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1578 件のカードがヒットしました.

1578 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:0.30 秒
真価の宗匠/Magister of Worth  (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

議決 ― 真価の宗匠が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「恩寵」または「糾弾」のいずれかに投票する。「恩寵」がより多くの票を得た場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある各クリーチャー・カードを戦場に戻す。「糾弾」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、真価の宗匠以外のすべてのクリーチャーを破壊する。

4/4
Illus.John Stanko (48/210)
厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CON, レア

飛行

厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは10点になる。

5/5
Illus.Steven Belledin (116/145)
市場の元締め、マハディ/Mahadi, Emporium Master  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil) CLB, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Ilse Gort (282/361)
偽善者、メアシル/Mairsil, the Pretender  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

偽善者、メアシルが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を追放し、それの上に檻(cage)カウンターを1個置いてもよい。

偽善者、メアシルは、追放領域にあってあなたがオーナーである、檻カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

4/4
Illus.Izzy (41/309)
雑草学の指導者/Herbology Instructor  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) MOM, アンコモン

雑草学の指導者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(6)(黒/Φ):雑草学の指導者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
疾病の発動者/Malady Invoker  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ツリーフォーク(Treefolk) MOM, アンコモン

このクリーチャーが疾病の発動者に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。Xは、疾病の発動者のパワーに等しい。

3/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
マルフェゴール/Malfegor  (2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) CON, 神話レア

飛行

マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これにより捨てられたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jason Chan (117/145)
悪意ある助言/Malicious Advice  (X)(青)(黒)
インスタント PLS, コモン

X個のアーティファクトとクリーチャーと土地の組み合わせを対象とし、それらをタップする。あなたはX点のライフを失う。

Illus.Glen Angus (114/143)
魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder  (黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

(1):(黒)か(赤)を加える。毎ターン3回までしか起動できない。

1/1
Illus.Izzy (191/301)
墓所からの行進/March from the Tomb  (3)(白)(黒)
ソーサリー BFZ, レア

あなたの墓地から同盟者(Ally)クリーチャー・カードをマナ総量の合計が8以下であるように望む枚数対象とし、それらを戦場に戻す。

Illus.Lake Hurwitz (214/274)
死のディーラー、マルチェッサ/Marchesa, Dealer of Death  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/4
Illus.Ryan Pancoast (220/0)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy  (赤)(白)(黒)
エンチャント KTK, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

マルドゥの隆盛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。

Illus.Jason Chan (185/269)
マルドゥの魔除け/Mardu Charm  (赤)(白)(黒)
インスタント KTK, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Mathias Kollros (186/269)
マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider  (2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

5/4
Illus.Kev Walker (187/269)
マリーナ・ヴェンドレル/Marina Vendrell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

3/5
Illus.Magali Villeneuve (221/)
マルコフの浄化師/Markov Purifier  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/3
Illus.G-host Lee (241/277)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

二段攻撃

百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5
Illus. (8/168)
骨髄食い/Marrow Chomper  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トカゲ(Lizard) ARB, アンコモン

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

骨髄食いが戦場に出たとき、あなたはこれが貪食したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

3/3
Illus.Lars Grant-West (93/145)
湿地のクロコダイル/Marsh Crocodile  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) PLS, アンコモン

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Kev Walker (115/143)
Marsh Goblins  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (94/119)
殉教者の墳墓/Martyrs' Tomb  (2)(白)(黒)
エンチャント APC, アンコモン

2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (110/143)
深海の調査員、モルヴォ/Marvo, Deep Operative  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) MKC, 神話レア

深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。(激突を行っている各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、その後そのカードを一番上か一番下に置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)

あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

1/8
Illus.John Tedrick (7/0)
Mary O'Kill  (5)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア

5/5
Illus.Simon Dominic (138/216)
謎の仮面/Mask of Riddles  (青)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

装備(2)

Illus.Matt Cavotta (347/93)
覆面の匪賊/Masked Bandits  (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(2),あなたの手札にある覆面の匪賊を追放する:土地1つを対象とする。覆面の匪賊が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。」を得る。覆面の匪賊が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/5
Illus.Micah Epstein (201/281)
残虐の達人/Master of Cruelties  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DGM, 神話レア

