
アゾリウスの策略/Azorius Ploy  (1)(白)(白)(青)
インスタント DIS, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Michael Sutfin (106/180)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト DIS, コモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (159/180)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard  (4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン

飛行、先制攻撃

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
再来/Back for More  (4)(黒)(緑)
インスタント IKO, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のクリーチャーはその後者のクリーチャーと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Daarken (177/274)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト AFR, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Evyn Fong (240/281)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト M20, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (222/280)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Barbara Rosiak (335/281)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
バーラ・ゲドの聖域/Bala Ged Sanctuary  
土地 ZNR, アンコモン

バーラ・ゲドの聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Lucas Staniec (180/280)
バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery  (2)(緑)
ソーサリー ZNR, アンコモン

あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Lucas Staniec (180/280)
迎え火のしもべ/Balefire Liege  (2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) EVE, レア

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。

2/4
Illus.Ralph Horsley (132/180)
バリスタ突撃車/Ballista Charger  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

バリスタ突撃車が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バリスタ突撃車はそれに1点のダメージを与える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Sung Choi (196/264)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。

1/3
Illus.Nino Vecia (336/281)
ベイロスの虚身/Baloth Null  (4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後、あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。

あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。

(青)(黒),(T):破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Clint Cearley (145/249)
バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, アンコモン

バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。

7/5
Illus.Chase Stone (1/274)
寓話への消失/Banish into Fable  (4)(白)(青)
インスタント ELD, レア

あなたがあなたの手札からこの呪文を唱えたとき、あなたがアーティファクトをコントロールしているならこれをコピーする。その後、あなたがエンチャントをコントロールしているならこれをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Colin Boyer (325/269)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
バントの魔除け/Bant Charm  (緑)(白)(青)
インスタント ALA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

・インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Randy Gallegos (155/249)
バントの全景/Bant Panorama  
土地 ALA, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Donato Giancola (221/249)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
バントの信刃/Bant Sureblade  (緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOM, レア

先制攻撃、威迫

あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (302/0)
逆刺の戦具/Barbed Battlegear  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (139/249)
バード・クラス/Bard Class  (赤)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(赤)(緑):レベル2

あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。

(3)(赤)(緑):レベル3

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。

Illus.Andrew Mar (217/281)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing  (緑/白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Steven Belledin (224/301)
やせた原野/Barren Moor  
土地 MH1, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (236/254)
バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads  (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) SHM, コモン

バレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Daren Bader (138/301)
バリケード破り/Barricade Breaker  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。

7/5
Illus.Karl Kopinski (144/184)
ウンドゥル族のバローウィン/Barrowin of Clan Undurr  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Russ Nicholson (336/281)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt  (白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン

聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。

3/4
Illus.Yeong-Hao Han (156/259)
聖堂の頭蓋爆弾/Basilica Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(白),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (224/271)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.34 秒)