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検索式: 日本語テキストにアンタップを含む and クリーチャー

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サテュロスのニクス鍛冶/Satyr Nyx-Smith  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

速攻

神啓 ― サテュロスのニクス鍛冶がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Greg Staples (109/165)
ステュギアの末裔/Scion of Stygia  (2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン

瞬速

冷気放射 ― ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-9|そのクリーチャーをタップする。

10-20|そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Cristi Balanescu (70/281)
岩滓の猫/Scoria Cat  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) PCY, アンコモン

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、岩滓の猫は+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Andrew Goldhawk (101/143)
玉座の災い魔/Scourge of the Throne  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

玉座の災い魔が各ターンに最初に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

5/5
Illus.Michael Komarck (160/0)
筆写かじり/Scrib Nibblers  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WWK, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであった場合、あなたは1点のライフを得る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Daren Bader (66/145)
スクリブのレインジャー/Scryb Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・レインジャー(Ranger) TSP, アンコモン

瞬速

飛行、プロテクション(青)

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Rebecca Guay (215/301)
冬を彫る者/Sculptor of Winter  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。

2/2
Illus.PINDURSKI (193/285)
小走りスリヴァー/Scuttling Sliver  (2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・三葉虫(Trilobite) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (68/254)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 5ED, アンコモン

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.John Matson (121/449)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, レア

他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

2/4
Illus.Adam Rex (186/0)
種かごの魔女/Seedcradle Witch  (緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
天光を求める者/Seeker of Skybreak  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 7ED, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/1
Illus.Alex Horley (268/350)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Rob Alexander (228/306)
天空の刃、セファラ/Sephara, Sky's Blade  (4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。

飛行、絆魂

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

7/7
Illus.Livia Prima (36/280)
ティマレットの召使い/Servant of Tymaret  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, コモン

神啓 ― ティマレットの召使いがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

(2)(黒):ティマレットの召使いを再生する。

1/3
Illus.Karl Kopinski (82/165)
クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector  (緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) ODY, レア

あなたがコントロールする、アンタップ状態のドルイド(Druid)1つをタップする:(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (267/350)
鎖霊/Shacklegeist  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

飛行

鎖霊は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のスピリット(Spirit)2体をタップする:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (112/38)
影のとげ刺し/Shadow Stinger  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:ターン終了時まで、影のとげ刺しは接死を得る。

影のとげ刺しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを3枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。)

1/4
Illus.John Thacker (123/280)
強請る大入道/Shakedown Heavy  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, レア

威迫

強請る大入道が攻撃するたび、防御プレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、強請る大入道をアンタップし、戦闘から取り除く。

6/4
Illus.Randy Vargas (95/281)
ヒレバサミダコ/Sharktocrab  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・タコ(Octopus)・カニ(Crab) RNA, アンコモン

(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ヒレバサミダコの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/4
Illus.Jehan Choo (206/259)
防衛魔道士の古老/Shieldmage Elder  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

あなたがコントロールする、アンタップ状態のクレリック(Cleric)を2体、タップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。

あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)を2体タップする:呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (54/350)
煌めくドラゴン/Shimmer Dragon  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

あなたがアーティファクトを4つ以上コントロールしているかぎり、煌めくドラゴンは呪禁を持つ。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:カードを1枚引く。

5/6
Illus.Lie Setiawan (117/0)
蜃気楼のイフリート/Shimmering Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) VIS, アンコモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

蜃気楼のイフリートがフェイズ・インするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/2
Illus.Thomas Gianni (42/167)
船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken  (4)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) THS, レア

(6)(青)(青):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

船壊しのクラーケンが怪物的になったとき、クリーチャーを最大4体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、あなたが船壊しのクラーケンをコントロールし続けているかぎり、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

6/6
Illus.Jack Wang (63/249)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
包囲戦の打撃者/Siege Striker  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

包囲戦の打撃者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態の望む数のクリーチャーをタップしてもよい。ターン終了時まで、包囲戦の打撃者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Zoltan Boros (37/274)
包囲ゾンビ/Siege Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップする:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Johann Bodin (121/277)
印形なぞり/Sigil Tracer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, レア

(1)(青),あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を2つタップする:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Dan Scott (49/150)
絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie  (2)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SHM, コモン

飛行

(1)(白/青),(Q):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/3
Illus.Matt Cavotta (148/301)
絹拳の闘士/Silkenfist Fighter  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, コモン

絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。

1/3
Illus.Mark Brill (19/143)
絹拳の修道団/Silkenfist Order  (3)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, アンコモン

絹拳の修道団がブロックされた状態になるたび、絹拳の修道団をアンタップする。

3/5
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (20/143)
シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm  (3)(緑)
クリーチャー ― 蟲(Worm) DIS, コモン

(青):シミックのぼろ布蟲をアンタップする。

3/3
Illus.Nick Percival (93/180)
静寂の歌のセイレーン/Siren of the Silent Song  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・セイレーン(Siren) BNG, アンコモン

飛行

神啓 ― 静寂の歌のセイレーンがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、その後、各対戦相手はそれぞれカードを1枚切削する。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (155/165)
スカーブの世話人/Skaab Wrangler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/1
Illus.Billy Christian (75/277)
スカークの炎の司令官/Skirk Fire Marshal  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONS, レア

プロテクション(赤)

あなたがコントロールする、アンタップ状態のゴブリン(Goblin)5つをタップする:スカークの炎の司令官は、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ10点のダメージを与える。

2/2
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (229/350)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, レア

陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。

1/2
Illus.Jason A. Engle (117/264)
空の軽騎兵/Sky Hussar  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DIS, アンコモン

飛行

空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。

予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

4/3
Illus.Kev Walker (131/180)
天空射の士官/Skystrike Officer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle  (4)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

二段攻撃、速攻

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。

3/4
Illus.Volta Creation (6/15)
高速の敵対者、スライサー/Slicer, High-Speed Antagonist  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

先制攻撃、速攻

高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。

3/2
Illus.Volta Creation (6/15)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン

溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/4
Illus.Daarken (39/156)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
ソリトン/Soliton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

(青):ソリトンをアンタップする。

3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
睡魔/Somnophore  (2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア

飛行

睡魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、睡魔が戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Andrew Robinson (97/350)
演習ミイラ/Sparring Mummy  (3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン

演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (29/264)
落とし子縛りの魔道士/Spawnbinder Mage  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/4
Illus.Dan Scott (35/184)
Spectral Bears  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3

Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Pat Morrissey (98/140)
幽体の魔力/Spectral Force  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) TSP, レア

トランプル

幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

8/8
Illus.Dan Scott (217/301)
実体なき守護者/Spectral Guardian  (2)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

実体なき守護者がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーでないアーティファクトは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Mike Dringenberg (41/350)
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun  (6)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

飛行

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (118/0)
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