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1054 件のカードがヒットしました.

1054 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:63.683 ミリ秒
ギャリフレイ評議堂/Gallifrey Council Chamber  
伝説の土地 WHO, レア

ギャリフレイ評議堂が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、タイムロード(Time Lord)やエイリアン(Alien)である呪文を唱えるためや、タイムロードやエイリアンの能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Lixin Yin (188/0)
獲物道/Game Trail  
土地 BLC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (306/0)
フレイアリーズの信奉者/Disciple of Freyalise  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH3, アンコモン

フレイアリーズの信奉者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

3/3
Illus.Valera Lutfullina (250/0)
フレイアリーズの庭/Garden of Freyalise  
土地 MH3, アンコモン

フレイアリーズの庭が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Valera Lutfullina (250/0)
ガーゴイルの城/Gargoyle Castle  
土地 M10, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T),ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル(Gargoyle)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Paul Bonner (225/249)
イストフェルの門/Gates of Istfell  
土地 KHM, アンコモン

イストフェルの門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(青)(青),(T),イストフェルの門を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (256/285)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sung Choi (246/264)
ガヴォニーの居住区/Gavony Township  
土地 MOC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(緑)(白),(T):あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Julian Kok Joon Wen (406/0)
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium  
伝説の土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Cliff Childs (335/0)
Gem Bazaar  
土地 AST,

Gem Bazaarが戦場に出るに際し、色を1色無作為に選ぶ。

(T):あなたのマナ・プールに、最後に選ばれた色のマナ1点を加える。その後色を1色無作為に選ぶ。

Illus.Liz Danforth (12/12)
宝石の洞窟/Gemstone Caverns  
伝説の土地 LTC, 神話レア

宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。

(T):(◇)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (364/0)
宝石鉱山/Gemstone Mine  
土地 TSB, タイムシフト

宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。

Illus.Brom (119/121)
探査装置/Dowsing Device  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

探査装置またはこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。その後、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、探査装置を変身させる。

Illus.Olena Richards (146/0)
晶洞の岩屋/Geode Grotto  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《探査装置/Dowsing Device》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Olena Richards (146/0)
地熱の沼/Geothermal Bog  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, コモン

((T):(黒)か(赤)を加える。)

地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Gabor Szikszai (278/0)
地熱の割れ目/Geothermal Crevice  
土地 INV, コモン

地熱の割れ目はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),地熱の割れ目を生け贄に捧げる:(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (323/350)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 10E, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (353/383)
幽霊街/Ghost Quarter  
土地 LTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (314/0)
ゴースト・タウン/Ghost Town  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(0):ゴースト・タウンをオーナーの手札に戻す。あなたのターンでないときにのみ起動できる。

Illus.Tom Wanerstrand (318/350)
光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace  
土地 LRW, レア

光り葉の宮殿が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からエルフ(Elf)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、光り葉の宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christopher Moeller (268/301)
お菓子の小屋/Gingerbread Cabin  
土地 ― 森(Forest) ELD, コモン

((T):(緑)を加える。)

あなたが他の森(Forest)を3つ以上コントロールしていないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。

お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Chris Ostrowski (245/269)
Glacial Chasm  
土地 ICE, アンコモン

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Liz Danforth (353/383)
氷河の氾濫原/Glacial Floodplain  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sarah Finnigan (257/285)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 BLC, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (307/0)
玻璃池のミミック/Glasspool Mimic  (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Johan Grenier (60/280)
玻璃池の岸/Glasspool Shore  
土地 ZNR, レア

玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Johan Grenier (60/280)
微光地/Glimmerpost  
土地 ― 神座(Locus) M3C, コモン

微光地が戦場に出たとき、あなたは戦場に出ている神座(Locus)1つにつき1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Matt Cavotta (346/0)
空僻地/Glimmervoid  
土地 MRD, レア

終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Lars Grant-West (281/306)
グルームレイクの境界/Gloomlake Verge  
土地 DSK, レア

Illus.Marco Gorlei (260/)
ノットヴォルドの眠り塚/Gnottvold Slumbermound  
土地 KHM, アンコモン

ノットヴォルドの眠り塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤)(緑)(緑),(T),ノットヴォルドの眠り塚を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Simon Dominic (258/285)
ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1)(赤),(T):ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

Illus.David Martin (318/350)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
Gold Mine  
土地 _MB, コモン

Illus.Max McCall (116/0)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MOC, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (407/0)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) KHC, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (111/119)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 DSC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (279/0)
ガンド門/Gond Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての門(Gate)はアンタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるマナの色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (353/361)
大闘技場/Grand Coliseum  
土地 ONS, レア

大闘技場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。大闘技場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Carl Critchlow (319/350)
絡みつく砂丘/Grasping Dunes  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daarken (244/264)
草原/Grasslands  
土地 DMC, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (214/48)
偶像の石塚/Graven Cairns  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (280/0)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 LTC, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (316/0)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim  
土地 KHM, アンコモン

シュタルンハイムの大聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(白)(白)(黒),(T),シュタルンハイムの大聖堂とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (259/285)
城塞の大広間/Great Hall of the Citadel  
土地 LTR, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。

Illus.Campbell White (254/)
グリフィンの峡谷/Griffin Canyon  
土地 VIS, レア

(T):(◇)を加える。

(T):グリフィン(Griffin)1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それがクリーチャーであるなら、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Stuart Griffin (163/167)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (281/0)
グリクシスの全景/Grixis Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (407/93)
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。各対戦相手は1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (25/30)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian  
土地 RTR, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(緑)(白),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップし、守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christine Choi (240/274)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (130/142)
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