ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。
3/3
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。
5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの観察者/Ulvenwald Observer
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) EMN, レア
あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
6/6
Illus.Jaime Jones (176/205)
ウルヴェンワルドの奇異/Ulvenwald Oddity
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) VOW, レア
トランプル、速攻
(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドの奇異を変身させる。
4/4
Illus.Brent Hollowell (225/277)
ウルヴェンワルドのビヒモス/Ulvenwald Behemoth
〔緑〕 クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) VOW, レア
トランプル、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
8/8
Illus.Brent Hollowell (225/277)
ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, レア
(1)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
1/1
Illus.Christopher Moeller (200/244)
ウマーラの絡め捕り/Umara Entangler
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) OGW, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.James Ryman (65/184)
ウマーラの神秘家/Umara Mystic
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの神秘家は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Bryan Sola (238/280)
ウマーラの猛禽/Umara Raptor
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
飛行
ウマーラの猛禽か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはウマーラの猛禽の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Sam Wood (75/249)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。
4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls
土地 ZNR, アンコモン
ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
怒りの雪男、ウーマロ/Umaro, Raging Yeti
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― イエティ(Yeti)・狂戦士(Berserker) FIC, レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。
・あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。
・1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
6/6
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (63/0)
陰影の神秘家/Umbra Mystic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は陰影鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)
2/2
Illus.Matt Stewart (82/0)
陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。
*/*
Illus.Daarken (48/180)
影の帯の盲信者/Umbral Collar Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOC, アンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Dmitry Burmak (227/0)
恐怖の顕現、ウンブリス/Umbris, Fear Manifest
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) VOC, 神話レア
恐怖の顕現、ウンブリスは、追放領域にあり対戦相手がオーナーであるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
恐怖の顕現、ウンブリスかこれでないナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)のうち1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地カードが追放されるまで、ライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
1/1
Illus.Daarken (38/38)
集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector
(2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っていて土地でない各カードが、すべて共通のカード・タイプを持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
集めるもの、ウモーリが戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
4/5
Illus.Daniel Warren Johnson (62/65)
謙虚な賢者/Unassuming Sage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン
謙虚な賢者が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2/2
Illus.Michele Giorgi (37/0)
またたかぬ水疱/Unblinking Bleb
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) FUT, コモン
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
またたかぬ水疱か他のパーマネントが表向きになるたび、あなたは占術2を行ってもよい。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Shishizaru (45/180)
またたかぬ観察者/Unblinking Observer
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MID, コモン
(T):(青)を加える。このマナは、降霊コストを支払うためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2/1
Illus.Filip Burburan (82/277)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア
息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Dave Kendall (121/264)
墓より出でし地象師/Unburied Earthcarver
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン
(2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Inkognit (95/0)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
伯父、アイロー/Uncle Iroh
(1)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
あなたが講義(Lesson)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
4/2
Illus.Kieran Yanner (248/0)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (51/121)
アンクタスの改良者/Unctus's Retrofitter
(2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) ONE, アンコモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
アンクタスの改良者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。アンクタスの改良者が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
2/3
Illus.Cristi Balanescu (76/271)
大変成家、アンクタス/Unctus, Grand Metatect
(1)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ヴィダルケン(Vedalken) ONE, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青/Φ):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他の色とタイプに加えて青のアーティファクトになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/4
Illus.Andrew Mar (75/271)
アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア
あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。
対戦相手1人のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/2
Illus.Michael C. Hayes (105/38)
アンデッドの占い師/Undead Augur
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DRC, アンコモン
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Sara Winters (100/0)
アンデッドの執事/Undead Butler
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J25, アンコモン
アンデッドの執事が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
アンデッドの執事が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus. (500/0)
アンデッドの処刑人/Undead Executioner
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dave Kendall (123/244)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) ONS, レア
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Jeff Easley (178/350)
アンデッドのハンド忍者/Undead Hand Ninja
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSC, アンコモン
接死
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Myles Wohl (670/0)
アンデッドのレオトー/Undead Leotau
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ALA, コモン
(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/4
Illus.Carl Critchlow (90/249)
アンデッドの召使い/Undead Servant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M20, コモン
アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある《アンデッドの召使い/Undead Servant》という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.James Zapata (118/280)
アンデッドを屠る者/Undead Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, アンコモン
(白),(T):スケルトン(Skeleton)1つか吸血鬼(Vampire)1つかゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Eric Fortune (37/249)
不死の疾走者/Undead Sprinter
(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DSK, レア
トランプル、速攻
このターンにゾンビ(Zombie)でないクリーチャーが死亡したなら、あなたの墓地にある不死の疾走者を唱えてもよい。そうしたなら、不死の疾走者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Nino Vecia (237/)
アンデッドの戦長/Undead Warchief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSB, タイムシフト
あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (52/121)
地下の地下のマイコニド/Undercellar Myconid
(2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) J25, コモン
地下の地下のマイコニドが戦場に出るか死亡するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus. (150/0)
地下水路のウェアラット/Undercity Dire Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FIN, コモン
ネズミのしっぽ ― このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Leonardo Santanna (123/0)
地底街の掃除屋/Undercity Eliminator
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) MKM, アンコモン
地底街の掃除屋が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
3/3
Illus.Quintin Gleim (108/0)
地底街の密告人/Undercity Informer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
地底街のネクロリスク/Undercity Necrolisk
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トカゲ(Lizard) GRN, アンコモン
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:地底街のネクロリスクの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (87/259)
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, コモン
地底街のゴミあさりが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、地底街のゴミあさりの上に+1/+1カウンターを2個置き、その後占術2を行う。
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (88/259)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) J25, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus. (501/0)
地底街の影/Undercity Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RAV, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):地底街の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dana Knutson (110/306)
地底街のトロール/Undercity Troll
(1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) ORI, アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
2/2
Illus.Jason Felix (202/272)
密偵ワニエルフ/Undercover Crocodelf
(4)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クロコダイル(Crocodile)・探偵(Detective) MKM, コモン
密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
変装(3)(緑/青)(緑/青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
5/5
Illus.Nicholas Gregory (239/0)
内密の調査員/Undercover Operative
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) SNC, レア
あなたは「内密の調査員を、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で出ることを除いてそうする。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
0/0
Illus.Tyler Walpole (63/281)
潜伏スクラル/Undercover Skrull
(1)(緑)
クリーチャー ― スクラル(Skrull)・多相の戦士(Shapeshifter)・悪人(Villain) MSH, コモン
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (194/0)
Underdark Beholder
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder) _MB, コモン
6/6
Illus.Chris Tulach (49/0)