冠毛の陽馬/Crested Sunmare
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) HOU, 神話レア
あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Lucas Graciano (6/199)
外身の交換/Crib Swap
(2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) M3C, アンコモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Michele Giorgi (168/0)
罪/Crime
(3)(白)(黒)
ソーサリー OTP, 神話レア
対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.William Tempest (39/0)
罰/Punishment
(X)(黒)(緑)
ソーサリー OTP, 神話レア
マナ総量がXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。
Illus.William Tempest (39/0)
真紅の見習い僧/Crimson Acolyte
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, コモン
プロテクション(赤)
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。
1/1
Illus.Orizio Daniele (11/350)
善悪の葛藤/Crisis of Conscience
(4)(白)(白)
ソーサリー WHO, レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのトークンを破壊する。
・土地でもトークンでもないすべてのパーマネントを破壊する。
Illus.Borja Pindado (17/0)
クロウマト/Cromat
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) APC, レア
(白)(黒):クロウマトをブロックしているか、クロウマトによってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(青)(赤):クロウマトはターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(緑):クロウマトを再生する。
(赤)(白):クロウマトはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(緑)(青):クロウマトを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
5/5
Illus.Donato Giancola (94/143)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) PLC, レア
他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
白でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Pete Venters (3/165)
群集の寵児/Crowd Favorites
(6)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(3)(白):群集の寵児はターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
4/4
Illus.Roger Raupp (15/350)
群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン
群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4/4
Illus.Diego Gisbert (193/0)
畏敬の冠/Crown of Awe
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
畏敬の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。
Illus.Randy Elliott (16/350)
天然の城塞/Crude Rampart
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ONS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/5
Illus.Sam Wood (17/350)
残酷な祝賀者/Cruel Celebrant
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, アンコモン
残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Bastien L. Deharme (267/0)
食べかす争い/Crumb and Get It
(白)
インスタント BLB, コモン
食物(Food)1つを贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物トークン1つを生成する。それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。贈呈する約束をしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能も得る。
Illus.Justyna Dura (8/0)
十字軍/Crusade
(白)(白)
エンチャント 6ED, レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.D. Alexander Gregory (13/350)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, アンコモン
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
*/*
Illus.Michael Komarck (10/249)
聖戦の騎士/Crusading Knight
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
禁制品潰し/Crush Contraband
(3)(白)
インスタント PIP, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Xavier Ribeiro (158/0)
クリスタル・ドラゴン/Crystal Dragon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン
飛行、警戒
4/4
Illus.John Severin Brassell (13/361)
お宝奪い/Rob the Hoard
(1)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントや伝説であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.John Severin Brassell (13/361)
水晶スリヴァー/Crystalline Sliver
(白)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.L. A. Williams (127/143)
結晶化/Crystallization
(緑/青)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARB, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、そのクリーチャーを追放する。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (144/145)
幼獣守り/Cubwarden
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, レア
変容(2)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
絆魂
このクリーチャーが変容するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/5
Illus.Kekai Kotaki (7/274)
選別の太陽/Culling Sun
(2)(白)(白)(黒)
ソーサリー GPT, レア
マナ総量が3以下の各クリーチャーを破壊する。
Illus.Daren Bader (109/165)
教団の治癒者/Cult Healer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor) DSK, コモン
3/3
Illus.Diana Franco (2/)
狡猾な微風舞い/Cunning Breezedancer
(4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、狡猾な微風舞いは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (215/264)
鎖の呪い/Curse of Chains
(1)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
Illus.Drew Tucker (139/301)
服従の呪い/Curse of Conformity
(4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になり、すべてのクリーチャー・タイプを失う。
Illus.Chris Cold (6/38)
疲労の呪い/Curse of Exhaustion
(2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
Illus.Slawomir Maniak (5/158)
静寂の呪い/Curse of Silence
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア
エンチャント(プレイヤー)
静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
Illus.Irina Nordsol (15/277)
見捨てられし者の呪い/Curse of the Forsaken
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C13, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーが1体、エンチャントされているプレイヤーを攻撃するたび、それのコントローラーは1点のライフを得る。
Illus.William Wu (8/356)
活力の呪い/Curse of Vitality
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C17, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたは2点のライフを得る。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
Illus.Kieran Yanner (3/309)
呪い破り/Cursebreak
(1)(白)
インスタント AVR, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
Illus.Sam Wolfe Connelly (14/244)
呪われし廷臣/Cursed Courtier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, アンコモン
絆魂
呪われし廷臣が戦場に出たとき、呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
3/3
Illus.Tuan Duong Chu (9/0)
光の幕/Curtain of Light
(1)(白)
インスタント SOK, コモン
この呪文は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ唱えられる。
ブロックされていない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になる。(この呪文はブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)
カードを1枚引く。
Illus.Chippy (6/165)
カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, コモン
カストーディの平和の番人をドラフトするに際し、これを公開し、カストーディの平和の番人を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。
(白),(T):あなたが《カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Anthony Palumbo (14/221)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOC, レア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。
(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0
Illus.Karla Ortiz (82/38)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。
1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
カストーディの従者/Custodi Squire
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (83/38)
取り引き/Cut a Deal
(2)(白)
ソーサリー BLC, アンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
Illus.Olena Richards (105/0)
割込み/Cut Short
(2)(白)
インスタント MOM, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このターンに起動されたプレインズウォーカーやタップ状態であるクリーチャーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Tran Nguyen (10/0)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Douglas Shuler (15/350)
アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) TSP, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。アヴナントの癒し手はそれに1点のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/2
Illus.Michael Sutfin (11/301)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
警戒
不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。
0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
毎日の処方/Daily Regimen
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOR, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
(1)(白):エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Warren Mahy (8/150)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
(2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (75/125)
影の処刑者、ダッコン/Dakkon, Shadow Slayer
(白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ダッコン(Dakkon) MH2, 神話レア
影の処刑者、ダッコンは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい数の忠誠(loyalty)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
[+1]:諜報2を行う。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
[-6]:あなたは、あなたの手札かあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。
0
Illus.Richard Kane Ferguson (192/303)
Damping Field
(2)(白)
エンチャント ATQ, アンコモン3
プレイヤーは、そのプレイヤーのアンタップ・ステップにアーティファクトを2つ以上アンタップできない。
Illus.Justin Hampton (5/100)
屋敷の踊り/Dance of the Manse
(X)(白)(青)
ソーサリー NEC, レア
あなたの墓地から、マナ総量がX以下で、アーティファクト・カードやオーラ(Aura)でないエンチャント・カード合わせて最大X枚を対象とし、それらを戦場に戻す。Xが6以上であるなら、それらのパーマネントは、それらの他のタイプに加えて4/4のクリーチャーでもある。
Illus.Yeong-Hao Han (136/38)