古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) MKM, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント・カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。
4/4
Illus.Dmitry Burmak (245/0)
ヤヴィマヤの蛮族/Yavimaya Barbarian
(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・バーバリアン(Barbarian) INV, コモン
プロテクション(青)
2/2
Illus.Don Hazeltine (290/350)
ヤヴィマヤのカヴー/Yavimaya Kavu
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン
ヤヴィマヤのカヴーのパワーは、戦場に出ている赤のクリーチャーの数に等しい。
ヤヴィマヤのカヴーのタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Greg Staples (291/350)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/4
Illus.Lucas Graciano (219/272)
ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DGM, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
7/5
Illus.Adam Paquette (119/156)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) GTC, コモン
湧血 ― (1)(赤)(緑),ザル=ターの豚を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+4の修整を受ける。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (210/249)
力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate
(3)(赤)(緑)
〈力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャーが致死ダメージを受けたかどうかは、それのタフネスではなくパワーで計算する。
7/3
Illus.Antonio José Manzanedo (275/274)