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5773 件のカードがヒットしました.

5773 件中、1401 - 1450 件目を表示(検索時間:0.23 秒
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (209/301)
勇壮な戦闘/Epic Struggle  (2)(緑)(緑)
エンチャント JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (112/143)
乗馬術/Equestrian Skill  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それはトランプルを持つ。

Illus.Zoltan Boros (204/297)
賢者会議のエレストール/Erestor of the Council  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。

2/4
Illus.Syd Mills (53/0)
アーナム・ジン/Erhnam Djinn  (3)(緑)
クリーチャー ― ジン(Djinn) JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/5
Illus.Greg Staples (113/143)
暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・レインジャー(Ranger) CLB, アンコモン

接死

暗中の追跡者、エリニスが攻撃するたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.Ioannis Fiore (230/361)
エリシゾン/Erithizon  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MMQ, レア

エリシゾンが攻撃するたび、防御プレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (244/350)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
僻境への脱出/Escape to the Wilds  (3)(赤)(緑)
ソーサリー OTC, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。

このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Chris Ostrowski (223/0)
エシカの戦車/Esika's Chariot  (3)(緑)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BLC, レア

エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークン2体を生成する。

エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

搭乗4

4/4
Illus.Raoul Vitale (215/0)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Johannes Voss (168/285)
フラクタルの花、エシックス/Esix, Fractal Bloom  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― フラクタル(Fractal) MKC, 神話レア

飛行

あなたの各ターンの間、あなたが最初にトークン1つ以上を生成するなら、あなたは「代わりにフラクタルの花、エシックスでないクリーチャー1体を選び、そのクリーチャーのコピーである同じ数のトークンを生成する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Chase Stone (210/0)
Essence Filter  (1)(緑)(緑)
ソーサリー ICE, コモン

すべてのエンチャントか、すべての白でないエンチャントを破壊する。

Illus.Rick Emond (233/383)
荒れ野の本質/Essence of the Wild  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。

6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
本質共生体/Essence Symbiote  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Jason Felix (149/274)
本質の管理人/Essence Warden  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Wangjie Li (242/0)
仮面使い、エストリッド/Estrid, the Masked  (1)(緑)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― エストリッド(Estrid) C18, 神話レア

[+2]:あなたがコントロールしていてエンチャントされている各パーマネントをアンタップする。

[-1]:他のパーマネント1つを対象とする。《仮面/Mask》という名前の白のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンを1つ、それにつけられた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(パーマネント)と陰影鎧を持つ。

[-7]:カードを7枚切削する。あなたの墓地からオーラでないエンチャント・カードをすべて戦場に戻し、その後同じことをオーラ・カードについて行う。

仮面使い、エストリッドは統率者として使用できる。

3
Illus.Johannes Voss (40/307)
原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル

原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル、破壊不能

原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

11/11
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M3C, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (227/0)
天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush  (3)(緑)(青)
インスタント FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lius Lasahido (152/185)
天上の大鹿/Ethereal Elk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・スピリット(Spirit) M20, レア

トランプル

天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の報復者、ビビアン/Vivien, Nature's Avenger》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Jason Felix (299/280)
エターキャップ/Ettercap  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ビースト(Beast) CLB, コモン

到達

2/5
Illus.Olivier Bernard (231/361)
蜘蛛糸射撃/Web Shot  (2)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Olivier Bernard (231/361)
Eureka  (2)(緑)(緑)
ソーサリー LEG, レア

あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。この手順を誰も戦場にカードを出さなくなるまで続ける。

Illus.Kaja Foglio (185/310)
ひらめきの瞬間/Eureka Moment  (2)(緑)(青)
インスタント DSC, コモン

カード2枚を引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Anna Steinbauer (216/0)
二柱に愛されしユートロピア/Eutropia the Twice-Favored  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

2/2
Illus.Sara Winters (216/254)
永遠樹のシャーマン/Everbark Shaman  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

