尊い騎士/Venerable Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
尊い戦歌い/Venerable Warsinger
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, レア
警戒、トランプル
尊い戦歌いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。Xは、尊い戦歌いがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
3/3
Illus.Jokubas Uogintas (246/275)
敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon
(4)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MOC, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
敬慕されるロクソドンが戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4/4
Illus.Zack Stella (215/0)
復讐/Vengeance
(3)(白)
ソーサリー 9ED, アンコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Paolo Parente (352/350)
復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) M11, レア
飛行
(X):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、あなたに与えられる次のダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーかプレインズウォーカーに与える。
7/7
Illus.Greg Staples (37/249)
復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams
(白)(白)
インスタント TOR, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
攻撃しているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。
Illus.Mark Tedin (21/143)
復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OTJ, コモン
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、復讐に燃える市民の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Irina Nordsol (37/0)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
(3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴェンセール(Venser) SOM, 神話レア
[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。
[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
3
Illus.Eric Deschamps (135/249)
境界のレインジャー/Verge Rangers
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) DSC, レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3/3
Illus.Livia Prima (108/0)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア
飛行、接死、絆魂
あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
夕暮れヒバリ/Vesperlark
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン
飛行
夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
刹那の器/Vessel of Ephemera
(1)(白)
エンチャント SOI, コモン
(2)(白),刹那の器を生け贄に捧げる:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Kieran Yanner (48/297)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
Veteran Bodyguard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア
Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。
2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
古参の護衛鼠/Veteran Guardmouse
(3)(赤/白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, コモン
雄姿 ― 古参の護衛鼠が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3/4
Illus.Campbell White (237/0)
経験豊富な操縦者/Veteran Motorist
(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。
経験豊富な操縦者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Christopher Moeller (188/264)
深みの古参兵/Veteran of the Depths
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daren Bader (46/301)
古参の兵士/Veteran Soldier
(1)(白)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。」を持つ。
Illus.Brock Grossman (48/361)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古参兵の反応/Veteran's Reflexes
(白)
インスタント WWK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
Illus.Scott Chou (23/145)
ヴェクシルス・プラエトール/Vexilus Praetor
(3)(白)
クリーチャー ― 近衛団(Custodes)・戦士(Warrior) 40K, レア
瞬速
警戒
皇帝陛下の御加護 ― あなたがコントロールしているすべての統率者はプロテクション(すべて)を持つ。
3/4
Illus.Zezhou Chen (19/168)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
先手/Onward
(2)(赤)
インスタント AKH, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、それのパワーに等しい。
Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
必勝/Victory
(2)(白)
ソーサリー AKH, アンコモン
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
勝利の特使/Victory's Envoy
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, レア
あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Sara Winters (96/38)
勝利の伝令/Victory's Herald
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MBS, レア
飛行
勝利の伝令が攻撃するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで飛行と絆魂を得る。
4/4
Illus.rk post (18/155)
給食スリヴァー/Victual Sliver
(緑)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。」を持つ。
2/2
Illus.Terese Nielsen (131/143)
失われし者への祈り/Vigil for the Lost
(3)(白)
エンチャント SOM, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Igor Kieryluk (26/249)
警戒/Vigilance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。
Illus.Tsutomu Kawade (49/306)
用心深い殉教者/Vigilant Martyr
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, アンコモン
用心深い殉教者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
(白)(白),(T),用心深い殉教者を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (45/350)
用心深い歩哨/Vigilant Sentry
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、用心深い歩哨は+1/+1の修整を受けるとともに「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Eric Peterson (33/143)
金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物(Treasure)は、他のタイプに加えて3/3の構築物(Construct)・暗殺者(Assassin)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/0)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
名誉回復/Vindicate
(1)(白)(黒)
ソーサリー BRC, レア
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Brian Snoddy (131/36)
高徳の突撃/Virtuous Charge
(2)(白)
ソーサリー PTK, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Qu Xin (29/180)
血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter
(4)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CMD, レア
飛行、絆魂
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の調停者、ヴィシュ・カルの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
血の調停者、ヴィシュ・カルからすべての+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
5/5
Illus.Michael C. Hayes (234/305)
破滅の巣、ヴィシュグラズ/Vishgraz, the Doomhive
(2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONC, 神話レア
威迫、毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
破滅の巣、ヴィシュグラズが戦場に出たとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。
破滅の巣、ヴィシュグラズは、対戦相手が持っている毒カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Andrew Mar (4/28)
先見的な増強者/Visionary Augmenter
(2)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
2/1
Illus.James Paick (34/264)
未来視/Visions
(白)
ソーサリー 4ED, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたは「その後そのプレイヤーはそのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
Illus.NeNe Thomas (54/378)
栄光の光景/Visions of Glory
(4)(白)
ソーサリー LTC, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを生成する。
フラッシュバック(8)(白)(白)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Justyna Dura (182/0)
生命力の狩人/Vitality Hunter
(3)(白)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) C20, レア
絆魂
(X)(白)(白):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。
3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (30/322)