クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルと絆魂と破壊不能と速攻を得る。
フラッシュバック(2)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしている1体を対象とする。色1色か無色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(それはその性質のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
クリーチャー1体と、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者を破壊する。アングラスの憤怒はその後者に3点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。
これが、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の火はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージが与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、(4)を支払うか、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
クリーチャー1体を対象とする。それのマナ総量が3以下であるなら、それを追放する。
堕落 ― そのクリーチャーのコントローラーが3個以上の毒(poison)カウンターを持っているなら、代わりにそれを追放する。
カード2枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。(カード2枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置くことである。)
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを追放し、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。その後、この手順をさらにX回繰り返す。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+3の修整を受ける。
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
クリーチャーかプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるなら、代わりに、その呪文を打ち消し、その後占術2を行う。
あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。
この呪文があなたの手札から唱えられたなら、好きな色1色のマナ10点を加える。
あなたの墓地にある、あなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプを持つカードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで黒になるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
カードを1枚引く。
すべてのパーマネントを追放する。あなたの手札を捨てる。
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはアーティファクトか色を1色選ぶ。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。
シー・ハグが戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それの他のタイプに加えて島(Island)である。あなたがマーフォーク(Merfolk)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたを攻撃しているクリーチャーの総数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧状の刃はそれに2点のダメージを与える。弧状の刃を、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(赤)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。