(T),あなたの墓地にあるツリーフォーク(Treefolk)・カード1枚を追放する:あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

3/5
Illus.Larry MacDougall (121/150)
常緑皮の熊/Evercoat Ursine  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLC, レア

トランプル

秘匿3、秘匿3(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

常緑皮の熊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これにより追放されているカードがある場合、あなたはそれらのカードのうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

6/5
Illus.Allen Douglas (30/0)
常籠手の急使/Everglove Courier  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(緑),(T),エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

2/1
Illus.Darrell Riche (262/350)
証拠審理員/Evidence Examiner  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)

あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Paolo Puggioni (201/0)
進化の魔除け/Evolution Charm  (1)(緑)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.John Avon (127/165)
進化の賢者/Evolution Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LCC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

3/2
Illus.Simon Dominic (240/0)
進化の証人/Evolution Witness  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・ミュータント(Mutant) MH3, コモン

(1)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

進化の証人の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Nereida (151/0)
進化増大/Evolutionary Escalation  (1)(緑)
エンチャント C16, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを3個、その後者の上に+1/+1カウンターを3個置く。

Illus.Kev Walker (22/351)
進化の飛躍/Evolutionary Leap  (1)(緑)
エンチャント NCC, レア

(緑),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Rahn (288/93)
進化したスパイノダーム/Evolved Spinoderm  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

進化したスパイノダームは、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

これの上にある油カウンターが2個以下であるかぎり、進化したスパイノダームはトランプルを持つ。そうでないなら、これは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、進化したスパイノダームの上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、これを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (166/271)
進化する適応体/Evolving Adaptive  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。

0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
改変ドア/Evolving Door  (2)(緑)
アーティファクト SNC, レア

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーの色の種類数に1を足した数に等しい種類数の色であるクリーチャー・カード1枚を探す。そのカードを追放し、その後ライブラリーを切り直す。あなたはその追放されているカード1枚を唱えてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Drew Baker (144/281)
掘削するアヌーリッド/Excavating Anurid  (4)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) MH1, コモン

掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

4/4
Illus.Joe Slucher (163/254)
掘削モグラ/Excavation Mole  (2)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole) IKO, コモン

トランプル

掘削モグラが戦場に出たとき、カードを3枚切削する。

3/3
Illus.Lars Grant-West (150/274)
活力の模範/Exemplar of Strength  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

活力の模範が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

活力の模範が攻撃するたび、これの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Sara Winters (165/264)
外骨格の鎧/Exoskeletal Armor  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。

Illus.Wayne England (114/143)
球層の拡大/Expand the Sphere  (3)(緑)
ソーサリー ONE, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード最大2枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより戦場に出した土地が2枚より少ないなら、あなたはその差に等しい回数だけ増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Sergey Glushakov (168/271)
広がる軟泥/Expanding Ooze  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MH3, コモン

(黒)(緑):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

広がる軟泥が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/3
Illus.Randy Gallegos (184/0)
Experiment Five  (緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・蛇(Snake)・ミュータント(Mutant) _MB, コモン

1/1
Illus.Gavin Verhey (73/0)
クラージ実験体/Experiment Kraj  (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。

(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)
実験体/Experiment One  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウーズ(Ooze) GTC, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

実験体から+1/+1カウンターを2個取り除く:実験体を再生する。

1/1
Illus.Chase Stone (119/249)
実験体12号/Experiment Twelve  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKC, レア

トランプル

実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Michele Giorgi (37/0)
試験所/Experimental Lab  (3)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSC, レア

Illus.Arthur Yuan (33/0)
詰所/Staff Room  (2)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSC, レア

Illus.Arthur Yuan (33/0)
爆発する境界/Exploding Borders  (2)(赤)(緑)
ソーサリー CON, コモン

版図 ― プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。爆発する境界はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (106/145)
踏査/Exploration  (緑)
エンチャント USG, レア

あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。

Illus.Brian Snoddy (250/350)
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