クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。内部着火はそれにX点のダメージを与える。これによりクリーチャーにダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
クリーチャー1体を対象とする。忌み者の火刑はそれに5点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
クリーチャー1体を対象とする。不純の焼き払いはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーが感染を持つ場合、不純の焼き払いはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。痕跡焼きはそれに3点のダメージを与える。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。炎熱の外套はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で基本でない土地を1つタップするたび、燃え立つ大地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
プレインズウォーカー1体か対戦相手1人を対象とする。野焼きはそれに5点のダメージを与える。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。バーニング・ハンズはそれに2点のダメージを与える。そのパーマネントが緑であるなら、代わりにバーニング・ハンズはそれに6点のダメージを与える。
各プレイヤーはカードを3枚引く。その後、カードを3枚無作為に選んで捨てる。
対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする土地を4つ破壊する。その後、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を4つ破壊する。その後、新野の火計は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。燃える油はそれに3点のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
(1)(赤)(赤):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。燃ゆる掌のイフリートは、それに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。
クリーチャーが1体死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは土地を1つ生け贄に捧げる。
側面攻撃
(赤)(赤):燃ゆる盾のアスカーリはターン終了時まで先制攻撃を得る。
焼熱の太陽の化身が戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体と、クリーチャー最大1体を対象とする。これは、その前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得る。
あなたが呪文を1つあなたの墓地から唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。
燃える眼のずべらが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃える眼のずべらはそれに3点のダメージを与える。
先制攻撃
(1)(赤),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、燃え拳のミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。
炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。
プレイヤーがマナ能力でない起動型能力を起動するたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
トランプル、速攻
燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
インスタント呪文1つを対象とする。それが青である場合、打ち消す。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出の稲妻はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、それは代わりに4点のダメージを与える。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
飛行
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。
あなたは解体するオーグの戦闘ダメージを、防御プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする望む数のクリーチャーに、望むように割り振って与えてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。そのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。舞台座一家の魔除けはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
・アーティファクトやエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。大笑いの炎はそれに3点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いなら、大笑いの炎は代わりに5点のダメージを与える。
騒音の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
騒音の悪獣が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。
トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしていて巨人(Giant)である発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
カルデラの乱暴者が戦場に出たとき、それは各クリーチャーに3点のダメージを与える。
(1)(黒):カルデラのカヴーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(緑):カルデラのカヴーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれにより土地でないカードを公開したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。計算された爆発はそれにそのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。このターン、あなたはそのプレイヤーを攻撃できない。このターン、あなたはそれらのクリーチャーを生け贄に捧げられない。
このターン、プレイヤーはライフを得ることができない。このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。プロの招聘はそれに3点のダメージを与える。(盾(shield)カウンターを取り除くに際し、子のダメージは軽減されない。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、満月の呼び声を生け贄に捧げる。
飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
発生源1つが無神経な巨人に3点以下のダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。