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511 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.17 秒
復讐に燃えた犠牲者、ドロテア/Dorothea, Vengeful Victim  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, レア

飛行

復讐に燃えた犠牲者、ドロテアが攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。

降霊(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

4/4
Illus.Marta Nael (235/277)
ドロテアの報復/Dorothea's Retribution  
〔白/青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。」を持つ。

ドロテアの報復がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Marta Nael (235/277)
ドラゴンプラズマ/Dracoplasm  (青)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア

飛行

ドラゴンプラズマが戦場に出るに際し、好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。ドラゴンプラズマのパワーはそれらクリーチャーのパワーの合計になり、タフネスはそれらのタフネスの合計になる。

(赤):ドラゴンプラズマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/0
Illus.Andrew Robinson (266/350)
龍を操る者/Dragon Whisperer  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、龍を操る者は飛行を得る。

(1)(赤):ターン終了時まで、龍を操る者は+1/+0の修整を受ける。

圧倒 ― (4)(赤)(赤):飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Chris Rallis (137/264)
龍族の狂戦士/Dragonkin Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

先制攻撃

あなたが誇示能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体につき(1)少なくなる。

誇示 ― (4)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/2
Illus.Lie Setiawan (131/285)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ONC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Raymond Swanland (98/28)
ドラニスの判事/Drannith Magistrate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, レア

対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。

1/3
Illus.Kieran Yanner (11/274)
戦慄の放浪者/Dread Wanderer  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, レア

戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札のカードが1枚以下であるときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Josh Hass (88/264)
戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア

トランプル

戦慄衆の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量が戦慄衆の秘儀術師のパワー以下でありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

1/3
Illus.G-host Lee (125/264)
戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcher  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, レア

速攻

戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Piotr Dura (194/264)
夢貪り/Dream Devourer  (1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア

あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.David Rapoza (90/285)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

威迫

(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (48/0)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア

速攻

地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Jason A. Engle (90/199)
障害の幻霊/Eidolon of Obstruction  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, レア

先制攻撃

対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Jason Rainville (12/254)
大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel  (赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, レア

いずれかのプレイヤーがマナ総量が3点以下の呪文を1つ唱えるたび、大歓楽の幻霊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (94/165)
八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, レア

(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。

(1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。

2/2
Illus.Daren Bader (8/306)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, レア

協約の魂、イマーラがタップ状態になるたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Winters (168/259)
骨の皇帝/Emperor of Bones  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・貴族(Noble) MH3, レア

2/2
Illus.Josh Hass (90/0)
臓物にかぶりつく者/Entrails Feaster  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ONS, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放してもよい。そうした場合、臓物にかぶりつく者の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、臓物にかぶりつく者をタップする。

1/1
Illus.John Matson (143/350)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, レア

このターン、アーティファクトでない呪文を唱えた各プレイヤーは、追加のアーティファクトでない呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Izzy (10/249)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (93/281)
流刑の終末論者/Exiled Doomsayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SCG, レア

すべての変異コストは、そのコストが(2)多くなる。(これは裏向きにクリーチャー呪文を唱えるためのコストには影響しない。)

1/2
Illus.Brian Snoddy (13/143)
信仰の癒し手/Faith Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, レア

エンチャント1つ生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (14/350)
ファルケンラスの過食者/Falkenrath Gorger  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) VOC, レア

戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼(Vampire)クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Anna Steinbauer (146/38)
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。

2/1
Illus.Anna Fehr (137/277)
お百姓のコトン/Farmer Cotton  (X)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

お百姓のコトンが戦場に出たとき、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークンX体と食物(Food)トークンX個を生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Tomas Duchek (55/0)
深水の大喰らい/Fathom Feeder  (青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

接死

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

(3)(青)(黒):カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

1/1
Illus.Clint Cearley (203/274)
深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

威迫

深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Matt Stewart (197/0)
ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

速攻

ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。

ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Howard Lyon (135/287)
フェメレフのエンチャントレス/Femeref Enchantress  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VIS, レア

エンチャントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.D. Alexander Gregory (129/167)
熱烈な勇者/Fervent Champion  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

先制攻撃、速攻

熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
悪魔の職工/Fiend Artisan  (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

悪魔の職工は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(X)(黒/緑),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (220/274)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) THS, レア

火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。

(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (122/249)
炎巻物の祝賀者/Flamescroll Celebrant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, レア

対戦相手がマナ能力でない能力を起動するたび、炎巻物の祝賀者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(1)(赤):ターン終了時まで、炎巻物の祝賀者は+2/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Uriah Voth (150/275)
静寂の享楽/Revel in Silence  (白)(白)
インスタント STX, レア

このターン、すべての対戦相手は呪文を唱えたりプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動したりできない。

静寂の享楽を追放する。

Illus.Uriah Voth (150/275)
Flavor Judge  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・アドバイザー(Advisor) UND, レア

2/2
Illus.Mike Burns (4/96)
羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion  (緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AFC, レア

(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)

羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (185/62)
フランフ/Flumph  (1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア

防衛、飛行

フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

0/1
Illus.Rudy Siswanto (49/0)
冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTC, 神話レア

《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘

警戒

冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Axel Sauerwald (2/0)
固き決意の英雄、フロド/Frodo, Determined Hero  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・戦士(Warrior) LTR, レア

固き決意の英雄、フロドが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてマナ総量が2や3である装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを固き決意の英雄、フロドにつけてもよい。

あなたのターンの間、固き決意の英雄、フロドが受けるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (289/)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Dmitry Burmak (18/)
逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MKM, レア

果敢、速攻

変装(5)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

逃走する暗号破りが表向きになったとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。

2/1
Illus.Joseph Weston (127/0)
ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・アドバイザー(Advisor) LRW, レア

マナ総量が4以上の、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

マナ・コストに(X)を含む、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Greg Staples (248/301)
終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, レア

速攻

他の、あなたがコントロールしているサテュロス(Satyr)は+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたはカード1枚を無作為に選んで捨ててもよい。そうしたなら、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Johannes Voss (217/254)
気前のいい略取者/Generous Plunderer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BIG, 神話レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。

気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (11/0)
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