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10819 件のカードがヒットしました.

10819 件中、7351 - 7400 件目を表示(検索時間:0.79 秒
毅然たる一撃/Resolute Strike  (白)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが戦士(Warrior)であるなら、あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

Illus.Zezhou Chen (35/280)
毅然たる番犬/Resolute Watchdog  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RNA, アンコモン

防衛

(1),毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

1/3
Illus.Milivoj Ćeran (19/259)
圧倒する咆哮/Resounding Roar  (1)(緑)
インスタント ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

サイクリング(5)(赤)(緑)(白)((5)(赤)(緑)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが圧倒する咆哮をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。

Illus.Steve Prescott (144/249)
智恵ある帰還/Resourceful Return  (1)(黒)
ソーサリー AER, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (70/184)
中休み/Respite  (1)(緑)
インスタント TMP, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Rebecca Guay (249/350)
反応/Response  (赤/白)(赤/白)
インスタント GRN, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Daarken (229/259)
反正/Resurgence  (3)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。

Illus.Daarken (229/259)
疲弊の休息/Rest for the Weary  (1)(白)
インスタント WWK, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。

上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのプレイヤーは8点のライフを得る。

Illus.James Paick (18/145)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (83/0)
不穏な投錨地/Restless Anchorage  
土地 LCI, レア

不穏な投錨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(1)(白)(青):ターン終了時まで、不穏な投錨地は飛行を持つ白青の2/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な投錨地が攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。

Illus.Leon Tukker (280/0)
眠らずの露営/Restless Bivouac  
土地 WOE, レア

眠らずの露営はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、眠らずの露営は赤白の2/2の雄牛(Ox)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの露営が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Sergey Glushakov (257/0)
眠らずの小屋/Restless Cottage  
土地 WOE, レア

眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(2)(黒)(緑):ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー(Horror)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物(Food)トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。

Illus.Jesper Ejsing (258/0)
眠れぬ死者/Restless Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MIR, コモン

(黒):眠れぬ死者を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (138/350)
不安な夢/Restless Dreams  (黒)
ソーサリー TOR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.John Matson (79/143)
眠らずの城塞/Restless Fortress  
土地 WOE, レア

眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (259/0)
不穏な大草原/Restless Prairie  
土地 LCI, レア

不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白):ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ(Llama)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Randy Gallegos (281/0)
不穏な浅瀬/Restless Reef  
土地 LCI, レア

不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒):ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ(Shark)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。

Illus.Hristo D. Chukov (282/0)
不穏な尾根/Restless Ridgeline  
土地 LCI, レア

不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。

Illus.Álvaro Calvo Escudero (283/0)
眠らずの尖塔/Restless Spire  
土地 WOE, レア

眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤):ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。

Illus.Sergey Glushakov (260/0)
不穏な火道/Restless Vents  
土地 LCI, レア

不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫(Insect)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Svetlin Velinov (284/0)
眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk  
土地 WOE, レア

眠らずの蔓茎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(3)(緑)(青):ターン終了時まで、眠らずの蔓茎はトランプルを持つ緑青の5/5の植物(Plant)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの蔓茎が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは3/3になる。

Illus.Sam Burley (261/0)
修復専門家/Restoration Specialist  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

(白),修復専門家を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.David Palumbo (21/184)
修復/Restore  (1)(緑)
ソーサリー C13, アンコモン

墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.John Avon (167/356)
均衡の復元/Restore Balance  
〔白〕 ソーサリー TSP, レア

待機6 ― (白)

各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる。

Illus.Mark Poole (38/301)
信仰の復活/Resurgent Belief  
〔白〕 ソーサリー MH2, レア

待機2 ― (1)(白)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(白)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

あなたの墓地からすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラ(Aura)はあなたの墓地に残る。)

Illus.Cliff Childs (26/303)
リザレクション・オーブ/Resurrection Orb  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Hector Ortiz (165/168)
よみがえり/Resuscitate  (1)(緑)
インスタント EXO, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「(1):このクリーチャーを再生する。」を得る。