先制攻撃、接死

残虐の達人は単独でしか攻撃できない。

残虐の達人がプレイヤー1人に攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーのライフの総量は1点になる。この戦闘で残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。

1/4
Illus.Chase Stone (82/156)
死の達人/Master of Death  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MKC, レア

死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。

あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.John Stanko (216/0)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。

3/3
Illus.Joe Slucher (42/309)
ウルク=ハイの隊長、マウフール/Mauhúr, Uruk-hai Captain  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

威迫

軍団(Army)やゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Javier Charro (214/)
オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) DGM, アンコモン

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Randy Gallegos (83/156)
波乱の悪魔/Mayhem Devil  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DSC, アンコモン

プレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (225/0)
クロールの死の僧侶、マジレク/Mazirek, Kraul Death Priest  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

飛行

プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Mathias Kollros (48/342)
五者会談/Meeting of the Five  (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー SNC, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を追放する。このターン、それらの中からちょうど3色である任意の数の呪文を唱えてもよい。(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。このマナはちょうど3色である呪文を唱えるためにしか支払えない。

Illus.Dominik Mayer (202/281)
暴君、メガトロン/Megatron, Tyrant  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(白)(黒)(あなたは(1)(赤)(白)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、暴君、メガトロンをトランスフォームさせてもよい。そうしたなら、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(◇)を加える。

7/5
Illus.Volta Creation (12/15)
破壊的な力、メガトロン/Megatron, Destructive Force  
〔赤/白/黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

破壊的な力、メガトロンが攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。破壊的な力、メガトロンはそれに、その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けるなら、代わりにそのダメージをそのクリーチャーのコントローラーに与え、破壊的な力、メガトロンをトランスフォームさせる。

4/5
Illus.Volta Creation (12/15)
記憶の略取/Memory Plunder  (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
インスタント SHM, レア

対戦相手1人の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (169/301)
記憶の放流/Memory Sluice  (青/黒)
ソーサリー SHM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Wayne England (170/301)
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction  (4)(白)(黒)
ソーサリー ONC, レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのアーティファクトを追放する。

・すべてのクリーチャーを追放する。

・すべてのエンチャントを追放する。

・すべてのプレインズウォーカーを追放する。

Illus.Richard Wright (120/28)
無慈悲な投槍手/Merciless Javelineer  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

(2),カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。

4/2
Illus.Nils Hamm (202/264)
ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

3/4
Illus.Mark Winters (49/342)
メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

メリーキ・リ・ベリットはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがメリーキ・リ・ベリットをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。メリーキ・リ・ベリットが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

1/1
Illus.Heather Hudson (96/121)
メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter  (3)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン

(1)(青/黒),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (171/301)
精神掘りの通り魔/Mind Drill Assailant  (2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、精神掘りの通り魔は+3/+0の修整を受ける。

(2)(青/黒):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/5
Illus.Tuan Duong Chu (225/0)
精神の葬送/Mind Funeral  (1)(青)(黒)
ソーサリー ARB, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを、土地が4枚公開されるまで公開する。そのプレイヤーは、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。

Illus.rk post (26/145)
精神削り/Mind Grind  (X)(青)(黒)
ソーサリー GTC, レア

各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から、土地カードがX枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。Xは0にできない。

Illus.Daarken (178/249)
精神ヒルの塊/Mindleech Mass  (5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RAV, レア

トランプル

精神ヒルの塊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうしたなら、あなたはそれらのカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/6
Illus.Kev Walker (215/306)
精神溶かし/Mindmelter  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

精神溶かしはブロックされない。

(3)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Jason Felix (149/184)
無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

護法(X)、Xはあなたが持っている経験(experience)カウンターの個数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは経験カウンター1個を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたが持っている経験カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Evyn Fong (286/361)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア

飛行

精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
偏執的な理論家、ミルコ/Mirko, Obsessive Theorist  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

飛行、警戒

あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

1/3
Illus.Heonhwa (2/0)
Misfortune  (1)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー ALL, レア2

いずれかの対戦相手は以下から1つを選ぶ。

・あなたは、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは4点のライフを得る。

・あなたはその対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置き、Misfortuneはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (110/199)
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