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3054 件のカードがヒットしました.

3054 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:1.88 秒
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 NEO, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (264/302)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 MOM, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M20, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (242/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M21, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/274)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) EMN, レア

血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。

マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/4
Illus.Mark Winters (181/205)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (235/285)
獣血蝋燭/Bloodtallow Candle  (1)
アーティファクト DOM, コモン

(6),(T),獣血蝋燭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。

Illus.Alayna Danner (212/269)
税血の収穫者/Bloodtithe Harvester  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Sami Makkonen (310/277)
血水の化身/Bloodwater Entity  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/264)
花帯びのドライアド/Bloomwielder Dryads  
〔緑/白〕 クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MOM, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Filip Burburan (237/0)
モアグへの侵攻/Invasion of Moag  (2)(緑)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

モアグへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5
Illus.Filip Burburan (237/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 KTK, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (231/269)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 FRF, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (166/185)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 IKO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jonas De Ro (244/274)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 NEO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (265/302)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 MOM, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Robin Olausson (268/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M20, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (243/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M21, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (244/274)
空の覆い隠し/Blot Out the Sky  (X)(白)(黒)
ソーサリー STX, 神話レア

飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xが6以上なら、クリーチャーでも土地でもないすべてのパーマネントを破壊する。

Illus.Olena Richards (335/275)
板塞ぎの窓/Boarded Window  (3)
アーティファクト VOW, アンコモン

あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のダメージを受けていた場合、板塞ぎの窓を追放する。

Illus.Zoltan Boros (253/277)
殺人魔/Body Dropper  (黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
研究体/Body of Research  (緑)(緑)(緑)(青)(青)(青)
ソーサリー STX, 神話レア

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたのライブラリーにあるカードの枚数に等しい。

Illus.Antonio José Manzanedo (336/275)
ボーラク族の破壊者/Bolrac-Clan Crusher  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, アンコモン

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Craig J Spearing (159/259)
雷光翼の匪賊/Boltwing Marauder  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Raymond Swanland (214/264)
ボーマットのバザール船/Bomat Bazaar Barge  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

ボーマットのバザール船が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Christine Choi (198/264)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
眷者の居留地/Bonders' Enclave  
土地 IKO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Cliff Childs (245/274)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (161/184)
骨塚潜み/Boneyard Lurker  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(2)(黒/緑)(黒/緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Nils Hamm (178/274)
バントゥの碑/Bontu's Monument  (3)
伝説のアーティファクト AKH, アンコモン

あなたが黒のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (225/264)
腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・ホムンクルス(Homunculus) MOM, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたは望む枚数の土地カードを捨ててもよい。これによりあなたが1枚以上のカードを捨てたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれにその枚数の2倍の点数のダメージを与える。

(1)(青):これをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

6/5
Illus.Justin & Alexis Hernandez (303/0)
怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged  (4)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) GTC, 神話レア

トランプル

怒れる腹音鳴らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開された土地カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。怒れる腹音鳴らしはそれに3点のダメージを与える。

7/6
Illus.Aleksi Briclot (147/249)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper  (5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア

各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。

5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント GTC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (148/249)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (137/156)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (239/249)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (147/156)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (244/259)
ボロスの魔鍵/Boros Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Daniel Ljunggren (227/249)
ボロスのロケット/Boros Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白),(T),ボロスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Aaron Miller (231/259)
ボロスの反攻者/Boros Reckoner  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) GTC, レア

ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Howard Lyon (215/249)
ガリ骨のボータック/Bortuk Bonerattle  (4)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) DMU, アンコモン

版図 ― ガリ骨のボータックが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (337/281)
耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(緑)を加える。

魂力 ― (1)(緑),耐え抜くもの、母聖樹を捨てる:基本でない土地やアーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Chris Ostrowski (501/302)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (384/0)
植物広場/Botanical Plaza  
土地 SNC, コモン

植物広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白),(T),植物広場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Olga Tereshenko (350/281)
植物の聖域/Botanical Sanctum  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Christine Choi (244/264)
岩枝のゴーレム/Boulderbranch Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

岩枝のゴーレムが戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

//---試作部分---//

(3)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

6/5
Illus.Dan Scott (197/287)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
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