Illus.Rebecca Guay (121/143)
あと戻りの映像/Retraced Image  (青)
ソーサリー TOR, レア

あなたの手札のカードを1枚公開する。その後公開されたカードが戦場に出ているパーマネントと同じ名前を持つ場合、それを戦場に出す。

Illus.Greg Staples (46/143)
撤収/Retract  (青)
インスタント DST, レア

あなたがコントロールするすべてのアーティファクトを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Matt Cavotta (32/165)
撤回のらせん/Retraction Helix  (青)
インスタント BNG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「(T):土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を得る。

Illus.Phill Simmer (49/165)
古き者どもの報復/Retribution of the Ancients  (黒)
エンチャント KTK, レア

(黒),望む数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (85/269)
トリンカリの狩人/Tlincalli Hunter  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・スカウト(Scout) CLB, レア

トランプル

各ターン、あなたは追放領域から唱えるクリーチャー呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

7/7
Illus.Helge C. Balzer (638/361)
獲物の回収/Retrieve Prey  (1)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターン終了時まで、それを唱えてもよい。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Helge C. Balzer (638/361)
改良版人体改造機/Retrofitted Transmogrant  (黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MH3, コモン

(3)(黒):あなたの墓地にある改良版人体改造機を、タップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (106/0)
改良式鋳造所/Retrofitter Foundry  (1)
アーティファクト C18, レア

(3):改良式鋳造所をアンタップする。

(2),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (57/307)
絶滅からの帰還/Return from Extinction  (1)(黒)
ソーサリー MH1, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Deruchenko Alexander (104/254)
しっぺ返し/Return the Favor  (赤)(赤)
インスタント OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― インスタント呪文やソーサリー呪文や起動型能力や誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

+(1) ― 呪文や能力であり単一の対象を持つ1つを対象とする。それの対象を変更する。

Illus.Eli Minaya (142/0)
戦闘復帰/Return to Action  (1)(黒)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け絆魂と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Jeremy Wilson (121/302)
戦場への復帰/Return to Battle  (黒)
ソーサリー PTK, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Ding Songjian (81/180)
自然への回帰/Return to Nature  (1)(緑)
インスタント MOC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

Illus.Mark Poole (309/0)
戦列への復帰/Return to the Ranks  (X)(白)(白)
ソーサリー M15, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたの墓地にある、マナ総量が2以下のクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

Illus.Michael Komarck (29/269)
勝利者の帰還/Return Triumphant  (1)(白)
ソーサリー WOE, コモン

あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄(Young Hero)・(Token)1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割(Role)をつけたなら、この役割を墓地に置く。)

Illus.Will Gist (26/0)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
蘇りし歓楽者/Returned Reveler  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) JOU, コモン

蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

1/3
Illus.Allen Williams (79/165)
天啓/Revelation  (緑)
ワールド・エンチャント CHR, アンコモン1

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

Illus.Kaja Foglio (68/125)
力の天啓/Revelation of Power  (1)(白)
インスタント SNC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それの上にカウンターがあるなら、ターン終了時まで、それは飛行と絆魂も得る。

Illus.Eric Deschamps (28/281)
お祭り歌の角笛/Revelsong Horn  (2)
アーティファクト SHM, アンコモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Franz Vohwinkel (261/301)
余韻/Reverberate  (赤)(赤)
インスタント 40K, レア

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.David Astruga (207/168)
有徳の死者/Revered Dead  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) PLC, コモン

(白):有徳の死者を再生する。

1/1
Illus.Ron Spears (29/165)
有徳の一角獣/Revered Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) WTH, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

有徳の一角獣が戦場を離れたとき、あなたはその上の経年カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.David A. Cherry (23/167)
Reverse Polarity  (白)(白)
インスタント 3ED, アンコモン

あなたはX点のライフを得る。Xは、このターンアーティファクトがあなたに与えたダメージの2倍の点数である。

Illus.Justin Hampton (36/306)
活力回復/Revitalize  (1)(白)
インスタント STA, アンコモン

あなたは3点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Justin & Alexis Hernandez (9/63)
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