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5923 件中、3451 - 3500 件目を表示(検索時間:0.11 秒
秘教の十字軍/Mystic Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の十字軍は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (33/350)
秘教の処罰者/Mystic Enforcer  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) TSB, タイムシフト

プロテクション(黒)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の処罰者は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Gary Ruddell (97/121)
神秘の使い魔/Mystic Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
秘教の改悛者/Mystic Penitent  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, アンコモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の改悛者は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Larry Elmore (34/350)
秘教の幻想家/Mystic Visionary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の幻想家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Matt Cavotta (35/350)
秘教の盲信者/Mystic Zealot  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の盲信者は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/4
Illus.Paolo Parente (36/350)
神秘の縛め/Mystical Tether  (2)(白)
エンチャント OTJ, コモン

神秘の縛めを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

神秘の縛めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。神秘の縛めが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Adam Volker (19/0)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
スナップダックスの神話/Mythos of Snapdax  (2)(白)(白)
ソーサリー IKO, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。この呪文を唱えるために(黒)(赤)が支払われていたなら、代わりに、あなたが各プレイヤーのそれらのパーマネントを選ぶ。

Illus.Seb McKinnon (24/274)
ナカティルの狩り群れ/Nacatl Hunt-Pride  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CON, アンコモン

警戒

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックする。

5/4
Illus.Steve Prescott (13/145)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
ナヒリの束縛/Nahiri's Binding  (1)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Magali Villeneuve (29/280)
ナヒリの策謀/Nahiri's Machinations  (1)(白)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

(1)(赤):ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ナヒリの策謀はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (28/297)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (37/0)
激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) MAT, 神話レア

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたはこれにより装備品呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Marta Nael (36/0)
古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ZNR, 神話レア

[+1]:白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中から戦士か装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古代を継ぐ者、ナヒリはそれに、あなたがコントロールしている装備品の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

4
Illus.Anna Steinbauer (230/280)
石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone  (2)(赤/白)(赤/白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) WAR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

[-X]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。

6
Illus.Aleksi Briclot (233/264)
先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) SOI, 神話レア

[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

4
Illus.Aleksi Briclot (247/297)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C14, 神話レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (10/337)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤) ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.John Stanko (643/361)
秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NEO, アンコモン

秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Joshua Raphael (229/302)
寓話の歌い手、ナルシ/Narci, Fable Singer  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) CMM, 神話レア

絆魂

あなたがエンチャント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の最後の章能力が解決するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その英雄譚のマナ総量に等しい。

3/3
Illus.Miranda Meeks (710/)
命拾い/Narrow Escape  (2)(白)
インスタント ZEN, コモン

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (27/249)
古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way  (1)(青)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナーセット(Narset) IKO, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。(青)か(赤)か(白)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにのみ使用できる。

[-2]:カードを1枚引く。その後、あなたはカード1枚を捨ててもよい。あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古き道のナーセットはそれに、その捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:あなたは「あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに2点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Yongjae Choi (195/274)
卓絶のナーセット/Narset Transcendent  (2)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ナーセット(Narset) DTK, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーでも土地でもないカードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

[-2]:このターン、あなたが次にあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、それは反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはそのカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

[-9]:あなたは「あなたの対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。

6
Illus.Magali Villeneuve (225/264)
悟った喪失者、ナーセット/Narset, Enlightened Exile  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは果敢を持つ。

悟った喪失者、ナーセットが攻撃するたび、墓地にありマナ総量が悟った喪失者、ナーセットのパワーより小さくクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4
Illus.Marie Magny (38/0)
悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master  (3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, 神話レア

先制攻撃、呪禁

悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中からクリーチャーでない呪文を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (190/269)
Nature's Blessing  (2)(緑)(白)
エンチャント ALL, アンコモン2

(緑)(白),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置くか、そのクリーチャーはバンドか、先制攻撃か、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)

Illus.Sandra Everingham (111/199)
自然の詠唱/Nature's Chant  (1)(緑/白)
インスタント MH1, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Raoul Vitale (210/254)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。

3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
ナヤの魔除け/Naya Charm  (赤)(緑)(白)
インスタント DMC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。

・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

Illus.Jesper Ejsing (162/48)
ナヤの静刃/Naya Hushblade  (赤/白)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ナヤの静刃は+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Jason Chan (141/145)
ナヤの滞留者/Naya Sojourners  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/3
Illus.John Avon (122/145)
有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmith  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・工匠(Artificer) C17, 神話レア

有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが《ナザーンの槌/Hammer of Nazahn》という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (44/309)
臨死体験/Near-Death Experience  (2)(白)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (38/248)
近野の司祭/Nearheath Chaplain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

絆魂

(2)(白),あなたの墓地から近野の司祭を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/1
Illus.Zoltan Boros (29/297)
近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。

2/1
Illus.Erica Yang (31/244)
ネベルガストの詐欺師/Nebelgast Beguiler  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/5
Illus.Andreas Zafiratos (25/277)
首のへし折り/Neck Snap  (3)(白)
インスタント LRW, コモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Dominick Domingo (32/301)
屍術士の誓約/Necromancer's Covenant  (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント ARB, レア

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

Illus.Thomas M. Baxa (82/145)
屍豹/Necropanther  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン

変容(2)(白/黒)(白/黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Jason A. Engle (196/274)
壊死スリヴァー/Necrotic Sliver  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) AFC, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(3),このパーマネントを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。

2/2
Illus.Dave Allsop (188/62)
近隣の守護者/Neighborhood Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MKM, アンコモン

パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (26/0)
衝動的な告発人、ネリー・ボルカ/Nelly Borca, Impulsive Accuser  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

警戒

衝動的な告発人、ネリー・ボルカが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。その後、すべての容疑クリーチャーを使嗾する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそれらのクリーチャーのコントローラーはそれぞれカード1枚を引く。

2/4
Illus.James Ryman (4/0)
巣ごもりの鳩鷹/Nesting Dovehawk  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MOC, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)

クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、巣ごもりの鳩鷹の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Alessandra Pisano (17/0)
死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Death  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) DMC, 神話レア

変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死、絆魂

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (163/48)
ダルの網使い/Netter en-Dal  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン

(白),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、攻撃できない。

1/1
Illus.Matt Cavotta (13/143)
イラクサの護衛/Nettle Guard  (1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, コモン

雄姿 ― イラクサの護衛が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

(1),イラクサの護衛を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

3/1
Illus.Rob Rey (23/0)
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