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4355 件中、3351 - 3400 件目を表示(検索時間:0.12 秒
冠雪の荒地/Snow-Covered Wastes  
基本氷雪土地 MH3, アンコモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Mark Poole (229/0)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marta Nael (269/285)
飛翔する海崖/Soaring Seacliff  
土地 ZEN, コモン

飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。

飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

(T):(青)を加える。

Illus.Izzy (225/249)
Socketed Sprocketer  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

1/1
Illus.David Sladek (44/216)
滞留者の相棒/Sojourner's Companion  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) MH2, コモン

親和(アーティファクト)

アーティファクト・土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからアーティファクト・土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (235/303)
反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(赤)を加える。

魂力 ― (3)(赤),反逆のるつぼ、霜剣山を捨てる:無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Lucas Staniec (276/302)
Sol Grail  (3)
アーティファクト ALL, レア6

Sol Grailが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (130/199)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト DSC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.John Stanko (94/0)
太陽のタリスマン/Sol Talisman  
アーティファクト MH2, レア

待機3 ― (1)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)を支払って時間(time)カウンター3個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Volkan Baga (236/303)
太陽光変換器/Solar Transformer  (2)
アーティファクト MH3, アンコモン

太陽光変換器はタップ状態で戦場に出る。

太陽光変換器が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

(T):(◇)を加える。

(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mike Bierek (211/0)
ソラリアン/Solarion  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
Soldevi Digger  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Amy Weber (131/199)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Steam Beast  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1

Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(2):Soldevi Steam Beastを再生する。

4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
兵士の模造品/Soldier Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DSC, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Donato Giancola (253/0)
ソリトン/Soliton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

(青):ソリトンをアンタップする。

3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery  (3)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins  
土地 ZNR, アンコモン

歌狂いの遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
ソニック・ドライバー/Sonic Screwdriver  (3)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Thanh Tuan (184/0)
朦朧への没入/Sink into Stupor  (1)(青)(青)
インスタント MH3, アンコモン

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントや対戦相手がコントロールしている呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Peter Polach (241/0)
催眠の泉/Soporific Springs  
土地 MH3, アンコモン

催眠の泉が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Peter Polach (241/0)
空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot  (5)
アーティファクト SOK, アンコモン

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Franz Vohwinkel (160/165)
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ELD, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jung Park (232/269)
魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox  (4)
アーティファクト M11, アンコモン

(2),(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。

Illus.Chuck Lukacs (213/249)
呪術師のワンド/Sorcerer's Wand  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。このクリーチャーがウィザード(Wizard)であるなら、これは代わりに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Matt Stewart (231/269)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Tyler Walpole (261/0)
Sorrow's Path  
土地 DRK, アンコモン1

(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。

Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Randy Asplund-Faith (119/119)
魂の導管/Soul Conduit  (6)
アーティファクト NPH, レア

(6),(T):プレイヤー2人を対象とし、それらのプレイヤーのライフの総量を交換する。

Illus.Brad Rigney (158/175)
魂の鋳造所/Soul Foundry  (4)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Arnie Swekel (246/306)
魂の網/Soul Net  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ron Spencer (317/350)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) MOC, 神話レア

トランプル

(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6
Illus.Daarken (382/0)
魂分離機/Soul Separator  (3)
アーティファクト EMN, レア

(5),(T),魂分離機を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることと、飛行を持つことを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。そのカードのパワーに等しいパワーとそのカードのタフネスに等しいタフネスを持つ黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Daarken (199/205)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト WOE, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Iris Compiet (251/0)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board  (1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン

魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。

Illus.Caio Monteiro (79/277)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

飛行

暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
魂なき看守/Soulless Jailer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア

墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。

0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FUT, アンコモン

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Parente (164/180)
音波のスパイ、サウンドウェーブ/Soundwave, Sonic Spy  (1)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(青)(黒)(あなたは(2)(白)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありそのダメージの点数に等しいマナ総量を持ちインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、音波のスパイ、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。

5/4
Illus.Volta Creation (14/15)
上級隊長、サウンドウェーブ/Soundwave, Superior Captain  
〔白/青/黒〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《ラヴィッジ/Ravage》という名前で威迫と接死を持つ黒の3/3の伝説のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがマナ総量が偶数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《レーザービーク/Laserbeak》という名前で飛行と呪禁を持つ青の2/2の伝説のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Volta Creation (14/15)
不快な泉/Soured Springs  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

不快な泉はタップ状態で戦場に出る。

不快な泉が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Leonardo Borazio (264/0)
Souvenir T-Shirt  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, レア

Illus.Michael Phillippi (192/244)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Kieran Yanner (257/281)
予備の短剣/Spare Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは予備の短剣を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Khurrum (250/281)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) M21, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

プロテクション(プレインズウォーカー)

(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。

(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。

3/4
Illus.Randy Vargas (240/274)
争いの首輪/Sparring Collar  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

(赤)(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに争いの首輪をつける。

装備(1)

Illus.Christopher Moeller (154/165)
演習用模型/Sparring Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
演習用ゴーレム/Sparring Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン

演習用ゴーレムがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (312/350)
Spatula of the Ages  (4)
アーティファクト UGL, アンコモン

(4),(T),Spatula of the Agesを生け贄に捧げる:あなたの手札にある、銀枠かacornのパーマネント・カード1枚を戦場に出す。

Illus.Melissa A. Benson (81/94)
繁殖苗床/Spawning Bed  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (380/0)
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