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5773 件のカードがヒットしました.

5773 件中、2501 - 2550 件目を表示(検索時間:0.14 秒
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) MOC, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (330/0)
屑鉄刃の暴れ者/Junkblade Bruiser  (3)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・狂戦士(Berserker) BLB, コモン

トランプル

あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、屑鉄刃の暴れ者は+2/+1の修整を受ける。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)

4/5
Illus.Omar Rayyan (220/0)
未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow  (緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SHM, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/3
Illus.Thomas M. Baxa (121/301)
モアグの古き者、ジョティ/Jyoti, Moag Ancient  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア

モアグの古き者、ジョティが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1体の緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

2/4
Illus.Brent Hollowell (8/0)
滑り寄る魔術師、カディーナ/Kadena, Slinking Sorcerer  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C19, 神話レア

あなたが各ターン最初に裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

3/3
Illus.Caio Monteiro (45/302)
影の大ドルイド、カガ/Kagha, Shadow Archdruid  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン

影の大ドルイド、カガが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは接死を得る。カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このターンにあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1つをプレイするか、パーマネント呪文1つを唱えてもよい。

1/4
Illus.Alexander Mokhov (279/361)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard  (1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

警戒

他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

3/2
Illus.Denis Medri (47/65)
鎮まらぬもの、怪磨/Kaima, the Fractured Calm  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついていて対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。鎮まらぬもの、怪磨の上に、これにより使嗾したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。(次のあなたのターンまで、各戦闘で、使嗾されたクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。)

3/3
Illus.Filip Burburan (3/38)
嵐呼びのカラマックス/Kalamax, the Stormsire  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) SPG, 神話レア

各ターン内で初めてあなたがインスタント呪文を唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがインスタント呪文を1つコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Sam Burley (13/0)
カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M10, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

9/9
Illus.Daarken (188/249)
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BLC, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Chris Rahn (226/0)
カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker  (緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, アンコモン

3/3
Illus.Svetlin Velinov (182/249)
カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove  (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) M15, レア

カロニアのツイングローブのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。

カロニアのツイングローブが戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の総数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Todd Lockwood (182/269)
カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow  (X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Noah Bradley (166/269)
カマールの召喚術/Kamahl's Summons  (3)(緑)
ソーサリー ONS, アンコモン

各プレイヤーは、自分の手札から好きな数のクリーチャー・カードを公開してもよい。その後各プレイヤーはこれにより自分が公開したカード1枚につき緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Anthony S. Waters (269/350)
カマールの意志/Kamahl's Will  (3)(緑)
インスタント CMR, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。

・望む数の、あなたがコントロールしている土地を対象とする。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、その対象としたクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Nicholas Gregory (238/361)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ONS, レア

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3
Illus.Matthew D. Wilson (268/350)
クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa  (6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CMR, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

(1)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

5/5
Illus.Kekai Kotaki (237/361)
狩猟の神/Kami of the Hunt  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、狩猟の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (219/306)
手入れされた庭の神/Kami of the Tended Garden  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)を支払わないかぎり、手入れされた庭の神を生け贄に捧げる。

転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (134/165)
無常の神/Kami of Transience  (1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, レア

トランプル

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、無常の神の上に+1/+1カウンター1個を置く。

各終了ステップの開始時に、このターンにエンチャントが戦場からあなたの墓地に置かれたことがある場合、あなたはあなたの墓地にある無常の神をあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Steve Prescott (197/302)
囁かれる希望の神/Kami of Whispered Hopes  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、囁かれる希望の神のパワーに等しい。

1/1
Illus.Filipe Pagliuso (196/0)
機械壊しの河童/Kappa Tech-Wrecker  (1)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(緑)

機械壊しの河童は、接死カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Jehan Choo (198/302)
幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain  (5)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スピリット(Spirit) CMD, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

あなたのターンの間、あなたはあなたの墓地からクリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。

3/4
Illus.Todd Lockwood (207/305)
ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) THS, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに、あなたの緑への信心に等しい点数の(緑)を加える。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)

1/4
Illus.Chase Stone (160/249)
ケイラメトラの好意/Karametra's Favor  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Chase Stone (125/165)
収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、収穫の神、ケイラメトラはクリーチャーではない。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

