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5867 件のカードがヒットしました.

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立ち去らぬ亡霊/Haunting Apparition  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

飛行

立ち去らぬ亡霊が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。

立ち去らぬ亡霊のパワーは、選ばれたプレイヤーの墓地にある緑のクリーチャー・カードの数に1を加えた点数に等しい。

1+*/2
Illus.Chippy (267/350)
消えない想像体/Haunting Figment  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DMU, コモン

警戒

このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、消えない想像体はブロックされない。

2/1
Illus.Chris Cold (53/281)
心霊複製/Haunting Imitation  (2)(青)
ソーサリー VOC, レア

各プレイヤーは、それぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、1/1であり他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であり飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークンを生成する。これによりクリーチャー・カードが公開されなかったなら、心霊複製をオーナーの手札に戻す。

Illus.Liiga Smilshkalne (13/38)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (139/158)
ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIC, レア

(2)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各ゾンビ・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (101/38)
ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab  (5)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) AVR, コモン

ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。

4/5
Illus.Vincent Proce (60/244)
ヘイザム・ケンウェイ/Haytham Kenway  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, レア

プロテクション(暗殺者(Assassin))

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。

ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Vilhelmas Banys (57/0)
ヘイズライダー/Hazerider Drake  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MIR, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

2/3
Illus.Zina Saunders (268/350)
かすんだホムンクルス/Hazy Homunculus  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・イリュージョン(Illusion) PCY, コモン

防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしているかぎり、かすんだホムンクルスはブロックされない。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (36/143)
首無しスカーブ/Headless Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DKA, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。

首無しスカーブはタップ状態で戦場に出る。

3/6
Illus.Johann Bodin (40/158)
源流の歩哨/Headwater Sentries  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン

2/5
Illus.Naomi Baker (58/279)
天国送り/Heaven Sent  (青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 調査を行う。

III ― 天国送りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その後、対戦相手1人のライフが0点以下なら、あなたはカード7枚を引く。そうでないなら、天国送りを追放し、このターン、あなたはこれを唱えてもよい。

Illus.BBC Studios & Robert Cornelius (134/0)
面晶体の連結/Hedron Alignment  (2)(青)
エンチャント OGW, レア

呪禁

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札を公開してもよい。そうしたなら、あなたがオーナーである《面晶体の連結/Hedron Alignment》という名前のカードが追放領域とあなたの手札とあなたの墓地と戦場のいずれにもあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

(1)(青):占術1を行う。

Illus.Craig J Spearing (57/184)
面晶体のカニ/Hedron Crab  (青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ZEN, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

0/2
Illus.Jesper Ejsing (47/249)
霧の用心/Heed the Mists  (3)(青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) BOK, アンコモン

カードを1枚切削する。その後、その切削されたカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Christopher Rush (36/165)
霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, レア

(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。

3/3
Illus.Ron Spears (36/155)
研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness  (3)(青)(青)
エンチャント PCY, レア

研ぎすまされた知覚が戦場に出るに際し、あなたの手札を捨てる。

あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。

Illus.Pete Venters (37/143)
ヘクマの歩哨/Hekma Sentinels  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.James Ryman (56/264)
神経質な予見者、ヘルガ/Helga, Skittish Seer  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ドルイド(Druid) BLB, 神話レア

あなたがマナ総量が4以上であるクリーチャー呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引き、1点のライフを得、神経質な予見者、ヘルガの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、神経質な予見者、ヘルガのパワーに等しい。このマナは、マナ総量が4以上であるクリーチャー呪文や、マナ・コストに(X)を含むクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

1/3
Illus.Andrea Piparo (217/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
ヘリウム噴射獣/Helium Squirter  (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植3(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(1):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

0/0
Illus.Hideaki Takamura (26/180)
恐君主の兜/Helm of the Ghastlord  (3)(青/黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが黒であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」を持つ。

Illus.Franz Vohwinkel (166/301)
インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウー/Henry Wu, InGen Geneticist  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) REX, レア

インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)クリーチャーは濫用を持つ。(濫用を持つクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャーが人間でないクリーチャーを濫用するたび、カード1枚を引く。濫用したクリーチャーのパワーが3以上であったなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/4
Illus.Justin Cornell (12/)
蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。

3/3
Illus.Randy Vargas (22/0)
コジレックの伝令/Herald of Kozilek  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Johannes Voss (205/274)
秘滝の軍使/Herald of Secret Streams  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーはブロックされない。

2/3
Illus.Sara Winters (158/0)
ヘラルド・オヴ・ティーンチ/Heralds of Tzeentch  (4)(青)
クリーチャー ― デーモン(Demon) 40K, アンコモン

飛行

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/3
Illus.Games Workshop (23/168)
錬金術の研究/Hermetic Study  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

Illus.Ron Spencer (78/350)
隠遁のオウムガイ/Hermitic Nautilus  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― オウムガイ(Nautilus) LCI, アンコモン

警戒

(1)(青):ターン終了時まで、隠遁のオウムガイは+3/-3の修整を受ける。

1/4
Illus.Logan Feliciano (58/0)
躊躇/Hesitation  (1)(青)
エンチャント STH, アンコモン

プレイヤー1人が呪文を唱えたとき、躊躇を生け贄に捧げ、その呪文を打ち消す。

Illus.Pete Venters (33/143)
冬眠/Hibernation  (2)(青)
インスタント 8ED, アンコモン

すべての緑のパーマネントを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Matt Cavotta (82/350)
冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver  (青)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「2点のライフを支払う:このパーマネントをオーナーの手札に戻す。」を持つ。

2/2
Illus.Scott Kirschner (128/143)
見えざる糸/Hidden Strings  (1)(青)
ソーサリー DGM, コモン

パーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。あなたはその前者をタップまたはアンタップしてもよく、その後、その後者をタップまたはアンタップしてもよい。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Daarken (12/156)
碑出告と開璃/Hidetsugu and Kairi  (2)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) MOM, レア

飛行

これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

これが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのプレイヤーはその追放されたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。それがインスタントやソーサリーであるカードなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Chris Rahn (228/0)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (57/264)
厳戒態勢/High Alert  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Daarken (182/259)
外洋/High Seas  (2)(青)
エンチャント MMQ, アンコモン

赤のクリーチャー呪文と緑のクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

Illus.Massimilano Frezzato (83/350)
満潮/High Tide  (青)
インスタント FEM, コモン1

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Drew Tucker (18/187)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン

防衛

タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、トランプル

あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)少なくなる。

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (222/302)
邪魔/Hinder  (1)(青)(青)
インスタント CHK, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Wayne Reynolds (65/306)
妨げる光/Hindering Light  (白)(青)
インスタント OTP, アンコモン

あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

カードを1枚引く。

Illus.Magnus Jansson (46/0)
妨害の接触/Hindering Touch  (3)(青)
インスタント SCG, コモン

呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Glen Angus (37/143)
内陸のドレイク/Hinterland Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AER, コモン

飛行

内陸のドレイクではアーティファクト・クリーチャーをブロックできない。

2/3
Illus.Lake Hurwitz (34/184)
密の反抗/Hisoka's Defiance  (1)(青)
インスタント CHK, コモン

スピリット(Spirit)呪文1つか秘儀(Arcane)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Greg Hildebrandt (67/306)
密の守護兵/Hisoka's Guard  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに密の守護兵をアンタップしないことを選んでもよい。

(1)(青),(T):あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であり続けるかぎり、それは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

1/1
Illus.Wayne England (68/306)
水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(2)(青),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じマナ総量を持つなら、それを打ち消す。

1/3
Illus.Donato Giancola (66/306)
ザルファーの歴史家/Historian of Zhalfir  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン

ザルファーの歴史家が攻撃するたび、あなたはテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

3/3
Illus.Denman Rooke (325/274)
ヒスラインの縛め/Hithlain Knots  (1)(青)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。

カード1枚を引く。

Illus.Viko Menezes (54/)
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