地鳴りの揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。地鳴りの一撃はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、対戦相手1人を対象とする。地震波はその前者に2点のダメージを与え、その後者がコントロールしていてアーティファクトでない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
魂の捕縛が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
セジーリの氷河はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
クリーチャーX体を対象とする。このターン、それらが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5の青の海蛇(Serpent)になる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(緑)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに「(T):他のクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を得る。
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしている攻撃クリーチャーをすべて追放する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからその数に等しい枚数の基本土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それが攻撃している場合、このターン、それはブロックされない。それがブロックしている場合、この戦闘で、それが与える戦闘ダメージと、それがブロックしている各クリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせに与えられる次のダメージを3点、あなたが望むように割り振って軽減する。この部屋にあなたと違う性別のプレイヤーがあなたと同じ性別のプレイヤーより多くいるなら、代わりに次のダメージを6点軽減する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは黒のシェイド(Shade)になり、「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を得る。
((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)
このターン、プレイヤーはライブラリーのカードを探すことができない。
カードを1枚引く。
あなたの墓地にある、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカードをすべてあなたの手札に戻す。
版図 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
カードを1枚引く。
あなたが選んだ発生源1つがこのターン、次にあなたかあなたがコントロールするクリーチャー1体に与えるすべてのダメージを軽減する。これにより黒の発生源からのダメージが軽減された場合、あなたは同じ点数のライフを得る。
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを得る。
基盤の揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
あなたの墓地の一番上のクリーチャー・カードを1枚戦場に戻す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
このターン、他のプレイヤーは自分の墓地から土地をプレイできず、呪文を唱えられない。このターン、あなたは他のプレイヤーの墓地から、それらがあなたの墓地にあるかのように、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+5の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。欠片の飛来はそれに3点のダメージを与える。
あなたのライブラリーから名前の異なるクリーチャー・カード最大2枚を探し、それらを公開し、あなたの手札に加る。その後、ライブラリーを切り直す。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうち1つを対象とする。元凶の粉砕はそれに6点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたはそれの上から-1/-1カウンターを1個取り除いてもよい。
キッカー(1)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)を支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは呪禁も得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受け接死を得る。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
カードを1枚引く。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。占術1を行う。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、そのクリーチャーは破壊されない。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。(呪禁を持つクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・各対戦相手はそれぞれクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。
・各対戦相手はそれぞれプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。