6/7
Illus.Eric Deschamps (148/165)
カロークの世話人/Karok Wrangler  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Dan Scott (135/275)
邪神カローナ/Karona, False God  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) SCG, レア

速攻

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは邪神カローナをアンタップし、そのコントロールを得る。

邪神カローナが攻撃するたび、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

5/5
Illus.Matthew D. Wilson (138/143)
カルー・ミーアキャット/Karoo Meerkat  (1)(緑)
クリーチャー ― マングース(Mongoose) MIR, アンコモン

プロテクション(青)

2/1
Illus.Janine Johnston (225/350)
カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider  (3)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) 10E, アンコモン

カープルーザンの徘徊者は青や黒の呪文の対象にならない。

3/4
Illus.Dan Scott (272/383)
ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund  (4)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ARB, 神話レア

飛行、速攻

ジャンドの暴君、カーサスが戦場に出たとき、すべてのドラゴン(Dragon)のコントロールを得るとともに、その後すべてのドラゴンをアンタップする。

あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは速攻を持つ。

7/7
Illus.Dave Kendall (117/145)
カルストダーム/Karstoderm  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, アンコモン

カルストダームは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

アーティファクトが戦場に出るたび、カルストダームから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Tony Szczudlo (77/165)
義理堅いルパリ族、カルバニスタ/Karvanista, Loyal Lupari  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・犬(Dog)・兵士(Soldier) WHO, レア

警戒、トランプル、速攻

義理堅いルパリ族、カルバニスタが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各人間(Human)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.Erion Makuo (106/0)
ルパリの盾/Lupari Shield  (1)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WHO, レア

次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Erion Makuo (106/0)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン

あなたがコントロールする伝説の蛇(Snake)は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

樫族の精鋭がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Ben Thompson (135/165)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。

3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
カスレムの石樹/Kaslem's Stonetree  (2)(緑)
アーティファクト LCI, コモン

カスレムの石樹が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

洞窟(Cave)で作製(5)(緑)((5)(緑),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている洞窟やあなたの墓地にある洞窟カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
カスレムの徘徊者/Kaslem's Strider  
〔緑〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
謎の賢者、カズミナ/Kasmina, Enigma Sage  (1)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― カズミナ(Kasmina) STX, 神話レア

これ以外であなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは謎の賢者、カズミナのすべての忠誠度能力を持つ。

[+2]:占術1を行う。

[-X]:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。

[-8]:あなたのライブラリーからこのプレインズウォーカーと共通の色を持ちインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2
Illus.Tyler Jacobson (196/275)
下降気流/Katabatic Winds  (2)(緑)
エンチャント VIS, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

飛行を持つクリーチャーは攻撃もブロックもできず、コストに(T)を含む起動型能力は起動できない。

Illus.John Matson (109/167)
様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・昆虫(Insect) C20, 神話レア

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/322)
カティルダとリーア/Katilda and Lier  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOC, 神話レア

あなたが人間(Human)呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。

3/3
Illus.Justyna Dura (446/0)
ドーンハルトの主導者、カティルダ/Katilda, Dawnhart Prime  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, レア

プロテクション(狼男(Werewolf))

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(4)(緑)(白),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Bryan Sola (230/277)
林間の眼、カウスト/Kaust, Eyes of the Glade  (赤/白)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

あなたがコントロールしている、このターンに表向きになったクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(T):あなたがコントロールしていて裏向きである攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。

2/2
Illus.Volkan Baga (1/0)
カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

(緑):ターン終了時まで、カヴーのカメレオンはあなたが選んだ1色の色になる。

4/4
Illus.John Howe (191/350)
木登りカヴー/Kavu Climber  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) 10E, コモン

木登りカヴーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/3
Illus.Rob Alexander (273/383)
吠えるカヴー/Kavu Howler  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) APC, アンコモン

吠えるカヴーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべてのカヴー(Kavu)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

4/5
Illus.Wayne England (79/143)
カヴーの巣/Kavu Lair  (2)(緑)
エンチャント INV, レア

パワーが4以上のクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーはカードを1枚引く。

Illus.Chippy (193/350)
カヴーのやっかいもの/Kavu Mauler  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) APC, レア

トランプル

カヴーのやっかいものが攻撃するたび、カヴーのやっかいものはターン終了時まで、他の攻撃しているカヴー(Kavu)1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Daren Bader (80/143)
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