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1604 件のカードがヒットしました.

1604 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:0.44 秒
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
ミュータントの市長、マーカス/Marcus, Mutant Mayor  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (109/0)
マリーナ・ヴェンドレル/Marina Vendrell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

3/5
Illus.Magali Villeneuve (221/)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

二段攻撃

百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5
Illus. (8/168)
湿地のクロコダイル/Marsh Crocodile  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) PLS, アンコモン

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Kev Walker (115/143)
ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(白)(青),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Darren Tan (246/0)
深海の調査員、モルヴォ/Marvo, Deep Operative  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) MKC, 神話レア

深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。(激突を行っている各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、その後そのカードを一番上か一番下に置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)

あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

1/8
Illus.John Tedrick (7/0)
メアリ・リードとアン・ボニー/Mary Read and Anne Bonny  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, レア

速攻

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Wangjie Li (61/0)
謎の仮面/Mask of Riddles  (青)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

装備(2)

Illus.Matt Cavotta (347/93)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (176/249)
死の達人/Master of Death  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MKC, レア

死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。

あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.John Stanko (216/0)
道極め/Master the Way  (3)(青)(赤)
ソーサリー KTK, アンコモン

カードを1枚引く。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。道極めはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Howard Lyon (188/269)
主の案内壁画/Master's Guide-Mural  (3)(白)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン

主の案内壁画が戦場に出たとき、白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトで作製(4)(白)(白)(青)((4)(白)(白)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Racrufi (233/0)
主の組立工廠/Master's Manufactory  
〔白/青〕 アーティファクト LCI, アンコモン

(T):白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。主の組立工廠またはこれでないアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンでなければ起動できない。

Illus.Racrufi (233/0)
異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Zack Stella (130/184)
不死者、ミー/Me, the Immortal  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WHO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃カウンターや警戒カウンターや威迫カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。

不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。

あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/3
Illus.Yuliya Litvinova (147/0)
Meddling Kids  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・子供(Child) UNH, レア

Meddling Kidsが戦場に出る際に、アルファベット4文字以上(日本語3文字以上)からなる単語を1つ選ぶ。

選ばれた単語が文章欄に書かれている土地でないカードはプレイできない。

2/3
Illus.Christopher Moeller (118/140)
翻弄する魔道士/Meddling Mage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Todd Lockwood (8/145)
老いざるメドマイ/Medomai the Ageless  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THS, 神話レア

飛行

老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。

老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。

4/4
Illus.David Palumbo (196/249)
五者会談/Meeting of the Five  (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー SNC, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を追放する。このターン、それらの中からちょうど3色である任意の数の呪文を唱えてもよい。(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。このマナはちょうど3色である呪文を唱えるためにしか支払えない。

Illus.Dominik Mayer (202/281)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) DGM, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。

あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/4
Illus.Jason Chan (84/156)
再鍛された研究者、メーレク/Melek, Reforged Researcher  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

再鍛された研究者、メーレクのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数の2倍に等しい。

各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

*/*
Illus.Andreas Zafiratos (430/0)
記憶の略取/Memory Plunder  (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
インスタント SHM, レア

対戦相手1人の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (169/301)
記憶の放流/Memory Sluice  (青/黒)
ソーサリー SHM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Wayne England (170/301)
気紛れな薬術師/Mercurial Chemister  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, レア

(青),(T):カードを2枚引く。

(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Wesley Burt (180/274)
気紛れな霊/Mercurial Geists  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン

飛行

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、気紛れな霊は+3/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Lake Hurwitz (186/205)
マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) LCC, アンコモン

あなたがコントロールしている他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Clint Cearley (276/0)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
マーフォークのスカイダイバー/Merfolk Skydiver  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ミュータント(Mutant) LCC, アンコモン

飛行

マーフォークのスカイダイバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(3)(緑)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

1/1
Illus.Sara Winters (277/0)
メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

メリーキ・リ・ベリットはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがメリーキ・リ・ベリットをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。メリーキ・リ・ベリットが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

1/1
Illus.Heather Hudson (96/121)
メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter  (3)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン

(1)(青/黒),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (171/301)
伝書隼/Messenger Falcons  (2)(緑/青)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ARB, アンコモン

飛行

伝書隼が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.David Palumbo (145/145)
大都市の天使/Metropolis Angel  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

飛行

あなたがカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

3/1
Illus.Lie Setiawan (203/281)
真夜中の道照らし/Midnight Pathlighter  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは伝説のクリーチャーによってしかブロックされない。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3
Illus.PINDURSKI (52/62)
渡り鳥の経路/Migratory Route  (3)(白)(青)
ソーサリー MOC, アンコモン

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Winona Nelson (336/0)
歩哨竜、ミーリム/Miirym, Sentinel Wyrm  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CLB, レア

飛行、護法(2)

トークンでもこれでもないドラゴン(Dragon)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのトークンが伝説でないことを除き、それのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Kekai Kotaki (284/361)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。

飛行

眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Denman Rooke (1/38)
精神掘りの通り魔/Mind Drill Assailant  (2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、精神掘りの通り魔は+3/+0の修整を受ける。

(2)(青/黒):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/5
Illus.Tuan Duong Chu (225/0)
精神の葬送/Mind Funeral  (1)(青)(黒)
ソーサリー ARB, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを、土地が4枚公開されるまで公開する。そのプレイヤーは、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。

Illus.rk post (26/145)
精神削り/Mind Grind  (X)(青)(黒)
ソーサリー GTC, レア

各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から、土地カードがX枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。Xは0にできない。

Illus.Daarken (178/249)
精神ヒルの塊/Mindleech Mass  (5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RAV, レア

トランプル

精神ヒルの塊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうしたなら、あなたはそれらのカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/6
Illus.Kev Walker (215/306)
精神溶かし/Mindmelter  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

精神溶かしはブロックされない。

(3)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Jason Felix (149/184)
精神振り/Mindswipe  (X)(青)(赤)
インスタント KTK, レア

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。精神振りはその呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。

Illus.Ryan Alexander Lee (189/269)
精神壊しのしもべ/Mindwrack Liege  (3)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) EVE, レア

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤):あなたの手札にある青か赤のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Richard Whitters (104/180)
妨害の公使/Minister of Impediments  (2)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DIS, コモン

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Brian Hagan (144/180)
ミノタウルスの幻術師/Minotaur Illusionist  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) APC, アンコモン

(1)(青):ターン終了時まで、ミノタウルスの幻術師は被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

(赤),ミノタウルスの幻術師を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Mark Zug (111/143)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア

飛行

精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
偏執的な理論家、ミルコ/Mirko, Obsessive Theorist  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

飛行、警戒

あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

1/3
Illus.Heonhwa (2/0)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.John Di Giovanni (62/0)
鏡の輝き/Mirror Sheen  (1)(青/赤)(青/赤)
エンチャント EVE, レア

(1)(青/赤)(青/赤):あなたを対象としているインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (105/180)
鏡編み/Mirrorweave  (2)(白/青)(白/青)
インスタント SHM, レア

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれのコピーになる。

Illus.Jim Pavelec (143/301)
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